Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Lega Pokémon
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Pokémon League ポケモンリーグ
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| "Nessuno slogan disponibile."
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Descrizione mappa
| Possono accedervi sono gli allenatori che hanno tutte le medaglie.
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[[|Palestra di Lega Pokémon]] - Palestra n. {{{gymno}}} di Unima
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Non specializzata in nessun tipo
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[[|Palestra di Lega Pokémon]] - Palestra n. {{{gymno}}} di Unima
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Specializzata nel tipo sconosciuto
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[[|Palestra di Lega Pokémon]] - Palestra n. {{{gymno}}} di Unima
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Specializzata nel tipo sconosciuto
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| Unima
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Unima
[[File:{{{elite1sprite2}}}|64px|{{{elite12}}}|link={{{elite12}}}]] Superquattro [[{{{elite12}}}|{{{elite12}}}]]
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[[File:{{{elite2sprite2}}}|64px|{{{elite22}}}|link={{{elite22}}}]] Superquattro [[{{{elite22}}}|{{{elite22}}}]]
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[[File:{{{elite3sprite2}}}|64px|{{{elite32}}}|link={{{elite32}}}]] Superquattro [[{{{elite32}}}|{{{elite32}}}]]
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[[File:{{{elite4sprite2}}}|64px|{{{elite42}}}|link={{{elite42}}}]] Superquattro [[{{{elite42}}}|{{{elite42}}}]]
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[[File:{{{championsprite2}}}|{{{champion2}}}|link={{{champion2}}}]] Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
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| Zone collegate
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Posizione Posizione di Lega Pokémon nella regione di Unima
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La Lega Pokémon di Unima è la collocazione dei Superquattro, che possono essere sfidati solamente dopo aver sconfitto tutti e otto i Capipalestra. Si trova su un monte sopra la Via Vittoria locale.
Abitanti
La Lega Pokémon di Unima ha 10 abitanti.
Struttura
I Superquattro possono essere sfidati in qualsiasi ordine.
Stanza di Antemia
È la stanza dove si lotta contro Antemia. Si tratta di una grossa stanza cilindrica infestata dai fantasmi, i quali porteranno il giocatore fino in cima, dove Antemia sarà pronta ad affrontarlo.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6000
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| Ricompensa: 8760
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Stanza di Mirton
Nella seconda stanza c'è Mirton che attende la lotta. Anche questa stanza è cilindrica e assomiglia a una torre dei vampiri molto elegante.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6000
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| Ricompensa: 8760
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Stanza di Catlina
Nella terza stanza attende Catlina. Anche essa è cilindrica, stavolta con l'intero spazio vuoto. Due esseri psichici porteranno il giocatore fin sù, dove Catlina si alzerà dal letto e sfiderà il giocatore.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6000
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| Ricompensa: 8760
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Stanza di Marzio
La quarta stanza, anche essa cilindrica, è il luogo di lotta con Marzio. Una specie di ascensore condurrà il giocatore fino alla stanza, la quale assomiglia ad un ring. Inizialmente, la luce della stanza è spenta, e solo dopo che il giocatore ha raggiunto il Superquattro essa si illuminerà.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6980
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| Tipo:
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| Abilità:
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| Vigore
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| Strumento:
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| Nessuno
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| Sawk♂ L.48
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| Ricompensa: 8760
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| Tipo:
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| Abilità:
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| Vigore
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| Strumento:
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| Nessuno
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| Sawk♂ L.71
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Portale
Una volta battuti tutti i Superquattro, il portale al centro con la statua si illuminerà e, interagendo con essa, sarà possibile accedere al cortile dove una lunga scalinata porterà il giocatore alla stanza del Campione
Pokemon Nero e Bianco
Stanza di Nardo
La stanza di Nardo consiste in un atrio grande e dorato con una piattaforma dove egli aspetta il giocatore per la lotta finale.
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| Ricompensa: 15400
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Pokemon Nero 2 e Bianco 2
In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, Iris ha preso il posto di Nardo.
