Pokégear

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Pokégear blu in Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Pokégear rosa in Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Il Pokémon Gear, o più comunemente Pokégear, è un apparecchio elettronico trovato nella regione di Johto. Sembra un grosso orologio da polso tecnologico con il logo della Silph SpA su di esso. Fu introdotto per la prima volta nella seconda generazione; l'analogo al Pokégear della regione di Hoenn sembra essere il PokéNav, mentre la controparte di Sinnoh è il PokéKron.

Il Pokégear è uno strumento importante per gli allenatori, necessario, a detta di alcuni, per affrontare l'avventura. Il protagonista di Oro e Argento e Pokémon Cristallo riceve un Pokégear dalla madre all'inizio del viaggio. Il giocatore può accedere al Pokégear selezionandolo nel menu. Si può scorrere facilmente tra le quattro funzioni del Pokégear selezionando le icone posizionate nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Sono mostrati la mappa della regione, i nomi di allenatori battuti in precedenza e l'orario attuale. Permette anche di chiamare gli allenatori registrati. Alcune funzioni devono essere sbloccate durante il gioco ricevendo delle speciali schede di espansione.

Il Pokégear ritorna nei rifacimenti della quarta generazione, Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver. L'interfaccia è stata ridisegnata completamente, utilizzando entrambi gli schermi del Nintendo DS. Lo schermo superiore mostra sempre l'orario, mentre lo schermo inferiore mostra le altre funzioni del Pokégear, selezionabili tramite il touch screen. Anche l'estetica esterna del Pokégear è cambiata radicalmente. Il Pokégear ha un'apertura a farfalla, con la parte inferiore utilizzata per espanderlo con altre funzioni tramite la lettura di speciali schede di espansione. Possono essere selezionati sei diversi temi colorati per lo sfondo: blu, rosa, un tema del Team Rocket, un tema che ricorda un dojo Giapponese, un tema della Lega Pokémon e un tema bianco e azzurro della Silph SpA.

Funzioni

Immagine del Pokégear dalla seconda generazione

Le funzionalità del Pokégear derivano dalle diverse applicazioni che vi possono essere installate. Diverse persone danno delle speciali schede di espansione per aumentare il numero di funzioni del Pokégear. In Oro e Argento e Pokémon Cristallo, ci sono 4 funzioni disponibili, due delle quali sono disponibili nel Pokégear fin dall'inizio, mentre le altre possono essere ricevute successivamente.

Orario

Incluso in Oro e Argento e Pokémon Cristallo con il Pokégear, l'orario è la funzione più basilare. Il Pokégear mostra l'orario utilizzando il sistema orario a 12 ore insieme al giorno della settimana. Si basa sull'orario inserito dal giocatore all'inizio del gioco.

Un glitch in Oro e Argento può cambiare il giorno se si scorre attraverso le funzioni; ciò è stato corretto in Cristallo. Una funzione in Oro e Argento che permetteva ai giocatori di resettare l'orario nello schermo del titolo, tenendo premuti contemporaneamente i tasti Giù, Select e B e inserendo una password, è stata rimossa in Cristallo.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, l'orario è sempre mostrato sullo schermo superiore del DS. Comunque, a differenza di Oro, Argento e Cristallo, l'orario è mostrato utilizzando il sistema orario a 24 ore e segue l'orologio interno del Nintendo DS, esattamente come il Pokékron. A fianco dell'orario c'è un'icona che indica il segnale per l'utilizzo della funzione Telefono del Pokégear.


