da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Azzurropoli
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Celadon City タマムシシティ
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""Città dei sogni arcobaleno" "Grande città arcobaleno"*"
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Descrizione mappa
| Ques'area non è descritta da una mappa
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| Palestra di Azzurropoli - Palestra n. 4 di Kanto
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| Palestra di Azzurropoli - Palestra n. 4 di Kanto
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Palestra di Azzurropoli - Palestra n. 4 di Kanto
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Specializzata nel tipo Erba
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 MedagliaArcobaleno
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| Zone collegate
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Posizione Posizione di Azzurropoli nella regione di Kanto
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Azzurropoli è posizionata in pieno centro di Kanto. È una delle più grandi città della regione, seconda solo alla gigantesca Zafferanopoli, posizionata più ad est. La città ha due entrate, una ad est sul Percorso 7, e la seconda ad ovest sul Percorso 16. Azzurropoli e la patria di Erika, la Capopalestra della Palestra locale, e rappresenta la città natale di Eugenius, l'allenatore che è all'incessante ricerca di Suicune.
Punti d'interesse
Grandi Magazzini di Azzurropoli
Articolo principale : Centro Commerciale di Azzurropoli
Fai i tuoi acquisti al CENTRO
COMMERCIALE di AZZURROPOLI!
Centro Azzurropoli
Dove trovi di tutto e di più!
Il Centro Commerciale di Azzurropoli è il più grande edificio della città, oltre ad essere il più grande market di tutta kanto. Si trova nell'angolo a nord-ovest della città, presenta due ingressi principali con porte scorrevoli, ed è formato da un totale di 6 piani, compreso un livello sul tetto.
Di fronte all'edificio si trova una fontana decorativa. Al pianterreno troviamo l'"Assistenza Casse", dove una donna alla reception accoglie i clienti e li indirizza verso un cartello a destra descrittivo del centro vendita.
Al primo piano ci sarà il "Negozio per Allenatori", ed al secondo il reparto "Videogiochi", dove un uomo al bancone regalerà l'MT18 (Contatore) nei giochi di prima generazione, mentre nella terza generazione, lo stesso uomo, insegnerà la medesima MT a un Pokémon compatibile. Al terzo piano il reparto "Regali", al quarto la "Farmacia" per Pokémon, ed infine all'ultimo piano, quello sul tetto, troviamo i "Distributori Automatici" con vendita di bevande quali Acquafresca, Gassosa o Lemonsucco. Sempre sul tetto, una ragazza davvero molto assetata, cederà in cambio di qualche bibita delle prezionse MT. Nella prima generazione, in cambio di Acquafresca darà l'MT13 (Geloraggio), per una Gassosa l'MT48 (Frana) e per un Lemonsucco l'MT49 (Tripletta).
Nella terza generazione, le sue richieste saranno le medesime, ma in cambio regalerà l'MT16 (Schermoluce) per un'Acquafresca, l'MT20 (Salvaguardia) per una Gassosa, ed infine l'MT33 (Riflesso) per un Lemonsucco.
Villazzurra
Articolo principale : Villazzurra
Condominio di Azzurropoli
Dopo qualche abitazione ad ovest del Centro Pokémon si trova Villazzurra, edificio in cui alcuni membri della Game Freak hanno preso in affitto una camera, resso un'anziana signora. È in questo luogo che il giocatore nei giochi di prima generazione, e nei rispettivi remake di Terza generazione potrà ottenere n Eevee. Qui si trovano inoltre gli studi della Game Freak, che si occuperanno di consegnare al giocatore un diploma, qualora egli abbia completato il Pokédex Nazionale. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Villazzurra viene rinominata Condominio di Azzurropoli, dove all'interno di esso alcuni membri della Game Freak posizionati di fronte al grande globo, doneranno al giocatore il Lettore GB qualora abbia conquistato tutte le 16 medaglie.
Villazzurra svolge un ruolo di maggior rilievo in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia. Il giocatore dovrà entrare nell'edificio, dove, al primo piano, incontrerà una vecchia signora. che gli consegnerà del Tè. Questo sarà poi utilizzato come bevanda ristoratrice per le guardie alle entrate di Zafferanopoli, permettendone così l'accesso. Inoltre, se il giocatore è impegnato nel completamento delle voci del PokéVip, al secondo piano di Villazzurra, potranno essere ottenute preziose informazioni riguardanti Erika. Entrando nel palazzo dalla parte posteriore, nella seconda generazione, invece di trovare un Eevee, si incontrerà uno strano uomo che donerà l'MT03 (Maledizione).
