Pokémon Baby

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I Pokémon Baby sono lo stadio più basso dell'evoluzione di un Pokémon. Il concetto fu introdotto nella seconda generazione insieme all'accoppiamento, che solitamente è l'unico modo per ottenerli.

La maggioranza dei Pokémon Baby è stata introdotta in una generazione successiva rispetto a quella delle rispettive prime evoluzioni; le uniche eccezioni sono Togepi e Riolu. Per potersi evolvere la maggioranza dei Pokémon Baby richiede felicità massima mentre altri si evolvono semplicemente raggiungendo un certo livello, anche se con il passare delle generazioni sono stati introdotti metodi evolutivi più complessi.

I Pokémon Baby hanno tutti una caratteristica in comune: non sono in grado di riprodursi prima di evolversi e fanno tutti parte del gruppo Non ancora scoperto, probabilmente a causa del fatto che sono ancora troppo giovani.

Dalla terza generazione in poi la maggioranza dei Pokémon Baby può essere ottenuta solo dando da tenere al genitore della famiglia evolutiva corrispondente un Incenso prima dell'accoppiamento, spiegando l'impossibilità di ottenere tali Pokémon Baby nelle generazioni precedenti.

Circa metà dei Baby Pokémon sono parte di una famiglia evolutiva a tre stadi, il che singifica che si potranno evolvere ancora una volta dopo essersi evoluti dallo stadio Baby. Tuttavia, solo nel caso di Azurill tale seconda evoluzione avviene per livello, mentre la maggioranza delle altre richiede una Pietra evolutiva o un oggetto tenuto.

I Pokémon Baby sono stati introdotti anche nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Elenco dei Pokémon baby