Mappa

Ottenuta dopo aver ricevuto dalla Guida la Scheda Mappa per il Pokégear subito dopo il giro di Fiorpescopoli, la funzione mappa del Pokégear serve da Mappa Città, mostrando una mappa di Johto e più avanti di Kanto con città, villaggi ed altri importanti punti di interesse. È il più semplice dei dispositivi di mappa utilizzati dal giocatore ed è lo strumento di navigazione per tutti i giochi della seconda generazione.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, i meccanismi della mappa restano gli stessi, ma sono presenti alcune caratteristiche aggiuntive, tra cui la possibilità di zoomare sulle aree di interesse, mostrando una piccola descrizione di alcuni luoghi. C'è un'altra opzione che permette al giocatore di aggiungere note e simboli ai diversi luoghi per annotare i Pokémon presenti nell'area, gli alberi di ghicocche, edifici speciali, luoghi delle MT o altre note. Queste annotazioni appaiono sullo schermo superiore quando il giocatore seleziona tale specifica area sulla mappa. Come sulla Mappa del Pokékron, sono mostrate anche le posizioni attuali di tutti i Pokémon vaganti, tra cui Entei e Raikou.

Se, in HeartGold e SoulSilver, un personaggio chiama il giocatore sul telefono del Pokégear per una sfida o per regalare uno strumento, allora la mappa del Pokégear mostrerà un piccolo punto esclamativo Rosso vicino al nome del percorso o del luogo in cui si trova il personaggio che ha chiamato.

Telefono

Presente in Oro e Argento e Pokémon Cristallo con il Pokégear, la funzione telefonica del Pokégear è simile a quella di un telefono cellulare, permettendo di chiamare persone con cui si è scambiaro il numero di telefono. Ciò permette al giocatore di parlare con altri personaggi e di ottenere informazioni da loro, come consigli per le lotte o quando appaiono determinati Pokémon rari. Il giocatore può ottenere anche i numeri di alcuni personaggi importanti, come la propria mamma o il Professor Elm. La mamma chiama ogni tanto, dicendo quanto denaro è stato risparmiato (se il giocatore ha scelto di risparmiare) e a volte acquista delle decorazioni per la stanza da letto, o strumenti tra cui Superpozione. La memoria del telefono è limitata a dieci numeri di personaggi.

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la funzione telefono ritorna ed è utilizzata nello stesso modo. Le persone da chiamare possono essere selezionate con il touch screen. A differenza della seconda generazione, il giocatore non è obbligato a rispondere alle chiamate. Possono essere memorizzati inoltre molti più numeri, senza il limite presente nell'equivalente della seconda generazione. La madre del giocatore fornisce ancora il suo peculiare servizio di risparmio di denaro.

Un altro aspetto per HeartGold e SoulSilver è che è possibile risfidare gli allenatori dopo aver conquistato sette medaglie e dopo aver battuto il Team Rocket alla Torre Radio di Fiordoropoli. Ognuno di essi ha uno specifico orario in un giorno della settimana in cui è cossibile contattarli per ottenere automaticamente una sfida. Fintanto che il giocatore non è nello stesso percorso dell'allenatore, si può richiamare per la sfida se si è nell'intervallo di tempo giusto. Comunque, altri allenatori chiamano casualmente e il giocatore deve rispondere alla chiamate per accettare la sfida.