Casinò di Azzurropoli
Articolo principale : Casinò di Azzurropoli
CASINÒ ROCKET
Parco Giochi per Esperti!
Questo è il Casinò di Azzurropoli,
dove tutti si divertono.
Nella zona sud della città molti sono i turisti e i viaggiatori presenti. In aggiunta ad un hotel e ad un rristorante, il Casinò di Azzurropoli è un ambiente molto frequenato e popolare, anche se, tuttavia, alcuni cittadini si lamentano del fatto che questo rovini l'immagine della loro città. Il Casinò di Azzurropoli è uno delle sei sale gioco presenti nel Mondo Pokémon, e, per un breve periodo di tempo, questo è stato preso in gestione dal Team Rocket. Una donna al banco informazioni, cambierà i soldi con dei gettoni, esattamente: 50 Gettoni per
1000 e 500 Gettoni in cambio di
10,000 (quest'ultima opzione, sarà disponibile solo ed esclusivamente nei remake di terza generazione).
L'unico gioco disponibile è rappresentato dalle Slot machine, considerate dai giocatori come "truccate". Ci sono un totale di 30 macchine da gioco, 8 delle quli già occupate da altri giocatori, una con sù scritto "fuori uso", una con sù scritto "riservata" ed una con delle chiavi lasciate da qualcuno. Sia nella prima che nella terza generazione le slot funzioneranno inserendo semplicemente i gettoni e premendo il pulsante A.
Sempre in queste due generazioni dei giochi, il giocatore troverà all'interno del casinò, proprio sotto ad un poster situato di fianco al banco informazioni, una recluta del Team Rocket.Dopo averla sconfitta, questa si ritirerà nella sua base, e sarà così possibile accedere al pulsante segreto nascosto sotto al poster, che renderà visibili le scale per scendere nel Rifugio del Team Rocket.
Nella seconda generazione, il casinò non sarà più gestito dal Team Rocket, e per questo il nascondiglio non sarà accessibile. Tuttavia la gente del posto, non ha dimenticato i terribili avvenimenti che si sono verificati in passato ad opera di quei malviventi. Sempre nella seconda generazione, un nuovo gioco di carte è stato inserito, il quale permetterà al giocatore di scommettere su una carta a sua scelta. Il mazzo, contenente 24 carte, ognuna delle quali con un numero compreso tra 1 e 6, e con l'immagine di uno tra 4 Pokémon tra (Pikachu, Jigglypuff, Oddish, o Poliwag). Le scommesse possono essere piazzate su una singola carta, su una singola colonna, su una singola riga, su una coppia di colonne o su na coppia di righe.
Nella quarta generazione, il casinò sarà presente e non sarà gestito dal Team Rocket, ma l'unico gioco disponibile al uo interno sarà il Gira Voltorb.
Si scambiano i GETTONI in premi!
RITIRO PREMI
In un edificio adiacente al Casinò si trova il Ritiro Premi, dove sarà possibile cambiare i gettoni in premi. Questi includeranno svariate MT e altri oggetti rari, ma potranno essere scambiati anche con Pokémon molto rari come Dratini o Porygon. Il costo dei vari premi presenterà alcune piccole variazioni a seconda che si stia giocando a Pokémon Rosso Fuoco o Pokémon Verde Foglia.
Rifugio Rocket
Articolo principale : Rifugio Rocket (Azzurropoli)
Il Rifugio Rocket è un complesso di quattro piani sotterranei situato al di sotto del Casinò di Azzurropoli. Si tratta di una base segreta costruita ed utilizzata dal Team Rocket per agevolare e gestire le loro operazioni di commercio di Pokémon. Sarà possibile accedervi sopo aver premuto il pulsante segreto situato dietro un poster all'interno del casinò, ma solo dopo aver battuto la recluta che vi è a guardia. Solo in questo modo sarà possibile visualizzarne le scale d'accesso. Nella prima e nella terza generazione, il giocatore sarà costretto ad addentrarsi all'interno del covo per sconfiggere il Team Rocket, e per recuperare la Chiave Ascensore, necessaria per raggiungere Giovanni. Una volta raggiunto e sconfitto in lotta, si lascierà alle spalle la preziosa Spettrosonda, fondamentale per l'esplorazione della Torre Pokémon. Questo luogo, posizionato su quattro livelli è un insieme di labirinti pieno di piattaforme che indirizzeranno il giocatore nella direzione indicata dalla freccia su ognuna di esse. Durante il movimento, il giocatore non potrà fermarsi, se non solo sbattendo contro una parete o passando sopra ad un'altra piattaforma.