Stanza di Antemia
È la stanza dove si lotta contro Antemia. Si tratta di una grossa stanza cilindrica infestata dai fantasmi, i quali porteranno il giocatore fino in cima, dove Antemia sarà pronta ad affrontarlo.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6000
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Seconda lotta (dopo il Pokédex regionale)
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| Ricompensa: 8880
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Stanza di Mirton
Nella seconda stanza c'è Mirton che attende la lotta. Anche questa stanza è cilindrica e assomiglia a una torre dei vampiri molto elegante.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6960
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Seconda lotta (dopo il Pokédex nazionale)
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| Ricompensa: 8880
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Stanza di Catlina
Nella terza stanza attende Catlina. Anche essa è cilindrica, stavolta con l'intero spazio vuoto. Due esseri psichici porteranno il giocatore fin sù, dove Catlina si alzerà dal letto e sfiderà il giocatore.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6000
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Seconda sfida (dopo il Pokédex nazionale)
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| Ricompensa: 8880
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Stanza di Marzio
La quarta stanza, anche essa cilindrica, è il luogo di lotta con Marzio. Una specie di ascensore condurrà il giocatore fino alla stanza, la quale assomiglia ad un ring. Inizialmente, la luce della stanza è spenta, e solo dopo che il giocatore ha raggiunto il Superquattro essa si illuminerà.
Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
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| Ricompensa: 6000
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| Tipo:
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| Abilità:
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| Vigore
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| Strumento:
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| Nessuno
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| Sawk♂ L.56
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Seconda lotta (dopo il Pokédex nazionale)
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| Ricompensa: 8880
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Primo Round
Modalità Normale
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| Campione
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| Iris
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| Lega Pokémon
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| Nero 2 e Bianco 2
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| Ricompensa: 11800
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| Tipi:
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| Abilità:
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| Strumento:
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| Nessuno
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| Aggron L.57
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| Tipi:
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| Abilità:
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| Strumento:
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| Nessuno
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| Lapras L.57
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Modalità Ostacolo
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| Campione
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| Iris
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| Lega Pokémon
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| Nero 2 e Bianco 2
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| Ricompensa: 12600
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Secondo Round
Modalità Normale
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| Campione
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| Iris
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| Lega Pokémon
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| Nero 2 e Bianco 2
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| Ricompensa: 15600
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Modalità Ostacolo
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| Campione
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| Iris
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| Lega Pokémon
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| Nero 2 e Bianco 2
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| Ricompensa: 16600
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Sala d'Onore
Una volta sconfitto Nardo/Iris, si avrà l'accesso alla Sala d'Onore tramite un teletrasporto posto dietro di lui dove egli registrerà i nomi della squadra che ha portato il giocatore alla vittoria. Dopodiché inizieranno i titoli di coda.
Curiosità
- Normalmente prima del Pokédex Nazionale i Superquattro usano 5 Pokémon, ma in questi giochi ne usano solo 4.
- Nessun Pokémon di ogni Allenatore possiede uno strumento.
- In Pokémon Nero e Bianco, la Lega di Unima è l'unica in cui il campione non si combatte subito dopo i superquattro la prima volta, ma si può sfidare solo dopo il Pokédex Nazionale.
- La Lega di Unima è l'unica in cui i Superquattro non hanno un ordine prestabilito.
- È anche l'unica in cui il giocatore può tornare indietro dalla stanza di un Superquattro; tuttavia, può farlo solo prima di salire.
- Le scale a spirale fanno un giro nelle stanze dei Superquattro femmine e due da quelli maschi.
- In Pokémon Nero 2 e Bianco 2 la Lega di Unima è l'unica con più membri femminili che maschili.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Francese
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Ligue Pokémon
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Inglese
|
Pokémon League
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Olandese
|
Pokémon Kampioenschappen
|
Spagnolo
|
Liga Pokémon
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Tedesco
|
Pokémon Liga
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