Emboar/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Martelpugno 100 90% 10
Inizio Sberletese 15 100% 20
Inizio Segugio 100% 40
3 Colpocoda 100% 30
7 Braciere 40 100% 25
9 Segugio 100% 40
13 Ricciolscudo —% 40
15 Nitrocarica 50 100% 20
20 Smog 30 70% 20
23 Rotolamento 30 90% 20
28 Riduttore 90 85% 20
31 Marchiafuoco 100% 10
38 Garanzia 60 100% 10
43 Lanciafiamme 90 100% 15
50 Zuccata 150 80% 5
55 Boato —% 20
62 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Emboar ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Emboar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Emboar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT78 Battiterra 60 100% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Emboar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Emboar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DunsparceTorkoalSphealSealeoWalreinPurugly
ChespinQuilladinChesnaughtPanchamPangoro
Corposcontro 85 100% 15
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica 60 100% 25
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
RattataRattataRaticateRaticateDunsparceWoobat
SwoobatLitleoPyroar
Rimonta 100% 5
WailmerWailordMudbrayMudsdale
Pesobomba 100% 10
SandshrewSandslashDiglettDiglettDugtrioDugtrio
DonphanNumelCamerupt
Magnitudo 100% 30
WhismurLoudredExploud
Sonnolalia —% 10
RattataRattataRaticateRaticateDiglettDiglett
DugtrioDugtrioSentretFurretPoochyenaMightyena
MawileSpindaKecleonAbsolGlameowStunky
SkuntankPurrloinLiepardFurfrouMeowsticKomala
Sbigoattacco 70 100% 5
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanBearticMudbray
MudsdaleStuffulBewear
Troppoforte 120 100% 5
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
PiloswineMamoswineSpindaBlitzleZebstrikaSandile
KrokorokDarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
LittenTorracatIncineroarYungoosGumshoosLycanroc
StuffulBewearPassimianKomala
Colpo 120 100% 10
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakoth
SlakingNumelCameruptBidoofBibarelHippopotas
HippowdonPansearMunnaYungoosGumshoosKomala
Sbadiglio 100% 10
CyndaquilQuilavaTyphlosion
Ultima FiammaUsUl 130 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Emboar in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Emboar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Emboar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Emboar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fiammapatto 80 100% 10
Incendio 150 90% 5
SL Supplica 60 100% 25
SL Metaltestata 80 100% 15
SL Colpo Basso 100% 20
SL Tuonopugno 75 100% 15
SL Fuocopugno 75 100% 15
SL Blocco 100% 5
SL Troppoforte 120 100% 5
SL Cozzata Zen 80 90% 15
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Ondacalda 95 90% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Altruismo —% 20
SL Rimonta 100% 5
SL Battipiedi 75 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Emboar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Emboar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Emboar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Emboar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Emboar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Emboar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Troppoforte 120 100% 5
  • Un livello in apice indica che Emboar può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Emboar.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Emboar.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.