Elenco telefonico degli Allenatori

Personaggio Luogo Sfida Note
Centauro Tigre Percorso 17 Lunedì mattina
Centauro Vidigulfo Percorso 17 Domenica pomeriggio
Centauro Fabiolo Percorso 17 Domenica notte
Bill Fiordoropoli Chiama quando il box del PC di Bill è pieno.OAC
Avicoltore Egidio Percorso 27 Regala Pezzo Stella.
Avicoltore Josh Percorso 14 Martedì notte Regala Pietrabrillo.
Avicoltore Leone Percorso 44 Mercoledì notte Regala Carburante.
Cinturanera Jiro Percorso 45 Casuale Regala PP-Su
Buena Fiordoropoli Ottenibile dopo aver raccolto 30 punti sulla Carta Blu. CHGSS
Pigliamosche Gi Percorso 35 Martedì mattina Chiama durante un'apparizione massiccia di Yanma.
Pigliamosche Nik Percorso 2 Mercoledì mattina Chiama per regalare bacca.
Pigliamosche Rob Percorso 2 Venerdì mattina
Pigliamosche Fab Percorso 31 Martedì notte Ricorda al giocatore della Gara Pigliamosche. Regala bacche.
Campeggista Tamon Percorso 13 Lunedì notte
Campeggista Toto Percorso 34 Sabato mattina
Amico d'infanzia Armonio/Cetra Borgo Foglianova
Fantallen. Petra Percorso 26 Venerdì pomeriggio
Fantallen. Patrizio Percorso 26 Giovedì mattina
Fantallen. Rina Percorso 27 Domenica mattina
Nonna (Pensione) Percorso 34
Nonno (Pensione) Percorso 34
Mangiafuoco Gian Percorso 35 Lunedì pomeriggio
Pescatore Cris Percorso 42 Domenica pomeriggio Regala Pietraidrica.CHGSS
Pescatore Barni Percorso 12 Mercoledì pomeriggio
Pescatore Makio Percorso 12 Giovedì pomeriggio
Pescatore Lillo Percorso 32 Mercoledì mattina Chiama durante un'apparizione massiccia di Qwilfish.
Pescatore Willy Percorso 44 Giovedì mattina Chiama durante un'apparizione massiccia di Remoraid e regala varie Poké Ball.
Gentiluomo Walmer Faro Scintillante Martedì pomeriggio
Avventuriero Nan Percorso 33 Venerdì notte Chiama durante un'apparizione massiccia di Dunsparce.
Avventuriero Bob Percorso 13 Sabato pomeriggio
Avventuriero Gio Percorso 45 Venerdì pomeriggio Chiama durante un'apparizione massiccia di Marill e regala Ferro.
Giocoliere Ramon Percorso 35
Pupa Daniela Percorso 38 Giovedì notte Regala Pietratuono.CHGSS
Pupa Carina Parco Nazionale Domenica mattina
Mamma* Borgo Foglianova Risparmia il denaro del giocatore e acquista strumenti.
Picnic Girl Lara Percorso 46 Sabato notte Regala Calcio.
Picnic Girl Gina Percorso 34 Domenica pomeriggio Regala Pietrafoglia.CHGSS
Picnic Girl Liz Percorso 32 Giovedì pomeriggio
Picnic Girl Zita Percorso 43 Martedì pomeriggio
Artigiano Poké Ball Franz Azalina
Pokéfan Flora Parco Nazionale Richiede Marill in squadraC. Regala Pepita.CHGSS
Pokéfan Ettore Percorso 39
Pokéfanatico Gaio Percorso 43 Lunedì mattina
Professor Elm* Borgo Foglianova
Professor Oak Biancavilla
Guardiano Safari Baoba Zona Safari di Johto
Scolaro Sonio Percorso 36 Mercoledì pomeriggio Regala Pietrafocaia.CHGSS
Scolaro Billi Percorso 15 Venerdì notte
Scolaro Loris Percorso 38 Venerdì mattina Chiama durante un'apparizione massiccia di Snubbull.
Scolaro Palmiro Parco Nazionale Lunedì mattina
Scolaro Mito Percorso 14 Mercoledì notte
Marinaio Panfilo Faro di Olivinopoli Mercoledì notte Regala Proteina.
Insegnante Deby Percorso 15 Giovedì notte
Gemelle Ela & Nena Percorso 15 Sabato notte
Coppietta Udo & Mia Percorso 13 Venerdì pomeriggio
Bullo Spartaco Percorso 34 Sabato mattina
Bullo Gennaro Percorso 30 Lunedì pomeriggio Regala PS-Su.

