Fucsiapoli

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Fucsiapoli Fuchsia City
セキチクシティ
""Passione Rosa!"
"Città dell'allegria contagiosa"*"
HGSS Fucsiapoli.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
Palestra di Fucsiapoli - Palestra n. 5 di Kanto
Koga
Koga
Specializzata nel
tipo Veleno
Medaglia Anima
Medaglia Anima
Palestra di Fucsiapoli - Palestra n. 5 di Kanto
Nina
Nina
Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Anima
Medaglia Anima
Palestra di Fucsiapoli - Palestra n. 5 di Kanto
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Anima
MedagliaAnima
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion}}}|{{{champion}}}]]
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
Percorso 18
Fucsiapoli
Percorso 15
 
Percorso 19
 
Posizione
KantoFucsiapoliMap.gif
Posizione di Fucsiapoli nella regione di Kanto
Fucsiapoli 1g.PNG Fucsiapoli 2g.png Fucsiapoli 3g.png
I gen. II gen. III gen.

Fucsiapoli è una città posizionata a sud-ovest di Kanto. Le sue caratteristiche attrazioni sono rappresentate dalla Zona Safari, presente esclusivamente nei giochi di prima e terza generazione, e dalla Palestra, che si distingue nell'utilizzo di Pokémon di tipo Veleno. Koga è il Capopalestra locale, finché non verrà sostituito nel ruolo dalla figlia Nina, la Capolaestra nei giochi di seconda e quarta generazione.

La città ha tre uscite: una ad est sul Percorso 15, una ad ovest sul Percorso 18, ed una a sud, sulla spiaggia che conduce al Percorso 19. Il Nonno di Bill risiede in questa città, esattamente nella casa direttamente adiacente alla Palestra. Nell'anime, la Serpe Lotta è localizzata nei pressi della città. Nella quarta generazione, il Parco Amici prende il posto della vecchia, e chiusa, Zona Safari.

Punti d'interesse

Zona Safari

ZONA SAFARI
PARADISO POKéMON!

Un avviso! C'è scrito...
La Zona Safari ha chiuso.
Al suo posto sorgerà il Parco Amici.!

Articolo principale: Zona Safari
La Zona Safari in Rosso Fuoco e Verde Foglia.

La Zona Safari è una riserva speciale di Pokémon, in cui si potranno catturare diverse specie di Pokémon. È di proprietà del Guardiano Slowpoke.

L'ingresso in questo territorio protetto sarà possibile al costo di Pokémon Dollar500, grazie ai quali il giocatore riceverà 30 Safari Ball, sfere esclusive utilizzabili esclusivamente all'interno della zona, e necessarie per poter cominciare il gioco safari, e poter catturare i vari esemplari che si aggirano tra le varie aree.

GIOCO SAFARI
ACCHIAPPAPOKéMON!

Data la grande vastità dell'area, il giocatore dovrà pianificare il punto preciso da raggiungere, a seconda del Pokémon che intende catturare. La Zona Safari, infatti, è composta da tre diverse aree, le quali si differenziano per la reperibilità di specie di Pokémon catturabili.

Eyecatch della Zona Safari

Quando il giocatore entrerà in lotta contro un Pokémon selvatico, non avrà la possibilità di mandare uno dei suoi Pokémon per affrontarlo. In tutte le zone safari, infatti, la cattura di un esemplare selvatico è affidata completamente alla fortuna. Nella schermata di lotta saranno presenti quattro opzioni: lanciare una Safari Ball, lanciare un'esca, lanciare un sasso, o decidere di fuggire.

Lanciare un'esca renderà meno possibile la fuga del Pokémon selvatico incontrato, ma, al tempo stesso, ne renderà molto più difficile la cattura. Lanciare un sasso, invece, comporterà gli effetti opposti, maggiori probabilità di cattura, ma anche maggiori probabilità di fuga. Durante i giochi di prima e terza generazione, sarà possibile partecipare ad una speciale gara, che si svolgerà all'interno della riserva, che consisterà nel riuscire a trovare la Casa Nascosta nella zona più interna della zona safari. Se il giocatore ne risulterà il vincitore, riceverà da un uomo, all'interno di tale casa, l'MN03 (Surf).

