Lega Pokémon (Unima)

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Lega Pokémon Pokémon League
ポケモンリーグ
"Wild Missingno. appeared!"
Lega Pokemon Unima NB.png
Descrizione mappa
Possono accedervi sono gli allenatori che hanno tutte le medaglie.
[[|Palestra di Lega Pokémon]] - Palestra n. {{{gymno}}} di Unima
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
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Specializzata nel
tipo sconosciuto
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Unima
Antemia
Superquattro
Antemia
Mirton
Superquattro
Mirton
Catlina
Superquattro
Catlina
Marzio
Superquattro
Marzio
Nardo
Campione NardoNB
Iris
Campione IrisN2B2
Unima
[[File:{{{elite1sprite2}}}|64px|{{{elite12}}}|link={{{elite12}}}]]
Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Superquattro
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Campione [[{{{champion2}}}|{{{champion2}}}]]
Zone collegate
Lega Pokémon
Via Vittoria (Nero 2 e Bianco 2)
 
Via Vittoria (Nero e Bianco)
 
Posizione
Lega Pokémon Unima Map.png
Posizione di Lega Pokémon nella regione di Unima

La Lega Pokémon di Unima è la collocazione dei Superquattro, che possono essere sfidati solamente dopo aver sconfitto tutti e otto i Capipalestra. Si trova su un monte sopra la Via Vittoria locale.

Abitanti

La Lega Pokémon di Unima ha 10 abitanti.

Struttura

I Superquattro possono essere sfidati in qualsiasi ordine.

Pokémon Nero e Bianco

Sala di Antemia

È la stanza dove si lotta contro Antemia. Si tratta di una grossa stanza cilindrica infestata dai fantasmi, i quali porteranno il giocatore fino in cima, dove Antemia sarà pronta ad affrontarlo.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Antemia.png
Superquattro
Antemia
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm563.png
Tipo:
  Spettro  
Abilità:
Mummia
Strumento:
Nessuno
Cofagrigus L.46
Psichico
Psico Speciale
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Palla Ombra
Spettro Speciale
Laccioerboso
Erba Speciale
Sprnbf593.png
Tipi:
  Acqua     Spettro  
Abilità:
Corpofunesto
Strumento:
Nessuno
Jellicent L.46
Palla Ombra
Spettro Speciale
Surf
Acqua Speciale
Energipalla
Erba Speciale
Acquadisale
Acqua Speciale
Sprnbm623.png
Tipi:
  Terra     Spettro  
Abilità:
Ferropugno
Strumento:
Nessuno
Golurk L.48
Maledizione
Spettro Stato
Breccia
Lotta Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Pugnodombra
Spettro Fisico
Sprnbm609.png
Tipi:
  Spettro     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Nessuno
Chandelure L.50
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Rivincita
Buio Fisico



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Antemia.png
Superquattro
Antemia
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar8760
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm563.png
Tipo:
  Spettro  
Abilità:
Mummia
Strumento:
Nessuno
Cofagrigus L.71
Palla Ombra
Spettro Speciale
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Psichico
Psico Speciale
Energipalla
Erba Speciale
Sprnbf593.png
Tipi:
  Acqua     Spettro  
Abilità:
Corpofunesto
Strumento:
Nessuno
Jellicent L.71
Fangonda
Veleno Speciale
Idropompa
Acqua Speciale
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Sprnbm623.png
Tipi:
  Terra     Spettro  
Abilità:
Ferropugno
Strumento:
Nessuno
Golurk L.71
Martelpugno
Lotta Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Pugnodombra
Spettro Fisico
Maledizione
Spettro Stato
Sprnbf478.png
Tipi:
  ghiaccio     Spettro  
Abilità:
Mantelneve
Strumento:
Nessuno
Froslass L.71
Bora
ghiaccio Speciale
Geloscheggia
ghiaccio Fisico
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Scoppio
Strumento:
Nessuno
Drifblim L.71
Tuono
Elettro Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Acrobazia
Volante Fisico
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm609.png
Tipi:
  Spettro     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Nessuno
Chandelure L.73
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Rivincita
Buio Fisico