Azzurropoli Hotel
Nella zona a sud-est della città, si trova l'Hotel di Azzurropoli, un edificio lussuoso, nel quale il giocatore non svolgerà azioni di alcun tipo, a causa del fatto che al suo interno non sono ammessi Pokémon (nella prima generazione, la donna alla reception ci informerà che l'hotel è al completo). Nella sala d'attesa saranno presenti solo una coppia in vacanza, con il fratellino di lei, azione che sembra aver seccato molto il suo compagno. È interessante notare come, nella prima generazione, sia presente un PC invisibile all'interno dell'hotel. Questo forse si spiega con la l'elevata somiglianza tra l'hotel ed un Centro Pokémon, infatti potrebbe trattarsi di un errore dei programmatori, i quali si siano dimenticati di rimuovere il codice per l'accesso al PC proprio all'interno di questa struttura, anche se di per sé, il suo sprite è assente.
Esperto Mosse
Nella Terza generazione, è presente un uomo sul piccolo spiazzo di terra oltre lo stagno, che si appresterà ad insegnare a qualsiasi Pokémon compatibile, ma solo una volta la mossa Covauova.
Palestra di Azzurropoli
CAPOPALESTRA di AZZURROPOLI:
ERIKA
La principessa amante della natura!
Palestra di Zafferanopoli
Capopalestra: Erika
La principessa amante della natura!
Articolo principale : Palestra di Azzurropoli
La Palestra di Azzurropoli è la palestra ufficiale della città. Si basa sull'utilizzo di Pokémon del tipo Erba, ed la sua Capopalestra è Erika, allenatrice che, una volta battuta, conferirà al giocatore la Medaglia Arcobaleno.
La palestra è basata fondamentalmente su un grande giardino pieno di allenatori. Risulterà inoltre impossibile raggiungere Erika senza il dover sfidare almeno due allenatori e senza far uso dell'MN01 (Taglio). In tutte le versioni di gioco, e adattamenti di Pokémon, la palestra di zzurropoli è sempre presentata come una grande serra.
Nell'anime, la Palestra di Azzurropoli appare nell'episodio La città dei profumi. Unita alla palestra, si trova anche un negozio di profumi, gestito dalla stessa Erika. Ash, è desideroso di sfidare Erika in una lotta ufficiale, ma tuttavia gli è stato vietato l'accesso in palestra, in quanto aveva in precedenza criticato uno dei profumi messi in vendita nel negozio, accusandolo di trasformare gli uomini in zombie. Successivamente, dopo aver scoperto che Erika era anche la Capopalestra della città, rimase visibilmente scioccato, ed escogitò il trucco di travestirsi in una ragazza per accedere alla palestra.
Popolazione
Il numero di abitanti di Azzurropoli ammonta ad un totale di 42 persone, il ché la rende la seconda città più grande di Kanto, solo dopo Zafferanopoli. Questa cifra non include i membri del Team Rocket all'interno del rifugio, e la si può considerare variabile se si tiene in considerazione la mole di persone che sono in città come turusti. Infatti, la parte nord della città e abitata dagli abitanti locali, mentre la parte sud è affollata prevalentemente da allenatori, diretti alla palestra, e turisti.
Strumenti
Pokémon
Alcuni Pokémon selvatici possono essere trovati nello stagno situato nel centro della città.