Durante la seconda e quarta generazione invece la Zona Safari sarà chiusa perché, come informerà il cartello esposto all'esterno, il guardiano ha deciso di prendersi una lunga vacanza, e durante la sua assenza non sarà possibile accedere all'interno della riserva. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la speciale riserva si sarà trasferita da Kanto a Johto, ed al posto di quella situata a nord di Fucsiapoli si troverà adesso il Parco Amici.

Guardiano Slowpoke

CASA del GUARDIANO
della ZONA SAFARI

Parco Amici
Casa del Guardiano

La casa del guardiano a Fucsiapoli.

Il Guardiano Slowpoke è un uomo responsabile della Zona Safari della regione di Kanto. Egli risiede in una casa, situata nella zona a sud-est della città, proprio nella prima a destra del Centro Pokémon. Gli abitanti della città hanno deciso di soprannominarlo guardiano "Slowpoke", a causa del suo sguardo vuoto ed assente, simile proprio a quello di uno Slowpoke. In realtà si tratta di una persona informatissima sui Pokémon che vivono allo stato naturale, in quanto il prendersi cura della zona safari fa parte del suo lavoro. All'interno della sua casa è possibile inoltre ammirare la sua collezione di fossili Pokémon. Ha recentemente perso la propria dentiera all'interno della riserva, avvenimento che gli rende davvero difficoltoso qualsiasi linguaggio. Qualora il giocatore dei giochi di prima e terza generazione riuscirà a trovare i suoi Denti d'Oro, il guardiano lo ricompenserà donandogli l'MN04 (Forza). Alcuni Pokémon selvatici possono essere trovati nel piccolo stagno situato nel retro della sua abitazione.

Egli promuoverà anche un ulteriore gioco all'interno della Zona Safari, che consisterà nel riuscire a trovare per primi la casa segreta nei meandri della riserva, luogo ove sarà possibile recuperare l'MN03 (Surf). È possibile che sia un caro amico di Koga, il Capopalestra della città, che lo aiuta a salvaguardare queto territorio naturale, mantenendolo sicuro. La figlia di Koga, Nina, ha l'abitudine di allenarsi nei pressi della zona safari.

Durante la seconda generazione, Baoba decise di partire per lungo viaggio, causa che determinò la chiusura della Zona Safari in Oro, Argento e Cristallo. Tuttavia alcuni dei Pokémon, catturabili esclusivamnete al suo interno, furono spostati nei percorsi adiacenti alla città. Nella quarta generazione, invece, al posto della vecchia riserva troviamo adesso il Parco Amici. Volendo mantenere un gioco safari, Baoba decide di aprire una nuova Zona Safari nella regione di Johto.

L'Eliminamosse

L'Eliminamosse

Un Eliminamosse sarà reperibile esclusivamente in Rosso Fuoco e Verde Foglia. Si tratta di un uomo assai smemorato che risiede nell'abitazione accanto al Centro Pokémon.

Egli effettuerà gratuitamente un servizio che permetterà ad un Pokémon a scelta nella squadra di dimenticare una mossa che egli conosce, solo a patto che questa non sia l'unica appresa da tale Pokémon. Questo è l'unico modo per far dimenticare mosse apprese tramite MN come Volo o Surf.

Zoo Pokémon

Una mostra di Pokémon si svolge a Fucsiapoli, proprio dinanzi all'entrata della Zona Safari. Tuttavia, questa sarà chiusa al pubblico, esattamente come il gioco safari, nei giochi di seconda e quarta generazione. Saranno visualizzabili diversi esemplari di Pokémon, molti dei quali anche rari, tra cui Chansey, Lapras, Voltorb, Kangaskhan, ed uno Slowpoke. In aggiunta, sarà possibile vedere il Pokémon che sarebbe resuscitato dal Fossile che il giocatore ha scelto di non prendere, durante la sua escursione sul Monte Luna. Sarà visibile quindi Kabuto, se il giocatore ha scelto l'Helixfossile, od Omanyte se il giocatore ha scelto invece il Domofossile.


Sprrfvf113.png

Nome:CHANSEY
Prenderne uno è tutta questione di
fortuna!

Sprrfvf131.png

Nome:LAPRAS
Detto anche il re dei mari.

Sprrfvf100.png

Nome:VOLTORB
Proprio come una POKé BALL.