Sala di Mirton

Nella seconda stanza c'è Mirton che attende la lotta. Anche questa stanza è cilindrica e assomiglia a una torre dei vampiri molto elegante.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Mirton.png
Superquattro
Mirton
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm560.png
Tipi:
  Buio     Lotta  
Abilità:
Arroganza
Strumento:
Nessuno
Scrafty L.48
Turbosabbia
Terra Stato
Sgranocchio
Buio Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Breccia
Lotta Fisico
Sprnbm553.png
Tipi:
  Terra     Buio  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Nessuno
Krookodile L.48
Sgranocchio
Buio Fisico
Dragartigli
Drago Fisico
Ripicca
Buio Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Sprnbm510.png
Tipo:
  Buio  
Abilità:
Scioltezza
Strumento:
Nessuno
Liepard L.48
Bruciapelo
Normale Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Attrazione
Normale Stato
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprnbm625.png
Tipi:
  Buio     Acciaio  
Abilità:
Agonismo
Strumento:
Nessuno
Bisharp L.50
Forbice X
Coleot Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Ferrartigli
Acciaio Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Mirton.png
Superquattro
Mirton
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar8760
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm319.png
Tipi:
  Acqua     Buio  
Abilità:
Cartavetro
Strumento:
Nessuno
Sharpedo L.71
Cascata
Acqua Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Acquagetto
Acqua Fisico
Sprnbm560.png
Tipi:
  Buio     Lotta  
Abilità:
Arroganza
Strumento:
Nessuno
Scrafty L.71
Sgranocchio
Buio Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Zuccata
Roccia Fisico
Breccia
Lotta Fisico
Sprnbm553.png
Tipi:
  Terra     Buio  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Nessuno
Krookodile L.71
Oltraggio
Drago Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Ripicca
Buio Fisico
Abbattimento
Roccia Fisico
Sprnbm510.png
Tipo:
  Buio  
Abilità:
Scioltezza
Strumento:
Nessuno
Liepard L.71
Nottesferza
Buio Fisico
Bruciapelo
Normale Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Sbigoattacco
Buio Fisico
Sprnbm452.png
Tipi:
  Veleno     Buio  
Abilità:
Lottascudo
Strumento:
Nessuno
Drapion L.71
Velenodenti
Veleno Fisico
Rogodenti
Fuoco Fisico
Sgranocchio
Buio Fisico
Fulmindenti
Elettro Fisico
Sprnbm625.png
Tipi:
  Buio     Acciaio  
Abilità:
Agonismo
Strumento:
Nessuno
Bisharp L.73
Forbice X
Coleot Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Ghigliottina
Normale Fisico



Sala di Catlina

Nella terza stanza attende Catlina. Anche essa è cilindrica, stavolta con l'intero spazio vuoto. Due esseri psichici porteranno il giocatore fin sù, dove Catlina si alzerà dal letto e sfiderà il giocatore.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Catlina.png
Superquattro
Catlina
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm579.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Magicscudo
Strumento:
Nessuno
Reuniclus L.48
Energipalla
Erba Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Focalcolpo
Lotta Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm561.png
Tipi:
  Psico     Volante  
Abilità:
Splendicute
Strumento:
Nessuno
Sigilyph L.48
Eterelama
Volante Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Geloraggio
Ghiaccio Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm518.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Sincronismo
Strumento:
Nessuno
Musharna L.48
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Raggioscossa
Elettro Speciale
Riflesso
Psico Stato
Sprnbm576.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Indagine
Strumento:
Nessuno
Gothitelle L.50
Calmamente
Psico Stato
Fulmine
Elettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Catlina.png
Superquattro
Catlina
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar8760
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm518.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Sincronismo
Strumento:
Nessuno
Musharna L.71
Ipnosi
Psico Stato
Mangiasogni
Psico Speciale
Psichico
Psico Speciale
Riflesso
Psico Stato
Sprnbm561.png
Tipi:
  Psico     Volante  
Abilità:
Splendicute
Strumento:
Nessuno
Sigilyph L.71
Geloraggio
ghiaccio Speciale
Psichico
Psico Speciale
Eterelama
Volante Speciale
Cannonflash
Acciaio Speciale
Sprnbm579.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Magicscudo
Strumento:
Nessuno
Reuniclus L.71
Focalcolpo
Lotta Speciale
Psichico
Psico Speciale
Energipalla
Erba Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Sprnbm576.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Indagine
Strumento:
Nessuno
Gothitelle L.71
Rivincita
Buio Fisico
Psichico
Psico Speciale
Adulazione
Buio Stato
Fulmine
Elettro Speciale
Sprnbm437.png
Tipi:
  Acciaio     Psico  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Nessuno
Bronzong L.71
Cannonflash
Acciaio Speciale
Psichico
Psico Speciale
Rivincita
Buio Fisico
Raggioscossa
Elettro Speciale
Sprnbm376.png
Tipi:
  Acciaio     Psico  
Abilità:
Corpochiaro
Strumento:
Nessuno
Metagross L.73
Terremoto
Terra Fisico
Gigaimpatto
Normale Fisico
Pugnoscarica
Acciaio Fisico
Cozzata Zen
Psico Fisico



