Sala Incisa

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Sala Incisa Sealed Chamber
"Inserire qui lo slogan" おふれのせきしつ
Sala Incisa
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Hoenn
Generazioni
Terza, sesta
Posizione
Sott'acqua nel Percorso 134.
Posizione
Posizione MappaHoenn Sala Incisa.gif
Sala Incisa si trova in questo punto di Hoenn.

La Sala Incisa è una zona di Hoenn. Si può raggiungere solo usando Sub in un preciso punto della corrente oceanica sul Percorso 134, e perciò solo pochi degli abitanti di Hoenn sanno della sua esistenza. Al suo interno si trova il puzzle da risolvere per rendere accessibili le grotte dove si trovano i golem leggendari.

Descrizione della zona

La Sala Incisa è composta di quattro aree, due sott'acqua e due stanze di una grotta. La prima area sottomarina è una semplice grotta con un'uscita, da cui si accede al corridoio subacqueo: questo presenta all'estremità Nord l'apertura verso la stanza sottomarina e a quella Sud la roccia con la prima incisione braille. La prima stanza della grotta ha a Sud lo specchio d'acqua che la collega al corridoio subacqueo e nella parete Nord l'apertura verso la seconda stanza della grotta, con al centro dieci rocce con scritte braille; la seconda stanza invece a Sud ha l'apertura verso la prima e a Nord una roccia con l'ultima incisione braille: nel mezzo i vertici di roccia di un esagono riempiono la stanza.

Risolvere il puzzle

Risolvere il puzzle è relativamente semplice, in confronto a raggiungere l'area di acqua profonda in cui fare Sub sul Percorso 134: basta fare ciò che è scritto nelle incisioni braille. Bisogna innanzitutto risalire esattamente davanti alla prima incisione, poi usare Fossa davanti a quella sulla parete di fondo della prima stanza e infine leggere l'ultima incisione della seconda stanza con Relicanth al primo posto in squadra e Wailord all'ultimo o viceversa, a seconda che si stia giocando a Rubino e Zaffiro o Smeraldo rispettivamente. Questo provocherà il terremoto che farà aprire le porte di Grotta Insulare, Rovine Sabbiose e Tomba Antica.

Braille

Articolo principale: Braille

La Sala Incisa è uno dei luoghi di Hoenn dove sono presenti scritte in braille. La prima si trova nel corridoio subacqueo, e indica il punto dove riemergere per accedere alla prima stanza della Sala:

Risali da qui

Nella prima sala si trovano delle rocce su cui è scritto l'alfabeto braille comprensivo del punto e della virgola, e in fondo alla sala un'altra iscrizione dice di usare fossa:

Qui devi
scavare

Nella seconda sala ci seono sei rocce a formare un esagono; le iscrizioni, lette in tre linee orizzontali, da sinistra a destra e dall'alto verso il basso, recitano:

Questa grotta
fu la nostra
casa

Ai Pokémon
dobbiamo
tutto

Ma dovemmo
rinchiuderli
in un luogo
segreto

Ne avevamo
paura

Se avrai
coraggio e
speranza

Dietro ad una
porta
troverai un
Pokémon eterno

In fondo alla seconda sala un'ultima iscrizione dice:

In Rubino e Zaffiro e Rubino Omega e Zaffiro Alpha:

Primo
Relicanth,
ultimo
Wailord

In Smeraldo:

Primo
Wailord,
ultimo
Relicanth

Interpretazione delle scritte

C'è una teoria che spiega il motivo per cui bisogna avere Relicanth e Wailord in squadra per completare il puzzle; tutto ciò ha a che fare con il tema generale dei giochi ambientati a Hoenn: la relazione tra terra e mare. Relicanth è basato sul celacanto, animale antichissimo che è considerato il progenitore di tutti i vertebrati terrestri, ovvero il primo animale ad andare dal mare sulla terraferma; Wailord invece è basato sulle balene, un gruppo facente parte dei cetacei, animali che dalla terraferma sono andati a vivere nel mare.

Pokémon

Sesta generazione

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Usando Surf
Zubat
Zubat Usando Surf Surf 20 30%
Golbat
Golbat Usando Surf Surf 25, 30 5%
Tentacool
Tentacool Usando Surf Surf 20, 25 65%
Pescando
Tentacool
Tentacool Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
5 35%
Magikarp
Magikarp Amo Vecchio Pescando
Amo Vecchio
10, 15 65%
Tentacool
Tentacool Amo Buono Pescando
Amo Buono
25 35%
Magikarp
Magikarp Amo Buono Pescando
Amo Buono
25 60%
Wailmer
Wailmer Amo Buono Pescando
Amo Buono
25 5%
Horsea
Horsea Super Amo Pescando
Super Amo
30, 40 40%
Wailmer
Wailmer Super Amo Pescando
Super Amo
35 60%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Prospettiva

Rubino Zaffiro Smeraldo
Stanza sott'acqua
Percorso 134 Sott'acqua RZS.png
Corrdoio sott'acqua
Sala Incisa Sott'acqua RZS.png
Prima stanza
Sala Incisa stanza 1 RZ.png Sala Incisa stanza 1 S.png
Seconda stanza
Sala Incisa stanza 2 RZ.png Sala Incisa stanza 2 S.png

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures l'iscrizione della Sala Incisa si trova invece su una tavoletta di pietra danneggiata. La lettera che Sapphire ha consegnato a Rocco Petri da parte del Sig. Petri contiene una ricostruzione della parte danneggiata. Con l'aiuto di Sapphire, i Superquattro riescono ad entrare nelle Rovine Sabbiose, nella Grotta Pietrosa e nella Grotta Insulare e a catturare i tre golem leggendari. Questo è il piano di scorta che Rocco ha preparato in caso non fosse riuscito a distruggere l'Antro Abissale prima che il Team Magma e il Team Idro fossero riusciti ad impossessarsi di Groudon e Kyogre.

In altre lingue

Lingua Nome
Cinese Mandarino 佈告石室 Bùgào Shíshì
SKO Bandiera.png Coreano 고시의 석실 Gosi-yi Seoksil
FRA Bandiera.png Francese Sanctuaire
JAP Bandiera.png Giapponese おふれの石室
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Sealed Chamber
ITA Bandiera.png Italiano Sala Incisa
SPA Bandiera.png Spagnolo Cámara Sellada
GER Bandiera.png Tedesco Siegelkammer


Hoenn
Città
AlbanovaSolarosaMedagliaArmonia.png PetalipoliMedagliaPietra.png FerrugipoliMedagliaPugno.png BluruviaPorto SelcepoliMedagliaDinamo.png CiclamipoliMentania
BrunifogliaMedagliaFiamma.png CuordilavaMedagliaPiuma.png ForestopoliPorto AlghepoliMedagliaMente.png VerdeazzupoliMedagliaPioggia.png CenerideIridopoliOrocea
Percorsi
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Luoghi chiave
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Torre MiraggioSCammino ArdentePasso SelvaggioMonte CaminoGalleria DesertoSCascate Meteora
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Isola RemotaGrotta MareSGrotta TerraSSott'acquaTorre LottaRZ/Parco LottaS/Resort Lotta
Luoghi raggiungibili
Isola SupremaSMonte CordoneSIsola MaternaS
Zone Miraggio
Grotte MiraggioSelve MiraggioIsole MiraggioMonti Miraggio
Piana Senza NomeCaverna IgnotaGrotta SfuggenteIsola ArcodilunaFossa InformeForesta Vergine
Luoghi di importanza minore
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