Elenco telefonico dei Capipalestra

Il concetto di concedere rivincite è stato esteso in HeartGold e SoulSilver per permettere agli allenatori di risfidare i Capipalestra di Johto e Kanto. I numeri telefonici della maggior parte dei sedici Capipalestra possono essere ottenuti prima di aver conquistato la Medaglia Terra (ma dopo aver sconfitto i Superquattro), ma le sfide non possono essere programmate prima di aver battuto Blu. Parlando con ognuno di loro nei luoghi e agli orari opportuni, il giocatore può ottenere i loro numeri telefonici. In un momento specifico della settimana, il giocatore può chiamare il Capopalestra e chiedere una rivincita. Il Capopalestra accetterà automaticamente e le sfide si svolgeranno al Dojo Karate di Zafferanopoli.

Capopalestra Orario e luogo del Numero Telefonico Orario della Sfida
Valerio Lunedì nel Centro Commerciale di Azzurropoli; Bisogna aver battuto Nina; qualsiasi orario Sabato mattina
Raffaello Giovedì nel Bosco di Lecci o nel Bosco Smeraldo; qualsiasi orario Giovedì pomeriggio
Chiara Sabato e Domenica nel Centro Commerciale di Azzurropoli; tra le 12:00 PM e le 4:00 PM Sabato pomeriggio
Angelo Lunedì e Martedì nel Sentiero Din Don; qualsiasi orario Martedì notte
Furio Ogni giorno dalla Moglie di Furio; qualsiasi orario Mercoledì notte
Jasmine Ogni giorno nell'Olivine Bar; tra l'1:00 PM e le 2:00 PM Mercoledì pomeriggio
Alfredo Ogni mattina presso il Lago d'Ira; tra le 6:00 AM e le 10:00 AM Lunedì mattina
Sandra Ogni mattina nella Tana del Drago; bisogna aver battuto lei e Lance nella sfida in doppio; tra le 6:00 AM e le 10:00 AM Venerdì notte
Brock Ogni giorno nella Grotta Diglett; bisogna aver battuto Blu; tra le 12:00 PM e le 3:00 PM Sabato notte
Misty Ogni giorno sul Percorso 25 (a meno che Suicune sia presente); bisogna aver battuto Blu; tra le 4:00 PM e le 6:00 PM Mercoledì mattina
Lt. Surge Ogni giorno presso l'Impianto Turbine dopo aver catturato Zapdos se il giocatore ha al suo fianco un Pikachu; tra le 9:00 AM e le 11:00 AM Venerdì mattina
Erika Sabato e Domenica presso la fontana di Azzurropoli; tra le 3:00 PM e le 5:00 PM Domenica mattina
Sabrina Venerdì al porto di Olivinopoli; bisogna avere il Bigl. Nave; qualsiasi orario Domenica pomeriggio
Nina Ogni sera presso l'ingresso della Lega Pokémon; tra le 4:00 PM e le 6:00 PM Lunedì pomeriggio
Blaine Martedì sull'Isola Cannella; bisogna aver battuto Blu; qualsiasi orario Martedì pomeriggio
Blu Ogni giorno da Margi Oak, dopo aver effettuato almeno sette massaggi e mostrandole un Pokémon con massima felicità; qualsiasi orario Domenica notte

Radio

Rispondendo correttamente alle cinque domande poste dalla donna dietro al bancone alla Torre Radio di Fiordoropoli, si otterrà la Scheda Radio, capace di ricevere i programmi di Johto e, quando in zona coperta, anche quelli di Kanto.