Sala di Marzio

La quarta stanza, anche essa cilindrica, è il luogo di lotta con Marzio. Una specie di ascensore condurrà il giocatore fino alla stanza, la quale assomiglia ad un ring. Inizialmente, la luce della stanza è spenta, e solo dopo che il giocatore ha raggiunto il Superquattro essa si illuminerà.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Marzio.png
Superquattro
Marzio
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm538.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Nessuno
Throh L.48
Pietrataglio
Roccia Fisico
Rivincita
Buio Fisico
Battiterra
Terra Fisico
Tempestretta
Lotta Fisico
Sprnbm539.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Vigore
Strumento:
Nessuno
Sawk L.48
Pietrataglio
Roccia Fisico
Colpokarate
Lotta Fisico
Laccioerboso
Erba Speciale
Nemesi
Normale Fisico
Sprnbm534.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Forzabruta
Strumento:
Nessuno
Conkeldurr L.48
Pietrataglio
Roccia Fisico
Martelpugno
Lotta Fisico
Nemesi
Normale Fisico
Laccioerboso
Erba Speciale
Sprnbm620.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Fuocodentro
Strumento:
Nessuno
Mienshao L.50
Retromarcia
Coleot Fisico
Calciosalto
Lotta Fisico
Frana
Roccia Fisico
Nemesi
Normale Fisico



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Marzio.png
Superquattro
Marzio
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar8760
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm286.png
Tipi:
  Erba     Lotta  
Abilità:
Spargispora
Strumento:
Nessuno
Breloom L.71
Spora
Erba Stato
Stramontante
Lotta Fisico
Pugnorapido
Lotta Fisico
Laccioerboso
Erba Speciale
Sprnbm538.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Nessuno
Throh L.71
Terremoto
Terra Fisico
Troppoforte
Lotta Fisico
Nemesi
Normale Fisico
Laccioerboso
Erba Speciale
Sprnbm539.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Vigore
Strumento:
Nessuno
Sawk L.71
Zuffa
Lotta Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Nemesi
Normale Fisico
Sprnbm620.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Fuocodentro
Strumento:
Nessuno
Mienshao L.71
Retromarcia
Coleot Fisico
Bruciapelo
Normale Fisico
Acrobazia
Volante Fisico
Calcinvolo
Lotta Fisico
Sprnbm454.png
Tipi:
  Veleno     Lotta  
Abilità:
Presagio
Strumento:
Nessuno
Toxicroak L.71
Terremoto
Terra Fisico
Tossina
Veleno Stato
Velenoshock
Veleno Speciale
Calciobasso
Lotta Fisico
Sprnbm534.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Forzabruta
Strumento:
Nessuno
Conkeldurr L.73
Martelpugno
Lotta Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Rivincita
Buio Fisico



Portale

Una volta battuti tutti i Superquattro, il portale al centro con la statua si illuminerà e, interagendo con essa, sarà possibile accedere al cortile dove una lunga scalinata porterà il giocatore alla stanza del Campione

Sala di Nardo

La stanza di Nardo consiste in un atrio grande e dorato con una piattaforma dove egli aspetta il giocatore per la lotta finale.