Forma Baby Metodo Forma base Metodo Forma evoluta
Xym172.png
Pichu
 Elettro 
Accoppiamento Xym025.png
Pikachu
 Elettro 
Usando →
Pietratuono Sprite.png
Pietratuono
Xym026.png
Raichu
 Elettro 
Felicità
Xym173.png
Cleffa
 Folletto 
Accoppiamento Xym035.png
Clefairy
 Folletto 
Usando →
Pietralunare Sprite.png
Pietralunare
Xym036.png
Clefable
 Folletto 
Felicità
Xym174.png
Igglybuff
 Normale  Folletto 
Accoppiamento Xym039.png
Jigglypuff
 Normale  Folletto 
Usando →
Pietralunare Sprite.png
Pietralunare
Xym040.png
Wigglytuff
 Normale  Folletto 
Felicità
Xym175.png
Togepi
 Folletto 
Accoppiamento Xym176.png
Togetic
 Folletto  Volante 
Usando →
Pietrabrillo Sprite.png
Pietrabrillo
Xym468.png
Togekiss
 Folletto  Volante 
Felicità
Xym236.png
Tyrogue
 Lotta 
Accoppiamento Xym106.png
Hitmonlee
 Lotta 
Hitmonlee non si evolve.
Livello 20 →
se Attacco > Difesa
Accoppiamento Xym107.png
Hitmonchan
 Lotta 
Hitmonchan non si evolve.
Livello 20 →
se Attacco < Difesa
Accoppiamento Xym237.png
Hitmontop
 Lotta 
Hitmontop non si evolve.
Livello 20 →
se Attacco = Difesa
Xyf238.png
Smoochum
 Ghiaccio  Psico 
Accoppiamento Xyf124.png
Jynx
 Ghiaccio  Psico 
Jynx non si evolve.
Livello 30 →
Xym239.png
Elekid
 Elettro 
Accoppiamento Xym125.png
Electabuzz
 Elettro 
Scambio
tenendo
Elettritore Sprite Zaino.png
Elettritore
Xym466.png
Electivire
 Elettro 
Livello 30 →
Xym240.png
Magby
 Fuoco 
Accoppiamento Xym126.png
Magmar
 Fuoco 
Scambio
tenendo
Magmatore Sprite.png
Magmatore
Xym467.png
Magmortar
 Fuoco 
Livello 30 →
Xym298.png
Azurill
 Normale  Folletto 
Accoppiamento
tenendo
Marearoma Sprite Zaino.png
Marearoma
Xym183.png
Marill
 Acqua  Folletto 
Livello 18 → Xym184.png
Azumarill
 Acqua  Folletto 
Felicità
Xym360.png
Wynaut
 Psico 
Accoppiamento
tenendo
Distraroma Sprite Zaino.png
Distraroma
Xym202.png
Wobbuffet
 Psico 
Wobbuffet non si evolve.
Livello 15 →
Xym406.png
Budew
 Erba  Veleno 
Accoppiamento
tenendo
Rosaroma Sprite Zaino.png
Rosaroma
Xym315.png
Roselia
 Erba  Veleno 
Usando →
Pietrabrillo Sprite.png
Pietrabrillo
Xym407.png
Roserade
 Erba  Veleno 
Felicità
durante il giorno
Xym433.png
Chingling
 Psico 
Accoppiamento
tenendo
Puroaroma Sprite Zaino.png
Puroaroma
Xym358.png
Chimecho
 Psico 
Chimecho non si evolve.
Felicità
durante la notte
Xym438.png
Bonsly
 Roccia 
Accoppiamento
tenendo
Roccioaroma Sprite Zaino.png
Roccioaroma
Xym185.png
Sudowoodo
 Roccia 
Sudowoodo non si evolve.
Salendo di livello
conoscendo Mimica
Xym439.png
Mime Jr.
 Psico 
Accoppiamento
tenendo
Bizzoaroma Sprite Zaino.png
Bizzoaroma
Xym122.png
Mr. Mime
 Psico 
Mr. Mime non si evolve.
Salendo di livello
conoscendo Mimica
Xyf440.png
Happiny
 Normale 
Accoppiamento
tenendo
Fortunaroma Sprite Zaino.png
Fortunaroma
Xyf113.png
Chansey
 Normale 
Felicità Xyf242.png
Blissey
 Normale 
Salendo di livello
tenendo
Pietraovale Sprite.png
Pietraovale
Xym446.png
Munchlax
 Normale 
Accoppiamento
tenendo
Gonfioaroma Sprite Zaino.png
Gonfioaroma
Xym143.png
Snorlax
 Normale 
Snorlax non si evolve.
Felicità
Xym447.png
Riolu
 Lotta 
Accoppiamento Xym448.png
Lucario
 Lotta  Acciaio 
Lucario non si evolve.
Felicità
durante il giorno
Xym458.png
Mantyke
 Acqua  Volante 
Accoppiamento
tenendo
Ondaroma Sprite Zaino.png
Ondaroma
Xym226.png
Mantine
 Acqua  Volante 
Mantine non si evolve.
Salendo di →
livello con
Remoraid
Remoraid in squadra

Curiosità

  • Tutti i Pokémon Baby, esclusi quelli che si evolvono aumentando di livello senza altre condizioni, sono in grado di evolversi al minimo al livello 2, dato che i requisiti per la loro evoluzione possono essere soddisfatti senza che abbiano bisogno di salire di più di un livello.
    • Di quelli appartenenti a questa categoria che possono evolversi una seconda volta solo uno (la famiglia di Chansey) deve salire al livello 3 per poterlo fare.
  • Dei diciotto Pokémon Baby, sette si evolvono in Pokémon appartenenti al gruppo uova Magico e sei in Pokémon appartenenti al gruppo uova Umanoide.
  • Tra tutti i Pokémon Baby introdotti dopo la seconda generazione solo Azurill e Munchlax si evolvono solo per felicità (indipendentemente dall'orario). Questi due Pokémon sono posseduti da due precedenti compagne di viaggio di Ash, ovvero Misty e Vera.
  • Tutti i Pokémon Baby introdotti nella Seconda Generazione che si evolvono per felicità possono evolversi una seconda volta usando una pietra evolutiva.
  • Escludendo la Prima Generazione, quando i Pokémon Baby non esistevano ancora, la Quinta non include nessuno di essi.
  • Riolu è l'unico Pokémon Baby, introdotto in una generazione successiva alla seconda, che può nascere dall'uovo senza che il genitore tenga un incenso.
  • Molti Pokémon Baby possono imparare Baraonda tramite Insegnamosse, mentre le loro forme evolute non possono farlo.

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