Cinccino/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Cadutamassi 25 90% 10
Inizio Canto 55% 15
Inizio Semitraglia 25 100% 30
Inizio Solletico 100% 20
Inizio Spazzasberla 25 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cinccino ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSeelDewgongBuizelFloatzel
OshawottDewottSamurott
Idrondata 90 90% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersby
StuffulBewearKomala
Flagello 100% 15
Nidoran♂RhyhornMareep
Codacciaio* 100 75% 15
Farfetch'dDonphan
Privazione 65 100% 20
DiglettDiglettDugtrioDugtrioDunsparceSwinub
PiloswineMamoswineDrilburExcadrillSandileKrokorok
KrookodileBunnelbyDiggersbyYungoosGumshoosMudbray
Mudsdale
Fangosberla 20 100% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichu
RaichuVulpixVulpixPsyduckGolduckPonyta
RapidashRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonLeafeon
GlaceonSylveonAipomAmbipomWooperQuagsire
SnubbullGranbullZigzagoonLinooneSkittyKecleon
TepigPigniteEmboarOshawottDewottSamurott
BlitzleZebstrikaEmolgaFennekinBraixenDelphox
SkiddoGogoatFurfrouDedenne
Colpocoda 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cinccino in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cinccino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cinccino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cinccino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Minccino Botta 40 100% 35
Minccino Occhioni Teneri 100% 30
Minccino Doppiasberla 15 85% 10
Minccino Ripeti 100% 5
Minccino Comete 60 —% 20
Minccino Fascino 100% 20
Minccino Svegliopacca 70 100% 10
Minccino Schianto 80 75% 20
Minccino Incanto 100% 20
Minccino Granvoce 90 100% 10
Minccino Ultimascelta 140 100% 5
Minccino Cortesia —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.