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Maractus

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Darmanitan #555: Darmanitan
Maractus
#557: Dwebble Dwebble
Maractus
マラカッチ Maracacchi
#556
Artwork556.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipo
 Erba 
Specie
Pokémon Cactus
Abilità
Assorbacqua o Clorofilla Acquascolo
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Unima
#119*
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
28.0kg
Metrico
61.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body05.png
Impronta
 F556.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Erba 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 161 Esp. lotta: 1611*

Maractus è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

Come suggerito dal nome, Maractus è ispirato ad un cactus. Questo Pokémon ha un corpicino cilindrico ed è dotato di una zampa nera con tre dita. Il resto del corpo, salvo macchie sul collo, nella parte più interna delle orecchie e sulle mani è verde. Le mani, a forma sferica e con tre spine gialle a testa, vengono pecedute da una stella nera, Ha due occhi gialli, una bocca a zig-zag e in fronte ha una spina gialla più grande delle altre. Ha due orecchie simili a Buneary con cui sferra pugni spinosi, alle estremità sono presenti due fiori rosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Maractus è uno dei pochi Pokémon di tipo Erba ad avere come abilità Assorbacqua e Acquascolo. Ha l'abilita di imparare molti attacchi del suo tipo e attacchi di tipo Volante (come Beccata e Rimbalzo), inoltre è l'unico Pokémon di tipo Erba in grado di apprendere Acupressione.

Comportamento

Spesso vive in posti isolati, siccome i Pokémon di tipo Volante cercano di beccare e mangiare i semi dei suoi fiori. Per difendersi ha sviluppato un grande senso del ritmo con cui scaccia i Pokémon di quel tipo, producendo un suono simile a quello delle maracas.

Habitat

Vive nei deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Maractus (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra ½×
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua ½×
Erba ½×
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

556.png
Non si evolve
Maractus
 Erba 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Raro  Deserto della Quiete
Nero 2 Bianco 2 Raro  Deserto della Quiete
Dream World  Monte Spigolo*


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Nero Bianco Miracolseme Miracolseme (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 86
81 - 151 159 - 298
Difesa 67
64 - 130 125 - 256
Att. Sp. 106
99 - 173 195 - 342
Dif. Sp. 67
64 - 130 125 - 256
Velocità 60
58 - 123 112 - 240
Totale: 461   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
Inizio Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
3 3 Profumino Normale Stato 100% 20
6 6 Crescita Normale Stato —% 40
10 10 Missilspillo Coleottero Fisico 14 85% 20
13 13 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15
15 15 Sintesi Erba Stato —% 5
18 18 Cottonspora Erba Stato 100% 40
22 22 Pugnospine Erba Fisico 60 100% 15
26 26 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
29 29 Acupressione Normale Stato —% 30
33 33 Radicamento Erba Stato —% 20
38 38 Petalodanza Erba Speciale 120 100% 10
42 42 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
45 45 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
50 50 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
55 55 Cotonscudo Erba Stato —% 10
57 57 Cortesia Normale Stato —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Maractus ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Maractus
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Maractus
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
HoppipSkiploomJumpluff Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
ExeggcuteExeggutorHoppipSkiploomJumpluffSunflora Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30
SunkernSunfloraRoseliaRoseradeSnoverAbomasnow Meloderba Erba Stato 55% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
RoseliaRoseradeCacneaCacturneTurtwigGrotle
TorterraCherubiCherrimSnivyServineSerperior
CottoneeWhimsicott
Parassiseme Erba Stato 90% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggutorSunkernSunflora
ShroomishBreloom
Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
CacneaCacturne Punte Terra Stato —% 20
ExeggutorTorterraSnoverAbomasnow Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
CherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10


  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Maractus nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Maractus solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Maractus
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Cortesia Normale Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Assorbipugno Lotta Fisico 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Rimonta Normale Fisico 100% 5
 N   B  N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Sintesi Erba Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
 N   B  N2 B2 Affannoseme Erba Stato 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Maractus può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Maractus non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Maractus
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Maractus

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
Con danze e suoni a ritmo vivace scaccia i suoi predatori, i Pokémon uccello, che divorano i semi dei suoi fiori.
Vive nelle zone aride. Se muove il corpo a tempo produce un suono di maracas.
Se muove il corpo a tempo produce un suono di maracas che sorprende gli altri Pokémon, mettendoli in fuga
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm556.png Sprnbmd556.png Sprnbmsh556.png Sprnbmdsh556.png
Maractus

Curiosità

Origine

Maractus è basato sulla pianta Opuntia Microdasys.

Origine del nome

Il nome "Maractus" deriva dall'unione delle parole "maracas" e "cactus"

In altre lingue

Darmanitan #555: Darmanitan
Maractus
#557: Dwebble Dwebble
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