Ciclamipoli

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Ciclamipoli Mauville City
キンセツシティ
"La fulgente città dei divertimenti!"
Ciclamipoli S.png
Descrizione mappa
Ques'area non è descritta da una mappa
Palestra di Ciclamipoli - Palestra n. 3 di Hoenn
Walter
Walter
Specializzata nel
tipo Elettro
Medaglia Dinamo
Medaglia Dinamo
Palestra di Ciclamipoli - Palestra n. 3 di Hoenn
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Dinamo
Medaglia Dinamo
Palestra di Ciclamipoli - Palestra n. 3 di Hoenn
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
Medaglia Dinamo
MedagliaDinamo
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
 
Percorso 111
 
Percorso 117
Ciclamipoli
Percorso 118
 
Percorso 110
 
Posizione
Mauvillemap.PNG
Posizione di Ciclamipoli nella regione di Hoenn

Ciclamipoli è una città situata nel centro di Hoenn da cui partono quattro strade: per questa sua peculiarità è considerata il crocevia della regione. Le quattro strade in questione sono a Sud il Percorso 110, a Nord il Percorso 111, a Est il Percorso 118 e a Ovest il Percorso 117, e fanno sì che per la città transitino un gran numero di persone. Le principali attrazioni sono il Casinò e il Negozio di Bici di Clelio.

In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha la conformazione della città è completamente cambiata, diventando una zona maggiormente al chiuso con vari negozi e piani. Al primo piano cisarà il Residence Ciclamipoli, accessibile parlando con Walter quando la Torretta Luminopoli è accesa al massimo. Questa città è stata ricostruita ispirandosi a Luminopoli (Kalos).

Punti d'interesse

Ciclamipoli in Rubino e Zaffiro.

Bici Clelio

Articolo principale: Bici Clelio

BICI CELIO
"Con la bici sulla via, vai felice
in compagnia!".

Il negozio di Biciclette di Hoenn si trova qui a Ciclamipoli, ed è il Bici Clelio, accanto al Centro Pokémon. Il porprietario, Clelio, vantandosi di essere un tipo generoso regala una Bici al giocatore, facendogli addirittura scegliere tra Bici Cross e Bici Corsa e consentendogli di cambiare tipo di bici in seguito; più tardi si verrà a scoprire che Clelio ha regalato la bici solo a scopo pubblicitario. Il negozio sembrerebbe un normale edificio, se non fosse per il cortile pieno di bici accanto.

Casinò di Ciclamipoli

Articolo principale: Casinò di Ciclamipoli

CASINÒ di CIALMIPOLI
"Divertimento per tutti!".

Il Casinò della regione di Hoenn è collocato a Ciclamipoli, a Sud della Palestra. I giochi disponibili sono due: roulette e slot machines, per la precisioni due roulettes e sedici slot machines. All'interno si possono comprare i gettoni necessari per giocare, ma solo dopo aver ottenuto il Salvadanaio scambiandolo con una signora nella casa accanto per un Messaggio Porto.

In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha il casinò è chiuso.

Centro Pokémon

Nel Centro Pokémon di Ciclamipoli è presente un personaggio dai capelli colorati, generato in base all'ultima cifra dell'ID del giocatore. A seconda del colore dei capelli (rosa, verde, blu, giallo o rosso), egli dirà o farà cose diverse, come raccontare storie, scambiare decorazioni per la Base segreta, cantare canzoni o aggiungere parole al vocabolario. Uno degli effetti dello Scambio Dati al Banco Registro è quello di modificare le frasi o le azioni di questo personaggio. Alcuni esempi:

