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| Rifugio Idro
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Team Aqua Hideout
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| "Inserire qui lo slogan"
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アクアだんアジト
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Descrizione mappa
| Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
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| Necessari per l'esplorazione
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Dettagli
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Regione
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Generazioni
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| Posizione
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Posizione  Rifugio Idro si trova in questo punto di Hoenn.
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Il Rifugio Idro è la base principale del Team Idro in Pokémon Zaffiro e Pokémon Smeraldo.
In Rubino è noto come "Rifugio Magma"; la zona rimane più o meno la stessa, con alcuni cambiamenti strutturali e ovviamente il Team Magma al posto del Team Idro. Per maggiori informazioni visitare la pagina relativa.
Descrizione della zona
Peculiarità dell'area è la presenza di teletrasportatori, ovvero di tiles speciali di pavimento che trasportano il giocatore che vi cammina sopra su un altro e solo su quel teletrasportatore; il numero di questi oggetti è così elevato da creare un vero e proprio labirinto, che costituisce uno degli innumerevoli puzzles del gioco.
L'intera zona è divisa in tre piani: l'entrata, il piano centrale e quello finale. L'entrata ha nel centro una vasca a forma di "H" ruotata di 90°; all'estremo Sud c'è l'apertura nella roccia e a quello Nord ci sono le scalette che portano al pavimento del Rifugio. Oltre le scalette un altro buco rettangolare nel pavimento circondato da una ringhiera precede le scale che portano al piano centrale.
Il piano centrale è costituito da due sezioni, di cui una a sei stanze; la più grande occupa tutta la parte inferiore e ospita un buco rettangolare nel pavimento, oltre ad alcuni tavoli con degli strumenti.
Altre quattro stanze occupano la porzione Nord-Est del piano e quella in basso a sinistra, che si trova al centro del piano, contiene la Master Ball; l'ultima stanza, che sta a Nord-Ovest, non ha nulla di particolare, se non che è l'unica del piano con due uscite.
L'altra sezione invece ha la sola funzione di ospitare ben tredici teletrasportatori, fungendo da nodo di smistamento del percorso di questi.
Il piano finale invece ha cinque stanze e uno specchio d'acqua profonda a Sud-Ovest, accessibile dalla stanza a Sud-Est, davanti a cui si sfida Alan; delle altre stanze la più grande occupa da sola tutta l'area Nord-Est, mentre le altre tre sono a Nord-Ovest.
Nei giochi
Il Rifugio Idro è accessibile solo dopo che il Team Idro ha rubato il sottomarino a Porto Selcepoli. Dopo aver battuto numerose Reclute si arriva alla fine del riugio, dove l'Idrotenente Alan lancerà la sfida, dicendo poi dopo la sconfitta che la lotta era solo un diversivo per permettere al capo Ivan di fuggire indisturbato con il sottomarino rubato alla volta delle porfondità oceaniche vicino a Ceneride. Solo a questo punto il giocatore portà partire per il Percorso 124, precedentemente bloccato da una Recluta intenta ad allenare tre Wailmer.
Strumenti
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Posizione
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Giochi
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Master Ball
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Stanza esattamente in mezzo al piano centrale.
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Z S
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Pepita
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Sotto alla Master Ball.
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Z S
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Elisir Max
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Piano centrale, stanza a Est.
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Z S
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Sub Ball
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Nella Stanza più a Est delle tre stanza a Nord-Ovest del piano finale.
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Z
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Minor Ball
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Nella stanza a Nord-Ovest del lago del piano finale.
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S
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Pokémon
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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R
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Z
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S
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30
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Solo due
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Allenatori
Zaffiro
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Pokémon
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Zubat♂ L.30
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| Nessuno strumento
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Zubat♂ L.32
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| Nessuno strumento
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Zubat♀ L.33
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| Nessuno strumento
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| Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch..
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| Ricompensa: 1280
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Smeraldo
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Pokémon
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Zubat♂ L.31
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| Nessuno strumento
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Zubat♀ L.31
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| Nessuno strumento
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Zubat♂ L.32
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| Nessuno strumento
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Zubat♀ L.32
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| Nessuno strumento
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| Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch..
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| Ricompensa: 1360
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Prospettiva
Nel GCC
Curiosità
- Dato che in Zaffiro l'entrata del Rifugio era bloccata dopo la sconfitta del Team Idro, se non si aveva ottenuto la Master Ball prima che ciò fosse avvenuto, l'unico modo per ottenerne una nel gioco era quello di vincere la lotteria a Porto Alghepoli. Questo è stato corretto in Smeraldo, infatti il Rifugio rimane aperto anche dopo la sconfitta del Team Idro.
Voci correlate