Electrike/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Tuononda 90% 20
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Gridodilotta —% 40
10 Attacco Rapido 40 100% 30
13 Scintilla 65 100% 20
16 Segugio 100% 40
19 Fulmindenti 65 95% 15
24 Morso 60 100% 25
29 Scarica 80 100% 15
34 Boato —% 20
39 Sprizzalampo 90 100% 15
44 Sottocarica —% 20
49 Tuono 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electrike ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT72 Invertivolt 70 100% 20
MT73 Tuononda 90% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT95 Urlorabbia 55 95% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRattataRaticateRaticateArbokGrowlithe
GirafarigSnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyena
MightyenaExploudMawileSeviperWalreinBidoof
BibarelShinxLuxioLuxrayFloatzelHippopotas
HippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutland
PansagePansearPanpourSandileKrokorokKrookodile
ScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
YungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanrocLycanroc
Sgranocchio 80 100% 15
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
PikachuJolteonMareepFlaaffyAmpharosElectrike
ManectricShinxLuxioLuxrayPachirisuBlitzle
ZebstrikaEmolgaDedenneTogedemaru
Scarica 80 100% 15
Mareep
Elettromistero* 100% 15
PikachuMareepFlaaffyAmpharosPachirisuEmolga
Energisfera 100% 10
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbull
HoundourHoundoomDonphanMightyenaExploudManectric
HippowdonStoutlandDarumakaDarmanitanLitleoPyroar
LittenTorracatIncineroar
Rogodenti 65 95% 15
VulpixGrowlitheTorchicNumelCameruptPansear
SimisearHeatmor
Pirolancio 70 100% 15
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
BidoofBibarelDarumakaDarmanitanScraggyScrafty
LitleoPyroarFurfrou
Bottintesta 70 100% 15
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMightyenaExploud
WalreinFloatzelHippowdonGlaceonMamoswineStoutland
Gelodenti 65 95% 15
BlitzleZebstrikaEmolga
Ondashock 60 —% 20
SandshrewSandshrewSandslashPersianPersianEevee
EspeonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosionAipom
AmbipomPachirisuBuizelFloatzelMinccinoMienfoo
Mienshao
Comete 60 —% 20
PersianPersianLinooneDelphox
Rapidscambio 100% 10
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoom
DonphanMightyenaExploudElectrikeManectricShinx
LuxioLuxrayHippowdonStoutland
Fulmindenti 65 95% 15
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Electrike in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electrike solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Electrike può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Electrike non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.