Lombre/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Sgomento 30 100% 15
3 Ruggito 100% 40
6 Assorbimento 20 100% 25
9 Bolla 40 100% 30
12 Sfuriate 18 80% 15
16 Bruciapelo 40 100% 10
20 Docciascudo 100% 15
24 Bollaraggio 65 100% 20
28 Naturforza —% 20
32 Baraonda 90 100% 10
36 Privazione 65 100% 20
40 Cozzata Zen 80 90% 15
44 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lombre ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT75 Danzaspada —% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT96 Naturforza —% 20
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
BreloomPyukumuku
Contrattacco 100% 20
TotodileCroconawFeraligatrCorsolaFeebasRelicanth
TympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Flagello 100% 15
OddishGloomParasParasectTangelaHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishRoselia
TurtwigGrotleTorterraTangrowthSnivyServine
SerperiorCottoneeMaractusFoongusAmoongussMorelull
Shiinotic
Gigassorbimento 75 100% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloomRoselia
CacneaCacturneTurtwigGrotleTorterraCherubi
CherrimSnivyServineSerperiorCottoneeWhimsicott
PhantumpTrevenantComfey
Parassiseme 90% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
ChikoritaBayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleaf
ShiftryTropiusTurtwigGrotleTorterraSnover
AbomasnowCottoneeFomantisLurantis
Foglielama 55 95% 25
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomBellsprout
WeepinbellVictreebelChikoritaBayleefMeganiumBellossom
SurskitMasquerainRoseliaTropiusRoseradeCarnivine
MaractusFoongusAmoongussFomantisLurantisComfey
Profumino 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSeedotRoselia
TropiusTurtwigGrotleTorterraMaractusFoongus
AmoongussFomantisLurantisComfey
Sintesi —% 5
OddishCacnea
Strampadanza 100% 20
TangelaOmanyteOmastarTangrowth
Solletico 100% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckPoliwag
PoliwhirlSlowpokeSlowbroHorseaSeadraLapras
OmanyteOmastarTotodileCroconawFeraligatrMarill
AzumarillWooperQuagsireSlowkingRemoraidOctillery
KingdraMudkipMarshtompSwampertWingullPelipper
MiloticSphealSealeoWalreinClamperlRelicanth
BibarelBuizelFloatzelTirtougaCarracostaDucklett
SwannaStunfiskSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
PopplioBrionnePrimarina
Pistolacqua 40 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lombre in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lombre solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Lombre può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Lombre non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Lotad Dononaturale 100% 15
Lotad Nebbia —% 30
Lotad Megassorbimento 40 100% 15
Lotad Gigassorbimento 75 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Lombre.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Lombre.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.