  • Se il personaggio ha i capelli rosa sarà il 'NARRATORÈ, il quale registrerà specifiche azioni del protagonista e le racconterà come storie leggendarie. Una volta effettuato lo Scambio Dati con un altro giocatore, il NARRATORE racconterà una nuova storia sul giocatore con cui si è effettuato lo scambio e, inoltre, offrirà al giocatore la possibilità di ascoltare un'ulteriore nuova storia. Alcuni esempi di storie raccontate dal NARRATORE sono:
    • "L'ALLENATORE piantabacche" (che terrà il conto delle bacche piantate dal giocatore);
    • "L'ALLENATORE pescatore" (che terrà il conto dei Pokémon pescati);
    • "Il vorace lettore di POKéDEX" (che terrà il conto di quante volte il giocatore ha consultato il Pokédex);
    • "Il campione della ROULETTE" (che terrà il conto delle vittorie consecutive del giocatore alla roulette del Casinò);
    • "L'ALLENATORE salvatutto" (che terrà il conto di quante volte il giocatore ha salvato la partita).
    • "L'ALLENATORE modaiolo" (che terrà il conto di quante volte il giocatore ha lanciato una moda al Circolo di Bluruvia).
  • Se il personaggio ha i capelli verdi sarà il 'MERCANTE, che scambierà decorazioni per le basi segrete. Il MERCANTE conserverà la decorazione scambiata e la offrirà al prossimo giocatore con cui si effettuerà lo Scambio Dati. Gli oggetti che può scambiare di default sono:
    • BAMBOLA DUSKULL (appartenuta a TIZIANO);
    • CUSCINO POKéMON (appartenuto a FILIPPO);
    • CERCHIONE (appartenuto a DANIELE);
    • BEI FIORI (appartenuti a ROBERTO).
  • Se il personaggio ha i capelli blu sarà il 'CANTAUTORE, il quale chiederà al giocatore di aiutarlo a scrivere il testo di una canzone, cambiandone una parola. Esempi di canzoni del cantautore sono: "mia sorella adora mangiare i dolci"; "ballare fa mangiare di più". Una volta effettuato lo Scambio Dati con un altro giocatore, il CANTAUTORE chiederà di aiutarlo di nuovo, cambiando un'altra parola.
  • Se il personaggio ha i capelli gialli sarà STRAMBY, un tizio che dice cose strambe e commenta parole del vocabolario in modo altrettanto strambo, chiedendo il parere del giocatore che dovrà rispondere Sì o NO.
  • Se il personaggio ha i capelli rossi sarà il DANDY, il quale aggiungerà una nuova parola al vocabolario. Una volta effettuato lo Scambio Dati con un altro giocatore, il DANDY insegnerà una nuova parola. Alcuni esempi di parole insegnate dal DANDY sono: "KO"; "PANINARO".


L'unico personaggio davvero utile è perciò il MERCANTE, perché di fatto permette di scambiare decorazioni con gli amici. Anche il DANDY ha - almeno potenzialmente - una sua utilità, soprattutto se si vuole comunicare nella Sala Contatto del Club Wireless. Gli altri tre, per quanto curiosi e più o meno divertenti, non hanno alcuna utilità.

Palestra di Ciclamipoli

Articolo principale: Palestra di Ciclamipoli

PALESTRA POKéMON di CICLAMIPOLI
CAPOPALESTRA: WALTER
"L'uomo dal sorriso elettrizzante!".

Il Capopalestra è Walter, specializzato nel tipo Elettro, che consegna la Medaglia Dinamo e la MT34 (Ondashock) a chiunque lo sconfigga. Sparsi per la Palestra si trovano dei pilastri, alcuni dei quali formano un campo elettrico tra di loro, che costituisce uno sbarramento per il giocatore: sul pavimento alcuni pulsanti a forma di saetta permettono di cambiare la posizione dei campi elettrici.

Popolazione

Il numero di abitanti di Ciclamipoli è 29: il che significa che è una città di medie dimensioni per gli standard di Hoenn, cosa alquanto strana vista la sua posizione centrale.