Sprrfvf115.png

Nome:KANGASKHAN
Un POKéMON materno che tiene il
suo cucciolo nel marsupio.

Sprrfvf079.png

Nome:SLOWPOKE
Amichevole, dai movimenti lenti.

Sprrfvf138.pngSprrfvf140.png

Nome:OMANYTE - KABUTO
Un POKéMON rarissimo, resuscitato
da un fossile.

Guru Pescatore

In una casa a sud-est della città, si trova il fratello maggiore del Guru Pescatore, il quale farà dono al giocatore dell'Amo Buono. Sarà possibile provare immediatamente la nuova versione dell'Amo, nel piccolo stagno situato nel piccolo cortile nel retro dell'abitazione.

Bacche

Nella quarta generazione, un Giocoliere situato nei pressi del Parco Amici, ci farà dono di tre diversi tipi di Bacche, ogni qualvolta scambieremo con lui un Coccio. Il tipo di bacca ricevuta dipenderà dal colore del coccio ceduto. Un altro Giocoliere si occuperà di offrirci gli stessi tipi di scambi, ma con bacche differenti a Violapoli in Johto.

Coccio Gruppo Bacche Bacche
Coccio Rosso Sprite Zaino.png Coccio Rosso E Baccaki Sprite Zaino.png Baccaki Baccalampon Sprite Zaino.png Baccalampon Baccagrana Sprite Zaino.png Baccagrana
Coccio Blu Sprite Zaino.png Coccio Blu F Baccamora Sprite Zaino.png Baccamora Baccalga Sprite Zaino.png Baccalga Baccavena Sprite Zaino.png Baccavena
Coccio Giallo Sprite Zaino.png Coccio Giallo G Baccananas Sprite Zaino.png Baccananas Baccauva Sprite Zaino.png Baccauva Baccalemon Sprite Zaino.png Baccalemon
Coccio Verde Sprite Zaino.png Coccio Verde H Baccapera Sprite Zaino.png Baccapera Baccamelon Sprite Zaino.png Baccamelon Baccadurian Sprite Zaino.png Baccadurian

Palestra di Fucsiapoli

CAPOPALESTRA di FUCSIAPOLI:
KOGA
Il velenoso maestro ninja

Palestra di Zafferanopoli
Capopalestra: Nina
Esperta di veleni e dintorni!

Articolo principale: Palestra di Fucsiapoli

La Palestra di Fucsiapoli è la Palestra ufficiale della città e si basa sull'utilizzo di Pokémon del tipo Veleno. Il Capopalestra sarà Koga nella prima e nella terza generazione, mentre sarà Nina nei giochi di seconda e quarta generazione. Entrambi, una volta sconfitti, conferiranno al giocatore la Medaglia Anima.

Percorrere la Palestra risulterà alquanto difficoltoso dati i muri invisibili installati da Koga e da sua figlia. Nina aggiungerà inoltre un enigma aggiuntivo, rendendo tutti gli allenatori all'interno della palestra simili a lei. Un campo simile a questa palestra appare nella versione inglese di Pokémon Stadium per il Gym Leader Castle. In Rosso, Blu e Giallo, giocando su un normale Game Boy, i muri saranno completamente invisibili. Sarà possibile tuttavia visualizzarli se si gioca su un Game Boy Color. Questo trucco funzionerà se si userà la tavolozza multicolore di tale console, attivabile attraverso la croce direzionale.

Pokémon Market

Prima e Terza generazione
Ultra Ball Ultra Ball
Dollaro Pokémon.png1,200
Mega Ball Mega Ball
Dollaro Pokémon.png600
Superpozione Superpozione
Dollaro Pokémon.png700
Revitaliz. Revitaliz.
Dollaro Pokémon.png1,500
Cura Totale Cura Totale
Dollaro Pokémon.png600
Superrepellente Superrepellente
Dollaro Pokémon.png500

Seconda generazione
Mega Ball Mega Ball
Dollaro Pokémon.png600
Ultra Ball Ultra Ball
Dollaro Pokémon.png1,200
Superpozione Superpozione
Dollaro Pokémon.png700
Iperpozione Iperpozione
Dollaro Pokémon.png1,200
Revitaliz. Revitaliz.
Dollaro Pokémon.png1,500
Cura Totale Cura Totale
Dollaro Pokémon.png600
Repellente Max Repellente Max
Dollaro Pokémon.png700
??? Messaggio Fiore
Dollaro Pokémon.png50

