Cinccino/Mosse apprese in quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB N2B2
Inizio Semitraglia 25 100% 30
Inizio Cadutamassi 25 90% 10
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Solletico 100% 20
Inizio Canto 55% 15
Inizio Spazzasberla 25 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cinccino ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 100% 20
MT83 Cuordileone —% 30
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongBuizelFloatzelOshawottDewott
Samurott
Idrondata 90 90% 10
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark
Falselacrime 100% 20
DunsparcePhanpyDonphanZigzagoonLinooneSlakoth
VigorothSlakingTorkoalSpindaCubchooBeartic
Flagello 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydonRhyperior
MareepFlaaffyAmpharos
Codacciaio* 100 75% 15
Farfetch'dDonphan
Privazione 20 100% 20
DiglettDugtrioSwinubPiloswineMamoswineDrilbur
ExcadrillSandileKrokorokKrookodile
Fangosberla 20 100% 10
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetales
PsyduckGolduckPonytaRapidashRhyhornRhydon
RhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonAipomAmbipom
WooperQuagsireSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
SkittyDelcattyKecleonTepigPigniteEmboar
OshawottDewottSamurottBlitzleZebstrikaEmolga
Colpocoda —% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cinccino in quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cinccino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Cinccino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Cinccino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Minccino Botta 40 100% 35
Minccino Ruggito 100% 40
Minccino Doppiasberla 15 85% 10
Minccino Ripeti 100% 5
Minccino Comete 60 —% 20
Minccino Fascino 100% 20
Minccino Svegliopacca 60 100% 10
Minccino Schianto 80 75% 20
Minccino Incanto 100% 20
Minccino Granvoce 90 100% 10
Minccino Ultimascelta 140 100% 5
Minccino Cortesia —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cinccino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cinccino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.