Sala Incisa

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Sala Incisa Sealed Chamber
おふれのせきしつ
"Slogan!"
Sala Incisa.png
Descrizione della mappa: {{{mapdesc}}}
Luogo: Sott'acqua nel Percorso 134.
Regione: Hoenn
Generazione: III
Posizione MappaHoenn Sala Incisa.gif
Sala Incisa si trova in questo punto di Hoenn.
Zone del Mondo Pokémon

La Sala Incisa è una zona di Hoenn. Si può raggiungere solo facendo Sub in un preciso punto della corrente oceanica sul Percorso 134, e perciò solo pochi degli abitanti di Hoenn sanno della sua esistenza. Al suo interno si trova il puzzle da risolvere per sbloccare le grotte dove si trovano i Golem leggendari.

Descrizione della zona

La Sala Incisa è composta di quattro aree, due sott'acqua e due stanze di una grotta. La prima area sottomarina è una semplice grotta con un'uscita, da cui si accede al corridoio subacqueo: questo presenta all'estremità Nord l'apertura verso la stanza sottomarina e a quella Sud la roccia con la prima incisione braille. La prima stanza della grotta ha a Sud lo specchio d'acqua che la collega al corridoio subacqueo e nella parete Nord l'apertura verso la seconda stanza della grotta, con al centro dieci rocce con scritte braille; la seconda stanza invece a Sud ha l'apertura verso la prima e a Nord una roccia con l'ultima incisione braille: nel mezzo i vertici di roccia di un esagono riempiono la stanza.

Risolvere il puzzle

Risolvere il puzzle è relativamente semplice, in confronto a raggiungere l'area di acqua profonda in cui fare Sub sul Percorso 134: basta fare ciò che è scritto nelle incisioni braille. Bisogna innanzitutto risalire esattamente davanti alla prima incisione, poi usare Fossa davanti a quella sulla parete di fondo della prima stanza e infine leggere l'ultima incisione della seconda stanza con Relicanth al primo posto in squadra e Wailord all'ultimo o viceversa, a seconda che si stia giocando a Rubino e Zaffiro o Smeraldo rispettivamente. Questo provocherà il terremoto che farà aprire le porte di Grotta Insulare, Rovine Sabbiose e Tomba Antica.

Braille

Per approfondire vedi Braille

La Sala Incisa è uno dei luoghi di Hoenn dove sono presenti scritte in braille. La prima si trova nel corridoio subacqueo, e indica il punto dove riemergere per accedere alla prima stanza della Sala:

Risali da qui

Nella prima sala si trovano delle rocce su cui è scritto l'alfabeto braille comprensivo del punto e della virgola, e in fondo alla sala un'altra iscrizione dice di usare fossa:

Qui devi
scavare

Nella seconda sala ci seono sei rocce a formare un esagono; le iscrizioni, lette in tre linee orizzontali, da sinistra a destra e dall'alto verso il basso, recitano:

Questa grotta
fu la nostra
casa

Ai Pokémon
dobbiamo
tutto

Ma dovemmo
rinchiuderli
in un luogo
segreto

Ne avevamo
paura

Se avrai
coraggio e
speranza

Dietro ad una
porta
troverai un
Pokémon eterno

In fondo alla seconda sala un'ultima iscrizione dice:
In Smeraldo:

Primo
Wailord,
ultimo
Relicanth

In Rubino e Zaffiro:

Primo
Relicanth,
ultimo
Wailord

Teorie

C'è una teoria che spiega il motivo per cui bisogna avere Relicanth e Wailord in squadra per completare il puzzle; tutto ciò ha a che fare con il tema generale dei giochi ambientati a Hoenn: la relazione tra terra e mare. Relicanth è basato sul celacanto, animale antichissimo che è considerato il progenitore di tutti i vertebrati terrestri, ovvero il primo animale ad andare dal mare sulla terraferma; Wailord invece è basato sulle balene, un gruppo facente parte dei cetacei, animali che dalla terraferma sono andati a vivere nel mare.

Prospettiva

Versione Stanza Sott'acqua Corrdoio Sott'acqua Prima Stanza Seconda Stanza
Rubino Percorso 134 Sott'acqua RZS.png Sala Incisa Sott'acqua RZS.png Sala Incisa stanza 1 RZ.png Sala Incisa stanza 2 RZ.png
Zaffiro
Smeraldo Sala Incisa stanza 1 S.png Sala Incisa stanza 2 S.png
 

In altre lingue

  • Inglese: Sealed Chamber
  • Tedesco: Siegelkammer
  • Spagnolo: Cámara Sellada
  • Francese: Sanctuaire


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