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Amo Buono Sprite Zaino.png Amo Buono Ricevuto dal fratello del Guru Pescatore.  R  B  G  RF  VF 
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 (Forza) Dono ricevuto del Guardiano della Zona Safari dopo il recupero dei Denti D'Oro.  R  B  G  RF  VF 
Caramella Rara Sprite Zaino.png Caramella Rara All'interno della casa del Guardiano della Zona Safari (richiesto MN04 (Forza)).  R  B  G  RF  VF 
Revitalizzante Max Sprite Zaino.png Revitaliz. Max All'interno del cortile del Guardiano della Zona Safari (Nascosto).  RF  VF 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 (Tossina) Premio per la sconfitta di Koga.  R  B  G  RF  VF 
Nessuno Sprite Zaino.png Bacca Bruciata Albero posizionato a nord dell'area.  O  A  C 
Ghicocca Rossa Sprite Zaino.png Ghicocca Rossa Albero di ghicocche posizionato a nord dell'area.  HG  SS 
Pepita Sprite Zaino.png Pepita Nei pressi della zona coperta di fiori a nord-est. (Nascosta)  HG  SS 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 (Tossina) Premio per la sconfitta di Nina.  O  A  C 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 (Velenpuntura) Premio per la sconfitta di Nina.  HG  SS 

Pokémon

Prima generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Pescando
Magikarp Magikarp
R B G
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
5 100%
Poliwag Poliwag
R B G
Amo Buono Pescando
Amo Buono
10 50%
Goldeen Goldeen
R B G
Amo Buono Pescando
Amo Buono
10 50%
Krabby Krabby
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Goldeen Goldeen
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Seaking Seaking
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
23 25%
Magikarp Magikarp
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 25%
Magikarp Magikarp
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
5-15 90%
Gyarados Gyarados
R B G
Super Amo Pescando
Super Amo
15 10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Magikarp Magikarp
O A C
Surf Surf
10-24 100%
Magikarp Magikarp
O A C
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 100%
Magikarp Magikarp
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 90%
Gyarados Gyarados
O A C
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 10%
Magikarp Magikarp
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 70%
Gyarados Gyarados
O A C
Super Amo Pescando
Super Amo
40 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Pescando
Psyduck Psyduck
RF VF
Surf Surf
20-40 100%
Slowpoke Slowpoke
RF VF
Surf Surf
20-40 100%
Magikarp Magikarp
RF VF
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
5 100%
Poliwag Poliwag
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 60%
Goldeen Goldeen
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Magikarp Magikarp
RF VF
Amo Buono Pescando
Amo Buono
5-15 20%
Goldeen Goldeen
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 40%
Seaking Seaking
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
20-30 40%
Gyarados Gyarados
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-25 15%
Psyduck Psyduck
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-35 5%
Slowpoke Slowpoke
RF VF
Super Amo Pescando
Super Amo
15-35 5%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

  Pokémon     Giochi     Zona     Livelli     Percentuale  
Mattina Giorno Notte
Pescando
Magikarp Magikarp
HG SS
Surf Surf
10-20 100%
Magikarp Magikarp
HG SS
Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10 100%
Magikarp Magikarp
HG SS
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 97%
Gyarados Gyarados
HG SS
Amo Buono Pescando
Amo Buono
20 3%
Magikarp Magikarp
HG SS
Super Amo Pescando
Super Amo
40 70%
Gyarados Gyarados
HG SS
Super Amo Pescando
Super Amo
40 30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Differenze tra le generazioni

Tre anni dopo gli avvenimenti dalla prima e terza generazione alla seconda e quarta generazione, la città ha subito alcuni fondamentali cambiamenti. Lo zoo Pokémon ha chiuso i battenti, lasciando adesso spazio ad una vasta piana erbosa accessibile solo con l'uso di Taglio. Nella seconda generazione, sarà presente anche una piccola zona a nord della città, dove si troverà un albero di Bacca Bruciata, mentre nella quarta sarà sostituito da un albero di Ghicocca Rossa.

