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Lega Pokémon (Unima)

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Lega Pokémon Pokémon League
ポケモンリーグ
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Descrizione mappa
Possono accedervi sono gli allenatori che hanno tutte le medaglie.
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Unima
Antemia
Superquattro
Antemia
Mirton
Superquattro
Mirton
Catlina
Superquattro
Catlina
Marzio
Superquattro
Marzio
Nardo
Campione Nardo
Unima
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
Lega Pokémon
 
Percorso 10
 
Posizione
Unova Pokemon League Map.png
Posizione di Lega Pokémon nella regione di Unima

La Lega Pokémon di Unima è la collocazione dei Superquattro, che possono essere sfidati solamente dopo aver sconfitto tutti e otto i Capipalestra. Si trova su un monte sopra la Via Vittoria locale.

Indice

Abitanti

La Lega Pokémon di Unima ha 10 abitanti.

Struttura

I Superquattro possono essere sfidati in qualsiasi ordine.

Stanza di Antemia

È la stanza dove si lotta contro Antemia. Si tratta di una grossa stanza cilindrica infestata dai fantasmi, i quali porteranno il giocatore fino in cima, dove Antemia sarà pronta ad affrontarlo.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)



Stanza di Mirton

Nella seconda stanza c'è Mirton che attende la lotta. Anche questa stanza è cilindrica e assomiglia a una torre dei vampiri molto elegante.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)



Stanza di Catlina

Nella terza stanza attende Catlina. Anche essa è cilindrica, stavolta con l'intero spazio vuoto. Due esseri psichici porteranno il giocatore fin sù, dove Catlina si alzerà dal letto e sfiderà il giocatore.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)



Stanza di Marzio

La quarta stanza, anche essa cilindrica, è il luogo di lotta con Marzio. Una specie di ascensore condurrà il giocatore fino alla stanza, la quale assomiglia ad un ring. Inizialmente, la luce della stanza è spenta, e solo dopo che il giocatore ha raggiunto il Superquattro essa si illuminerà.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)



Portale

Una volta battuti tutti i Superquattro il portale al centro con la statua e sarà possibile accedere al cortile dove una lunga scalinata porta alla stanza di Nardo.

Stanza di Nardo

La stanza di Nardo

La stanza di Nardo consiste in un atrio grande e dorato con una piattaforma dove egli aspetta il giocatore per la lotta finale.




Sala d'Onore

Una volta sconfitto Nardo, si avrà l'accesso alla Sala d'Onore tramite un teletrasporto posto dietro di lui dove egli registrerà i nomi della squadra che ha portato il giocatore alla vittoria. Dopodiché inizieranno i titoli di coda.

Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
FRA Bandiera.png Francese Ligue Pokémon
GBA Bandiera.png Inglese Pokémon League
OLA Bandiera.png Olandese Pokémon Kampioenschappen
SPA Bandiera.png Spagnolo Liga Pokémon
GER Bandiera.png Tedesco Pokémon Liga


CetraSfida.png La Lega Pokémon VSWill.png
Partecipanti
Allenatore PokémonLotta Pokémon
CapipalestraPalestreMedaglie
Assi LottaSimboliFoto Ricordo
Sfide per il titolo
SuperquattroLega d'Orange
Parchi lotta
Hoenn e KantoSinnoh e Johto
Tornei Leghe Pokémon
Altopiano BluMonte Argento
IridopoliValle di Sinnoh
Posizione della Lega Pokémon
Altopiano BluMonte Argento*Iridopoli
Lega Pokémon*/Valle dell'Isola del Giglio*Lega Pokémon
Leghe Pokémon Regionali
Altopiano BluOrangeJohto
HoennSinnohUnima


Unima
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