Electrike/Mosse apprese in settima generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Tuononda | — | 90% | 20 | |||
4 | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
7 | Gridodilotta | — | —% | 40 | |||
10 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
13 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
16 | Segugio | — | 100% | 40 | |||
19 | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | |||
24 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
29 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
34 | Boato | — | —% | 20 | |||
39 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | |||
44 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
49 | Tuono | 110 | 70% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electrike ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Boato | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
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Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
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Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
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Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
![]() |
Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Scarica | 80 | 100% | 15 | ||
✔ | Elettromistero* | — | 100% | 15 | ||
✔ | Energisfera | — | 100% | 10 | ||
✔ | Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Pirolancio | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Gelodenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Ondashock | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Comete | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Rapidscambio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | ||
✔ | Baraonda | 90 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Electrike in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electrike solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Baraonda | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Electrike può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Electrike non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrike.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrike.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.