Durante la seconda e quarta generazione invece la Zona Safari sarà chiusa perché, come informerà il cartello esposto all'esterno, il guardiano ha deciso di prendersi una lunga vacanza, e durante la sua assenza non sarà possibile accedere all'interno della riserva. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, la speciale riserva si sarà trasferita da Kanto a Johto, ed al posto di quella situata a nord di Fucsiapoli si troverà adesso il Parco Amici.

Prospettiva

Fucsiapoli 1g.PNG Fucsiapoli 2g.png Fucsiapoli 3g.png HGSS Fucsiapoli.png
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione Quarta generazione

Nell'anime

Nel manga Pokémon Adventures

Curiosità

  • Il motto Giapponese della città è セキチクは ピンク はなやかな いろ.
  • Solo nella terza generazione, Nina può essere trovata nei pressi di uno degli espositori zoologici, la quale ci informerà del suo allenamento nell'uso di Pokémon di tipo Veleno, per diventare Capopalestra. Erroneamente, il suo nome riportato dal PokéVip, sarà Carine, invece di Nina.
  • Fucsiapoli ricorda la città indiana di Jaipur, nota come Città Rosa per il colore di molti palazzi della città.
  • Nella Prima Generazione, se il giocatore usa un trucco per entrare nelle gabbie dei Pokémon e parla con essi, invece del loro verso apparirà un "!". Questo perché il verso non è programmato e il gioco piazza un testo casuale per riempire il vuoto.
  • In Pokémon Giallo, è possibile trovare dei Gyarados selvatici pescando nel laghetto vicino alla casa del guardiano. Questo è probabilmente un riferimento all'episodio dell'anime EP035, censurato in occidente, dove Misty pesca un Gyarados nella Zona Safari.
  • Nell'anime, la città di Fucsiapoli in sé non appare fino all'episodio Il ciondolo magico della serie Advanced Generation; sebbene la Palestra fosse apparsa nella serie originale.
  • Nella prima e nella terza generazione è possibile trovare Gyarados selvatici sotto il livello 20, anche se Magikarp si evolve in Gyarados solamente a questo livello.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese セキチクシティ Sekichiku City 石竹色 (sekichiku iro) fa riferimento al colore dei fiori rosa cinesi.
Inglese Fuchsia City Da fuchsia.
Francese Parmanie Da parme, una sorta di viola.
Tedesco Fuchsania City Da Fuchsinrot, fucsia.
Italiano Fucsiapoli Da fucsia ed il suffisso -poli, che significa città.
Polacco Parmania Dal Francese Parmanie.
Spagnolo Ciudad Fucsia Da fucsia.
Coreano 연분홍시티 Yeonbunhong City 연분홍 (yeonbunhong) che significa polvere rosa.
Cinese (Mandarino) 淺紅市/浅红市 Qiǎnhóng Shì 淺紅/浅红 (Qiǎnhóng) che significa rosso chiaro.
Cinese (Cantonese) 淺紅市 Cingung Si 淺红 (cingung) che significa rosso chiaro.


Kanto
Città
BiancavillaMedagliaSasso.png PlumbeopoliMedagliaCascata.png CelestopoliMedagliaTuono.png AranciopoliLavandoniaMedagliaArcobaleno.png Azzurropoli
MedagliaAnima.png FucsiapoliMedagliaPalude.png ZafferanopoliMedagliaVulcano.png Isola CannellaMedagliaTerra.png SmeraldopoliAltopiano Blu
Percorsi
123456789101112131415
16171819202122232425262728
Luoghi chiave
Bosco SmeraldoGrotta DiglettMonte Luna (Piazza) • Grotta CelesteVia Sotterranea (Percorsi 5-6)
Via Sotterranea (Percorsi 7-8)Tunnel RocciosoCentrale ElettricaPista CiclabileRifugio Rocket
Silph SpATorre PokémonZona Safari/Parco AmiciIsole SpumarineVia VittoriaCascate Tohjo
Luoghi di importanza minore
Laboratorio del Professor OakCasa AllenatoreMuseo della ScienzaNegozio di bici
MiramareM/N AnnaPokémon Fan ClubTorre Radio di KantoCasa delle memorie
Centro Commerciale di AzzurropoliVillazzurraCasinò di AzzurropoliZoo PokémonDojo Karate
Stazione del SupertrenoFan Club allenatori di PokémonVilla PokémonLaboratorio Pokémon