Prima lotta (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Nardo.png
Campione
Nardo
Lega Pokémon
Nero e Bianco
Ricompensa:
Pokémon Dollar15400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm617.png
Tipo:
  Coleottero  
Abilità:
Idratazione
Strumento:
Nessuno
Accelgor L.75
Ronzio
Coleot Speciale
Focalcolpo
Lotta Speciale
Precedenza
Normale Stato
Energipalla
Erba Speciale
Sprnbm626.png
Tipo:
  Normale  
Abilità:
Mangiaerba
Strumento:
Nessuno
Bouffalant L.75
Ricciolata
Normale Fisico
Megacorno
Coleot Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Sprnbm621.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Cartavetro
Strumento:
Nessuno
Druddigon L.75
Nottesferza
Buio Fisico
Oltraggio
Drago Fisico
Troppoforte
Lotta Fisico
Rivincita
Buio Fisico
Sprnbm584.png
Tipo:
  ghiaccio  
Abilità:
Corpogelo
Strumento:
Nessuno
Vanilluxe L.75
Bora
ghiaccio Speciale
Schermoluce
Psico Stato
Cannonflash
Acciaio Speciale
Scudo Acido
Veleno Stato
Sprnbm589.png
Tipi:
  Coleot     Acciaio  
Abilità:
Aiutinsetto
Strumento:
Nessuno
Escavalier L.75
Forbice X
Coleot Fisico
Gigaimpatto
Normale Fisico
Metaltestata
Acciaio Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprnbm637.png
Tipi:
  Coleot     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Nessuno
Volcarona L.77
Vampata
Fuoco Speciale
Ronzio
Coleot Speciale
Eledanza
Coleot Stato
Iper Raggio
Normale Speciale



Pokemon Nero 2 e Bianco 2

Sala di Antemia

È la stanza dove si lotta contro Antemia. Si tratta di una grossa stanza cilindrica infestata dai fantasmi, i quali porteranno il giocatore fino in cima, dove Antemia sarà pronta ad affrontarlo.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Antemia.png
Superquattro
Antemia
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm563.png
Tipo:
  Spettro  
Abilità:
Mummia
Strumento:
Nessuno
Cofagrigus L.56
Psichico
Psico Speciale
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Palla Ombra
Spettro Speciale
Laccioerboso
Erba Speciale
Sprnbm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Scoppio
Strumento:
Nessuno
Drifblim L.56
Tuono
Elettro Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Acrobazia
Volante Fisico
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm623.png
Tipi:
  Terra     Spettro  
Abilità:
Ferropugno
Strumento:
Nessuno
Golurk L.56
Maledizione
Spettro Stato
Breccia
Lotta Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Pugnodombra
Spettro Fisico
Sprnbm609.png
Tipi:
  Spettro     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Nessuno
Chandelure L.58
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Rivincita
Buio Fisico



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Antemia.png
Superquattro
Antemia
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar8880
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm563.png
Tipo:
  Spettro  
Abilità:
Mummia
Strumento:
Nessuno
Cofagrigus L.72
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Energipalla
Erba Speciale
Sprnbm429.png
Tipo:
  Spettro  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Nessuno
Mismagius L.72
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Gemmoforza
Roccia Speciale
Ultimocanto
Normale Stato
Sprnbf478.png
Tipi:
  Ghiaccio     Spettro  
Abilità:
Mantelneve
Strumento:
Nessuno
Froslass L.72
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Bora
Ghiaccio Speciale
Geloscheggia
Ghiaccio Fisico
Sprnbm426.png
Tipi:
  Spettro     Volante  
Abilità:
Agiltecnica
Strumento:
Bijouvolante Sprite Zaino.png Bijouvolante
Drifblim L.72
Tuono
Elettro Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Acrobazia
Volante Fisico
Sprnbm623.png
Tipi:
  Terra     Spettro  
Abilità:
Ferropugno
Strumento:
Nessuno
Golurk L.72
Pugnodombra
Spettro Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Martelpugno
Lotta Fisico
Frana
Roccia Fisico
Sprnbm609.png
Tipi:
  Spettro     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Chandelure L.74
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Energipalla
Erba Speciale