Elenco trasmissioni di Kanto e Johto della Seconda generazione

Programma Orario Conduttore Frequenza Descrizione
Pokédex Show 4 AM - 10 AM (nessuno) 4.5 Johto Vengono mandate in onda le entry del pokedex del giocatore. La frequenza è la stessa della Lezione del Professor Oak, trasmessa per il resto della giornata.
Lezione del Professor Oak 10 AM - 4 AM Lori, Prof. Oak 4.5 Johto Trasmette informazioni sulla localizzazione di alcuni Pokémon e i commenti di Lori.
Pokémon Music Tutto il giorno DJ Timmi 7.5 Johto Trasmette musica, diversa a seconda del giorno.
Radio Fortuna Tutto il giorno (un ID a settimana) DJ Reed (in inglese) 8.5 Johto Ogni settimana trasmette un ID di Pokémon. Se corrisponde a uno di quelli dei Pokémon del giocatore, si vince un premio.
Password Show 6 PM - Mezzanotte Buena 10.5 Johto (Cristallo) Trasmette una password. Se si ripete uguale a Buena alla Torre Radio, si vince un premio.
Trasmissioni misteriose Tutto il giorno Unown 13.5 (Rovine d'Alfa) Strani suoni vengono riprodotti
Gente e posti Tutto il giorno DJ Lily (in inglese) 16.5 Kanto Parla di posti in cui il giocatore è stato e di allenatori con cui ha lottato.
Cantiamo tutti insieme Tutto il giorno DJ Fern (in inglese) 18.5 Kanto Programma alternativo a Pokemon Music trasmesso a Kanto.
Pokéflauto Tutto il giorno (nessuno) 20 Kanto (EXPN Card richiesta) Trasmette il suono del Pokéflauto. Utilizzato per svegliare Snorlax.
Trasmissione Rocket per evoluzione Tutto il giorno Rifugio Rocket (Mogania) 20.5 Johto (si sente solo a Mogania, Lago d'Ira e Percorso 43) Trasmette uno stridio. Non si sente più quando si sconfiggono i Rocket nel Quartier Generale
Annuncio rocket Tutto il giorno Team Rocket Rimpiazza tutte le stazioni Prima di sconfiggere i Rocket nella Torre Radio di Fiordoropoli, si sente solo questo annuncio.
Annuncio Lezione del Professor Oak Camera da letto del giocatore Lori (unica radio nella stanza da letto del giocatore) Un annuncio invita a sintonizzarsi più tardi.

Elenco trasmissioni di Kanto e Johto della Quarta generazione

Programma Orario Conduttore Canale Descrizione
Pokémon Music Tutto il giorno DJ Timmi Stazione 1 Trasmette musica, diversa a seconda del giorno.
Lezione del Professor Oak Tutto il giorno Lori, Prof. Oak Stazione 2 Trasmette informazioni sulla localizzazione di alcuni Pokémon e i commenti di Lori.
Street Corner Channel (in inglese) Si alterna ogni ora con Town Channel DJ Snap (in inglese) Stazione 3 Trasmette informazioni su una classe allenatore selezionata a caso.
Town Channel (in inglese) Si alterna ogni ora con Street Corner Ch. Sconosciuto Stazione 3 Trasmette la top 3 dei posti e delle persone di una determinata città.
Variety Channel (in inglese) Tutto il giorno (trasmette diversi programmi) Silver Drama Stazione 4 Trasmette Pokémon Search Party, Password Show e Serial Radio Drama.
Pokéflauto Tutto il giorno (nessuno) Sintonizzazione manuale Trasmette il suono del Pokéflauto. Riprodotto solo nel Casinò. Richiede EXPN Card.
Trasmissioni misteriose Tutto il giorno (nessuno) Sintonizzazione manuale Strani suoni vengono riprodotti. Solo nelle Rovine d'Alfa. Aumenta le probabilità di trovare Unown.
Trasmissione Rocket per evoluzione Tutto il giorno Rifugio Rocket (Mogania) Sintonizzazione manuale Uno stridio viene riprodotto. Ascoltabile solo a Mogania, Lago d'Ira e Percorso 43. Si interrompe quando il giocatore sconfigge i Rocket nel Quartier Generale.
Annuncio Rocket Tutto il giorno Team Rocket Rimpiazza tutte le stazioni Riprodotto durante l'occupazione della Torre Radio di Fiordoropoli. Non viene più riprodotto quando i Rocket vengono sconfitti nella Torre.


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