Prima generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
| Pokémon regalo
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
Regalo
|
|
25
|
Uno
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
6
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
15
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
12
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
18
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
17
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
17
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
22
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
20
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
30
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
20
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
30
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
24
|
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
26
|
|
| Pescando
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
5
|
100%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
10
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
10
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
5-20
|
100%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
23
|
50%
|
|
|
R
|
B
|
G
|
|
15
|
50%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Seconda generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
|
| Pokémon regalo
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
15
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
25
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
15
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
20
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
15
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
40
|
100%
|
100%
|
100%
|
| Usando Surf
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
15-24
|
90%
|
|
|
O
|
A
|
C
|
|
15-19
|
10%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Terza generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
| Pokémon regalo
|
|
|
RF
|
VF
|
|
Regalo
|
|
25
|
Uno
|
|
|
RF
|
VF
|
|
6
|
|
|
|
RF
|
VF
|
|
12
|
|
|
|
RF
|
VF
|
|
20
|
|
|
|
RF
|
VF
|
|
20
|
|
|
|
RF
|
VF
|
|
24
|
|
|
|
RF
|
VF
|
|
18
|
|
| Pescando
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5-40
|
99%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5-40
|
99%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
30-40
|
1%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5
|
100%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
5-15
|
100%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
15-25
|
99%
|
|
|
RF
|
VF
|
|
30-40
|
1%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Quarta generazione
| Pokémon
|
Giochi
|
Zona
|
Livelli
|
Percentuale
|
|
|
|
| Pokémon regalo
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
100%
|
100%
|
100%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
5
|
100%
|
100%
|
100%
|
| Usando Surf
|
|
|
HG
|
SS
|
|
15-20
|
90%
|
|
|
HG
|
SS
|
|
15
|
10%
|
| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
|
Nell'anime
Nel manga Pokémon Adventures
Cartelli
Rosso e Blu
Consigli utili
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PRECISIONE X
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preciosione
delle tecniche!
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probabilità dei
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Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Consigli utili
Consigli utili
Superguardia protegge i tuoi Pokémon
da mosse che causano cali di statistiche.
Strumenti e molto, molto altro al
Centro Azzurropoli.
Differenze tra le generazioni
Tra al Prima e la terza generazione, solo alcune piccole differenze estetiche sono state apportate ad Azzurropoli. Come l'aggiunta di una piccola fontana nello spiazzo di fronte al Centro Commerciale.
Nella seconda generazione, la città ha subito cambiamenti più incisivi. Alcuni edifici sono stati rimossi ed altri invece sono stati aggiunti. Un café è stato messo ad est della città, ed il centro commerciale è stato spostato nella sua parte più ad ovest. Come nella terza generazione, anche nella quarta è stata riportata la fontana dinanzi ai grandi magazzini ed il piccolo stagno che isola la casa nel centro della città è stato esteso verso sud, con l'aggiunta di un piccolo ponte che lo attraversa.
Prospettiva
Curiosità
- Il motto Giapponese della città è タマムシ にじいろ ゆめの いろ.
- Nella prima generazione, è presente un PC invisibile all'interno dell'hotel. Questo forse si spiega con l'elevata somiglianza tra l'hotel ed un Centro Pokémon, infatti potrebbe trattarsi di un errore dei programmatori, i quali si siano dimenticati di rimuovere il codice per l'accesso al PC proprio all'interno di questa struttura.
- Molti Capopalestra sono apparsi in diversi punti di Azzurropoli. Erika, vi risiede, in quanto Capopalestra della città, mentre Jasmine, Valerio, Nina, Marzia, ed Omar vi si sono soffermati in Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Giovanni vi è apparso durante i giochi di prima e terza generazione, in quanto capo del Team Rocket nel nascondiglio sotto al Casinò, mentre su Blu è conosciuta l'informazione di aver visitato la palestra per l'ottenimento della medaglia nella prima generazione ed i loro remake. Brock e Misty hanno visitato la città, nel viaggio insieme ad Ash, nell'episodio dell'anime La città dei profumi.
In altre lingue
| Lingua
|
Nome
|
Origine
|
| Giapponese
|
タマムシシティ Tamamushi City
|
玉虫色 (tamamushi iro) fa riferimento ai colori iridescenti di alcuni insetti. Questi riflettono i colori dell'arcobaleno, con particolari tendenze al verde.
|
| Inglese
|
Celadon City
|
Da celadon, un chiaro colore verde grigiastro.
|
| Francese
|
Céladopole
|
Da céladon ed il suffisso -pole, che significa città.
|
| Ceco
|
Seladonové město
|
Seladon significa celadon (una specie di persone), město significa città
|
| Tedesco
|
Prismania City
|
Da Prisma, prisma.
|
| Italiano
|
Azzurropoli
|
Da azzurro, azzurro, ed il suffisso -poli, che significa città.
|
| Polacco
|
Prizmania
|
Dal Tedesco Prismania.
|
| Spagnolo
|
Ciudad Azulona
|
Da azul, azzurro.
|
| Coreano
|
무지개시티 Mujigae City
|
무지개(mujigae) significa arcobaleno.
|
| Cinese (Mandarin)
|
彩虹市 Cǎihóng Shì
|
彩虹 (Cǎihóng) significa arcobaleno e 市 (shì) significa città.
|
| Cinese (Cantonese)
|
彩色市 Coisik Si
|
彩色 (Coisik) significa arcobaleno colorato.
|