Spinda/Mosse apprese in sesta generazione

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Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY ROZA
Inizio Azione 50 100% 35 4 ♥♥♥♥ 0
10 5 Copione —% 20 1 0
14 10 Finta 60 —% 20 2 ♥♥ 0
19 14 Psicoraggio 65 100% 20 3 ♥♥♥ 0
23 19 Ipnosi 60% 20 1 3 ♥♥♥
28 23 Stordipugno 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
32 28 Sbigoattacco 80 100% 5 3 ♥♥♥ 0
37 32 Strampadanza 100% 20 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
5 37 Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
41 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
46 Sdoppiatore 120 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
50 Flagello 100% 15 1 0
50 55 Colpo 120 100% 10 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spinda ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinda.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinda.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT04 Calmamente —% 20 1 0
MT06 Tossina 90% 10 3 ♥♥♥ 0
MT10 Introforza 60 100% 15 3 ♥♥♥ 0
MT11 Giornodisole —% 5 1 0
MT17 Protezione —% 10 2 ♥♥ 0
MT18 Pioggiadanza —% 5 1 0
MT20 Salvaguardia —% 25 2 ♥♥ 0
MT21 Frustrazione 100% 20 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT27 Ritorno 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MT28 Fossa 80 100% 10 2 ♥♥ 0
MT29 Psichico 90 100% 10 4 ♥♥♥♥ 0
MT30 Palla Ombra 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT31 Breccia 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT32 Doppioteam —% 15 1 0
MT39 Rocciotomba 60 95% 15 3 ♥♥♥ 0
MT42 Facciata 70 100% 20 2 ♥♥ 0
MT44 Riposo —% 10 1 0
MT45 Attrazione 100% 15 2 ♥♥ 0
MT46 Furto 60 100% 25 1 0
MT48 Coro 60 100% 15 2 ♥♥ 0
MT56 Lancio 100% 10 3 ♥♥♥ 0
MT67 Nemesi 70 100% 5 3 ♥♥♥ 0
MT70 Flash 100% 20 3 ♥♥♥ 0
MT77 Psicamisù —% 10 2 ♥♥ 0
MT80 Frana 75 90% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT85 Mangiasogni 100 100% 15 2 ♥♥ 0
MT87 Bullo 90% 15 3 ♥♥♥ 0
MT88 Sonnolalia —% 10 1 0
MT90 Sostituto —% 10 2 ♥♥ 0
MT92 Distortozona —% 5 3 ♥♥♥ 0
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT94 SpaccarocciaXY 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MT94 Forzasegreta 70 100% 20 1 0
MT98 Crescipugno 40 100% 20 1 0
MT100 Confidenza —% 20 3 ♥♥♥ 0
MN04 Forza 80 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
MN06 Spaccaroccia 40 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinda.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinda.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SkittyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
Assistente —% 20 1 0
Mr. MimeEeveeSentretFurretAipomAmbipom
GirafarigMawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta —% 40 1 0
PsyduckGolduckKadabraAlakazamDrowzeeHypno
Inibitore 100% 20 2 ♥♥ 0
SeelDewgongMr. MimeSlakothVigorothSlaking
SphealSealeoWalreinOshawottDewottSamurott
MinccinoEmolgaHawlucha
Ripeti 100% 5 2 ♥♥ 0
TeddiursaUrsaringMawileZoruaGothitaGothorita
Gothitelle
Falselacrime 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
MeowthPersianHitmonleeHitmonchanHitmontopNuzleaf
MakuhitaHariyamaSableyeSkittyGlameowPurugly
MienfooMienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo 40 100% 10 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
ElgyemBeheeyem
Paridifesa —% 10 1 0
SeelDewgongSneaselWeavileSwinubPiloswine
GlaceonCubchooBeartic
Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
KadabraAlakazamAbsol
Psicotaglio 70 100% 20 4 ♥♥♥♥ 0
Woobat
Psicotrasfer* —% 10 2 ♥♥ 0
SandshrewSandslashDonphanHitmontopTorkoalDrilbur
Excadrill
Rapigiro 20 100% 40 2 ♥♥ 0
KadabraMr. MimeStantlerDelphoxMeowstic
Giocodiruolo —% 10 1 0
MakuhitaHariyama
Maniereforti 70 100% 10 3 ♥♥♥ 0
KadabraAlakazamMr. Mime
Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
PsyduckGolduckWailmerWailordOshawottDewott
Samurott
Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
Skitty
Desiderio* —% 10 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spinda in sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spinda solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinda.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinda.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
XY Supplica 60 100% 25 1 0
XY Assorbipugno 75 100% 10 1 0
XY Fuocopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Centripugno 150 100% 20 2 ♥♥ 0
XY Altruismo —% 20 4 ♥♥♥♥ 0
XY Granvoce 90 100% 10 2 ♥♥ 2 ♥♥
XY Gelopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ventogelato 55 95% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Ultimascelta 140 100% 5 1 0
XY Colpo Basso 100% 20 1 0
XY Riciclo —% 10 1 0
XY Giocodiruolo —% 10 1 0
XY Ondashock 60 —% 20 2 ♥♥ 0
XY Baratto —% 10 1 0
XY Scippo —% 10 1 0
XY Russare 50 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Tuonopugno 75 100% 15 4 ♥♥♥♥ 0
XY Raggiro 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Baraonda 90 100% 10 2 ♥♥ 1
XY Idropulsar 60 100% 20 3 ♥♥♥ 0
XY Cozzata Zen 80 90% 15 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Spinda può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Spinda non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spinda.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinda.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.