Sala di Mirton

Nella seconda stanza c'è Mirton che attende la lotta. Anche questa stanza è cilindrica e assomiglia a una torre dei vampiri molto elegante.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Mirton.png
Superquattro
Mirton
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar6960
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm560.png
Tipi:
  Buio     Lotta  
Abilità:
Arroganza
Strumento:
Nessuno
Scrafty L.56
Turbosabbia
Terra Stato
Sgranocchio
Buio Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Breccia
Lotta Fisico
Sprnbm553.png
Tipi:
  Terra     Buio  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Nessuno
Krookodile L.56
Sgranocchio
Buio Fisico
Dragartigli
Drago Fisico
Ripicca
Buio Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Sprnbm510.png
Tipo:
  Buio  
Abilità:
Scioltezza
Strumento:
Nessuno
Liepard L.56
Bruciapelo
Normale Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Attrazione
Normale Stato
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprnbm625.png
Tipi:
  Buio     Acciaio  
Abilità:
Agonismo
Strumento:
Nessuno
Bisharp L.58
Forbice X
Coleot Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Ferrartigli
Acciaio Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Mirton.png
Superquattro
Mirton
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar8880
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm510.png
Tipo:
  Buio  
Abilità:
Agiltecnica
Strumento:
Bijounormale Sprite Zaino.png Bijounormale
Liepard L.72
Bruciapelo
Normale Fisico
Attrazione
Normale Stato
Aeroassalto
Volante Fisico
Sbigoattacco
Buio Fisico
Sprnbm430.png
Tipi:
  Buio     Volante  
Abilità:
Supersorte
Strumento:
Nessuno
Honchkrow L.72
Nottesferza
Buio Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Nube
Ghiaccio Stato
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm560.png
Tipi:
  Buio     Lotta  
Abilità:
Arroganza
Strumento:
Nessuno
Scrafty L.72
Calcinvolo
Lotta Fisico
Zuccata
Roccia Fisico
Sgranocchio
Buio Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Sprnbm553.png
Tipi:
  Terra     Buio  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Nessuno
Krookodile L.72
Terremoto
Terra Fisico
Oltraggio
Drago Fisico
Sgranocchio
Buio Fisico
Frana
Roccia Fisico
Sprnbm229.png
Tipi:
  Buio     Fuoco  
Abilità:
Fuocardore
Strumento:
Nessuno
Houndoom L.72
Fulmindenti
Elettro Fisico
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Fangobomba
Veleno Speciale
Sgranocchio
Buio Fisico
Sprnbm625.png
Tipi:
  Buio     Acciaio  
Abilità:
Agonismo
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Bisharp L.74
Ghigliottina
Normale Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Forbice X
Coleot Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico



Sala di Catlina

Nella terza stanza attende Catlina. Anche essa è cilindrica, stavolta con l'intero spazio vuoto. Due esseri psichici porteranno il giocatore fin sù, dove Catlina si alzerà dal letto e sfiderà il giocatore.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Catlina.png
Superquattro
Catlina
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm579.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Magicscudo
Strumento:
Nessuno
Reuniclus L.56
Energipalla
Erba Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Focalcolpo
Lotta Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm561.png
Tipi:
  Psico     Volante  
Abilità:
Splendicute
Strumento:
Nessuno
Sigilyph L.56
Eterelama
Volante Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Geloraggio
ghiaccio Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm518.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Sincronismo
Strumento:
Nessuno
Musharna L.56
Palla Ombra
Spettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Raggioscossa
Elettro Speciale
Riflesso
Psico Stato
Sprnbm576.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Indagine
Strumento:
Nessuno
Gothitelle L.58
Calmamente
Psico Stato
Fulmine
Elettro Speciale
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Catlina.png
Superquattro
Catlina
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar8880
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm518.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Sincronismo
Strumento:
Nessuno
Musharna L.72
Sbadiglio
Normale Stato
Mangiasogni
Psico Speciale
Raggioscossa
Elettro Speciale
Riflesso
Psico Stato
Sprnbm561.png
Tipi:
  Psico     Volante  
Abilità:
Splendicute
Strumento:
Nessuno
Sigilyph L.72
Eterelama
Volante Speciale
Psichico
Psico Speciale
Cannonflash
Acciaio Speciale
Geloraggio
Ghiaccio Speciale
Sprnbm576.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Indagine
Strumento:
Nessuno
Gothitelle L.72
Psichico
Psico Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Adulazione
Buio Stato
Fulmine
Elettro Speciale
Sprnbm475.png
Tipi:
  Psico     Lotta  
Abilità:
Cuordeciso
Strumento:
Nessuno
Gallade L.72
Zuffa
Lotta Fisico
Psicotaglio
Psico Fisico
Fendifoglia
Erba Fisico
Nottesferza
Buio Fisico
Sprnbm579.png
Tipo:
  Psico  
Abilità:
Magicscudo
Strumento:
Avanzi Sprite Zaino.png Avanzi
Reuniclus L.72
Psichico
Psico Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Ripresa
Normale Stato
Focalcolpo
Lotta Speciale
Sprnbm376.png
Tipi:
  Acciaio     Psico  
Abilità:
Corpochiaro
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Metagross L.74
Martelpugno
Lotta Fisico
Pugnoscarica
Acciaio Fisico
Cozzata Zen
Psico Fisico
Terremoto
Terra Fisico