Pokémon Market

Pokémon Market
Poké Ball Poké Ball
Dollaro Pokémon.png200
Mega Ball Mega Ball
Dollaro Pokémon.png600
Pozione Pozione
Dollaro Pokémon.png300
Superpozione Superpozione
Dollaro Pokémon.png700
Antidoto Antidoto
Dollaro Pokémon.png100
Antiparalisi Antiparalisi
Dollaro Pokémon.png200
Sveglia Sveglia
Dollaro Pokémon.png200
Velocità X Velocità X
Dollaro Pokémon.png350
Attacco X Attacco X
Dollaro Pokémon.png500
Difesa X Difesa X
Dollaro Pokémon.png550
Precisione X Precisione X
Dollaro Pokémon.png950
Superguardia Superguardia
Dollaro Pokémon.png700
Supercolpo Supercolpo
Dollaro Pokémon.png650

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
VelocitaX Sprite.png Velocità X Oltre lo steccato a Sud del Pokémon Market.  R  Z  S 
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 (Spaccaroccia) Ricevuta dall'uomo nella casa a Sud-Est.  R  Z  S 
MT Elettro Sprite Zaino.png MT34 (Ondashock) Ricompensa per aver sconfitto Walter.  R  Z  S 
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 (Fulmine) Premio di Walter per aver spento il generatore di Ciclanova.  R  Z  S 
Bici Cross Sprite Zaino.png Bici Cross Regalo di Clelio.*  R  Z  S 
Bici Corsa Sprite Zaino.png Bici Corsa Regalo di Clelio.*  R  Z  S 
Salvadanaio Sprite Zaino.png Salvadanaio Ricevuto dalla donna nella casa accanto al Casinò in cambio di un Messaggio Porto.  R  Z  S 
Chiave Sotterranei Sprite Zaino.png Chiave Sotterranei Data da Walter dopo aver accettato di andare a Ciclanova.  R  Z  S 

Allenatori

Terza generazione

RZS Lino.png
Allenatore
Lino
Ciclamipoli
Rubino, Zaffiro, e Smeraldo
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png960
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprrz280.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Sincronismo
Strumento:
Nessuno
Ralts L.16
Ruggito
Normale
Confusione
Psico
Doppioteam
Normale
Teletrasporto
Psico



Sesta generazione

ROZA VSLino.png
Allenatore
Lino
Ciclamipoli
Rubino Omega e Zaffiro Alpha
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png680
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprxym280.gif
Tipi:
  Psico     Folletto  
Abilità:
Sincronismo
Strumento:
Nessuno
Ralts L.17
Teletrasporto
Psico Stato
Fortuncanto
Normale Stato
Fogliamagica
Erba Speciale
Incantavoce
Folletto Speciale


Curiosità

  • Per Ciclamipoli passa la linea retta percorsa da molti allenatori per far schiudere le uova.
  • È l'unica città di Hoenn che ha dei collegamenti con altri percorsi in tutti e quattro i punti cardinali.
  • Nell'anime, da Ciclamipoli proviene il campione della Lega di Iridopoli, Tyson.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese キンセツシティ Kinsetsu City 近接 Kinsetsu significa "vicino" o "vicinato". Potrebbe derivare da kin, pianta del genere Viola, e setsu "lucentezza".
Inglese Mauville City Da mauve, "malva", e ville, suffisso per città.
Francese Lavandia Da lavande, "lavanda".
Tedesco Malvenfroh City Da Malvenfarbe, "malva", e froh, "contento".
Italiano Ciclamipoli Da ciclamino.
Spagnolo Ciudad Malvalona Da malva, come in italiano.
Coreano 보라도 Bora City Da 보라 bora, "violetto".
Cinese (Mandarino) 紫菫市 Zǐjǐn Shì , significa "viola" o "violetto"', mentre jǐn identifica una qualsiasi fiore del genere Viola.


Hoenn
Città
AlbanovaSolarosaMedagliaArmonia.png PetalipoliMedagliaPietra.png FerrugipoliMedagliaPugno.png BluruviaPorto SelcepoliMedagliaDinamo.png CiclamipoliMentania
BrunifogliaMedagliaFiamma.png CuordilavaMedagliaPiuma.png ForestopoliPorto AlghepoliMedagliaMente.png VerdeazzupoliMedagliaPioggia.png CenerideIridopoliOrocea
Percorsi
101102103104105106107108109110111112113114115116117
118119120121122123124125126127128129130131132133134
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