Camerupt/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Abisso | — | —% | 5 | |||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Braciere | 40 | 100% | 25 | |||
Inizio | Eruzione | 150 | 100% | 5 | |||
Inizio | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
Inizio | Frana | 75 | 90% | 10 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Evoluzione | Frana | 75 | 90% | 10 | |||
8 | Braciere | 40 | 100% | 25 | |||
8 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
12 | Magnitudo | — | 100% | 30 | |||
15 | Pirolancio | 70 | 100% | 15 | |||
19 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
22 | Lavasbuffo | 80 | 100% | 15 | |||
26 | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
29 | Maledizione | — | —% | 10 | |||
31 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
39 | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
46 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | |||
52 | Eruzione | 150 | 100% | 5 | |||
59 | Abisso | — | —% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Camerupt ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Camerupt.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT05 | Boato | — | —% | 20 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | ||
MT38 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT39 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT43 | Nitrocarica | 50 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT50 | Vampata | 130 | 90% | 5 | ||
MT61 | Fuocofatuo | — | 85% | 15 | ||
MT64 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT69 | Lucidatura | — | —% | 20 | ||
MT71 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT91 | Cannonflash | 80 | 100% | 10 | ||
MT96 | Naturforza | — | —% | 20 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Camerupt.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Forzantica | 60 | 100% | 5 | ||
✔ | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | ||
✔ | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Crescita | — | —% | 20 | ||
✔ | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | ||
✔ | Gridodilotta | — | —% | 40 | ||
✔ | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | ||
✔ | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
✔ | Visotruce | — | 100% | 10 | ||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | ||
✔ | Pestone | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Pesobomba* | — | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Camerupt in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Camerupt solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Camerupt.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Ondacalda | 95 | 90% | 10 | |||
SL | Cortesia | — | —% | 15 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Camerupt può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Camerupt non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Camerupt.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Camerupt.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Camerupt.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.