Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Dojo Karate
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Fighting Dojo
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| "Inserire qui lo slogan"
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かくとうどうじょう
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Descrizione mappa
| Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
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| Necessari per l'esplorazione
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Dettagli
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Regione
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Generazioni
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| Posizione
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Posizione  Dojo Karate si trova in questo punto di Kanto.
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Il Dojo Karate è una sorta di lobby simile ad una palestra che si trova a Zafferanopoli. Nelle prime tre generazioni ospita allenatori di tipo Lotta mentre nella quarta generazione ospita i Capopalestra delle regioni di Kanto e Johto.
Nei giochi
Prima generazione
Dojo Karate nella prima generazione
Il Dojo Karate appare per la prima volta in Rosso e Blu, posizionato sulla sinistra della Palestra di Zafferanopoli. In questi giochi viene raccontato che il Dojo Karate e la Palestra di Zafferanopoli si scontrarono per ottenere il titolo ufficiale di sesta palestra della lega dell'Altopiano Blu. Data la debolezza dei Pokémon di tipo Lotta verso il tipo Psico, la Palestra di Zafferanopoli vinse facilmente ed ottenne il titolo ufficiale.
Sebbene non può essere vinta alcuna medaglia all'interno del Dojo, la palestra è ancora aperta ed accetta volentieri le sfide che gli vengono proposte. Quattro Cinturanera testano le abilità del giocatore prima che il giocatore possa combattere con il Maestro Karate. La ricompensa per aver battuto il Maestro sarà la possibilità di prendere un Hitmonlee o Hitmonchan (entrambi i Pokémon sono al livello 30).
A differenza delle altre palestre il Dojo Karate è rimasto sempre lo stesso nelle varie generazioni. Dal suo debutto fino a Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il Dojo ha sempre avuto il pavimento in legno e non ci sono mai stati indovinelli o labirinti da risolvere. Per avere successo occorrono solamente due elementi: forza e strategia.
Seconda generazione
Nella seconda generazione, all'interno del Dojo è presente un solo studente. Il Maestro Karate Kiyo si sta allenando sul Monte Scodella a Johto.
Dojo Karate in Rosso Fuoco e Verde Foglia
Terza generazione
In Rosso Fuoco e Verde Foglia il Dojo riassume la stessa funzione che aveva nei giochi di prima generazione. Le uniche differenze (a parte i cambiamenti estetici) sono il nome del Maestro Karate, da Kiyo a Koichi, e il livello del Pokémon che si ottiene come ricompensa per aver sconfitto quest'ultimo (ora livello 25).
Quarta generazione
In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, come nella seconda generazione, nel Dojo è presente solo uno studente che dice al giocatore che il proprio Maestro è fuori ad allenarsi. Lo studente inoltre informa il giocatore che i Capopalestra di Kanto e Johto possono usare il Dojo per risfidare il giocatore, proprio come accadeva nella Casa Lotta di Sinnoh in Pokémon Platino. Tuttavia, a differenza di Platino, i Capopalestra non si recheranno al Dojo finché il giocatore non li avrà chiamati per risfidarli.
Allenatori
Pokémon Rosso, Verde, Blu e Giallo
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| Ricompensa: 925
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Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia
| Allenatore
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Pokémon
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Machop♂ L.32
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| Nessuno strumento
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Machop♂ L.31
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| Nessuno strumento
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Mankey♂ L.31
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| Nessuno strumento
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Mankey♂ L.31
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| Nessuno strumento
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Mankey♂ L.31
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| Nessuno strumento
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| Ricompensa: 888
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Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver
- Articolo principale: Dojo Karate/rematch
Brock
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| Ricompensa: 6840
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Misty
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| Ricompensa: 7200
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Lt. Surge
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| Ricompensa: 6720
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Erika
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| Ricompensa: 6600
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Nina
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| Ricompensa: 6600
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Sabrina
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| Ricompensa: 6360
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Blaine
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| Ricompensa: 7440
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Blu
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| Ricompensa: 11520
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Valerio
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| Ricompensa: 6720
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Raffaello
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| Ricompensa: 6240
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Chiara
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| Ricompensa: 6940
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Angelo
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| Ricompensa: 6840
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Furio
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| Ricompensa: 7200
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Jasmine
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| Ricompensa: 7440
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Alfredo
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| Ricompensa: 7200
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Sandra
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| Ricompensa: 7200
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Prospettiva
Nell'anime
Il Maestro Karate Kiyo appare nell'episodio Il potere dell'amicizia; tuttavia, non viene in nessun modo relazionato con il Dojo Karate.
La prima apparizione del Dojo avviene nell'episodio Contrasti di famiglia, nel quale viene chiamato erroneamente Dojo Pokémon (格闘道場).
Curiosità
- Sui due manifesti presenti sulla parete del Dojo si può leggere: "Dedizione massima" e "Frattura composta".
- Angelo è l'unico Capopalestra che utilizza due Pokémon della stessa specie nel suo rematch; i Pokémon in questione sono Gengar.
- Nel suo rematch, Sandra è l'unica Capopalestra a non utilizzare Pokémon della terza o quarta generazione.
- La squadra di Sandra durante il rematch è la stessa squadra che utilizza Lance durante il suo primo incontro, fatta eccezione per i due Dragonite di Lance che vengono sostituiti da Kingdra e Dragonair.
- Lt. Surge e Raffaello sono gli unici Capopalestra a non avere almeno un Pokémon, nella loro squadra, che non conosce la mossa appresa tramite la MT da loro distribuita.
- I Capopalestra provenienti dalla regione di Johto si schierano tutti sul lato sinistro del Dojo, mentre tutti i Capopalestra che provengono da Kanto si schierano sul lato destro.