Scraggy/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
5 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
9 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
12 | Bullo | — | 85% | 15 | |||
16 | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
20 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | |||
23 | Breccia | 75 | 100% | 15 | |||
27 | Insidia | 70 | 100% | 20 | |||
31 | Calcinvolo | 130 | 90% | 10 | |||
34 | Visotruce | — | 100% | 10 | |||
38 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | |||
45 | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | |||
48 | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
50 | Zuccata | 150 | 80% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Scraggy ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scraggy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scraggy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Dragartigli | 80 | 100% | 15 | ||
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Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Granfisico | — | —% | 20 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
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Abbattimento | 50 | 100% | 15 | ||
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Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
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Doppioteam | — | —% | 15 | ||
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Fangobomba | 90 | 100% | 10 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
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Lancio | — | 100% | 10 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
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Frana | 75 | 90% | 10 | ||
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Codadrago | 60 | 90% | 10 | ||
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Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
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Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
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Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
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Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scraggy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scraggy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Individua | — | —% | 5 | ||
✔ | Dragodanza | — | —% | 20 | ||
✔ | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Finta | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Gelopugno* | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Anticipo | — | —% | 15 | ||
✔ | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
✔ | Crescipugno* | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | Acidobomba* | 40 | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Scraggy in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Scraggy solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scraggy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scraggy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | |||
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
SL | Dragopulsar | 85 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
SL | Scippo | — | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Scraggy può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Scraggy non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Scraggy.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Scraggy.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.