Aipom/Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
4 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
8 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
11 | Staffetta | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | ||||
15 | Solletico | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
18 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
22 | Comete | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
25 | Stridio | — | 85% | 40 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
29 | Agilità | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
32 | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
36 | Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
39 | Congiura | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
43 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aipom ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aipom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Unghiaguzze | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
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Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
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Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Breccia | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Acrobazia | 55 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Rivincita | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Nemesi | 70 | 100% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Retromarcia | 70 | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaXY | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
![]() |
Crescipugno | 40 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
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Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
Taglio | 50 | 95% | 30 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
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Forza | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
![]() |
SpaccarocciaRΩZα | 40 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aipom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Agilità | — | —% | 30 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Picchiaduro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Inseguimento | 40 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Vendetta | 60 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Stridio | — | 85% | 40 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Schianto | 80 | 75% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Rapidscambio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aipom in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aipom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aipom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Ripicca | 95 | 100% | 15 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Sporcolancio | 120 | 80% | 5 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Privazione | 65 | 100% | 25 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | ||||
XY | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Colpo Basso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Semebomba | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Dispetto | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Aipom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Aipom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aipom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.