Sala di Marzio

La quarta stanza, anche essa cilindrica, è il luogo di lotta con Marzio. Una specie di ascensore condurrà il giocatore fino alla stanza, la quale assomiglia ad un ring. Inizialmente, la luce della stanza è spenta, e solo dopo che il giocatore ha raggiunto il Superquattro essa si illuminerà.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
NB Marzio.png
Superquattro
Marzio
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar6000
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm538.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Nessuno
Throh L.56
Pietrataglio
Roccia Fisico
Rivincita
Buio Fisico
Battiterra
Terra Fisico
Tempestretta
Lotta Fisico
Sprnbm539.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Vigore
Strumento:
Nessuno
Sawk L.56
Pietrataglio
Roccia Fisico
Colpokarate
Lotta Fisico
Laccioerboso
Erba Speciale
Nemesi
Normale Fisico
Sprnbm534.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Forzabruta
Strumento:
Nessuno
Conkeldurr L.58
Pietrataglio
Roccia Fisico
Martelpugno
Lotta Fisico
Nemesi
Normale Fisico
Laccioerboso
Erba Speciale
Sprnbm620.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Fuocodentro
Strumento:
Nessuno
Mienshao L.56
Retromarcia
Coleot Fisico
Calciosalto
Lotta Fisico
Frana
Roccia Fisico
Nemesi
Normale Fisico



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
NB Marzio.png
Superquattro
Marzio
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Pokémon Dollar8880
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm538.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Dentistretti
Strumento:
Nessuno
Throh L.72
Rivincita
Buio Fisico
Troppoforte
Lotta Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Sprnbm539.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Vigore
Strumento:
Muscolbanda Sprite Zaino.png Muscolbanda
Sawk L.72
Zuffa
Lotta Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Nemesi
Normale Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Sprnbm448.png
Tipi:
  Lotta     Acciaio  
Abilità:
Fuocodentro
Strumento:
Nessuno
Lucario L.72
Dragopulsar
Drago Speciale
Forzasfera
Lotta Speciale
Extrarapido
Normale Fisico
Palla Ombra
Spettro Speciale
Sprnbm620.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Rigenergia
Strumento:
Nessuno
Mienshao L.72
Calcinvolo
Lotta Fisico
Retromarcia
Coleot Fisico
Bruciapelo
Normale Stato
Acrobazia
Volante Fisico
Sprnbm308.png
Tipi:
  Lotta     Psico  
Abilità:
Forzapura
Strumento:
Nessuno
Medicham L.72
Calcinvolo
Lotta Fisico
Gelopugno
Ghiaccio Fisico
Tuonopugno
Elettro Fisico
Fuocopugno
Fuoco Fisico
Sprnbm534.png
Tipo:
  Lotta  
Abilità:
Forzabruta
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Conkeldurr L.74
Martelpugno
Lotta Fisico
Granfisico
Lotta Stato
Pietrataglio
Roccia Fisico
Terremoto
Terra Fisico



Sala di Iris

La sala di Iris è uguale a quella di Nardo solo che ora è molto più alta di prima, all'inizio è tutto buio e in fondo alla sala c'è un trono dove siede Iris.

Prima lotta (prima del Pokédex Nazionale)
Modalità Normale
N2B2 Iris.png
Campione
Iris
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
11800Pokémon Dollar
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm635.png
Tipi:
  Buio     Drago  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Nessuno
Hydreigon L.57
Lanciafiamme
Fuoco Speciale
Raggioscossa
Elettro Speciale
Dragopulsar
Drago Speciale
Surf
Acqua Speciale
Sprnbm621.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Forzabruta
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Druddigon L.57
Frana
Roccia Fisico
Lanciafiamme
Fuoco Speciale
Codadrago
Drago Fisico
Focalcolpo
Lotta Speciale
Sprnbm306.png
Tipi:
  Acciaio     Roccia  
Abilità:
Testadura
Strumento:
Nessuno
Aggron L.57
Terremoto
Terra Fisico
Sdoppiatore
Normale Fisico
Frana
Roccia Fisico
Sganciapesi
Acciaio Stato
Sprnbm567.png
Tipi:
  Roccia     Volante  
Abilità:
Sconforto
Strumento:
Nessuno
Archeops L.57
Acrobazia
Volante Fisico
Frana
Roccia Fisico
Dragartigli
Drago Fisico
Rimonta
Normale Fisico
Sprnbm131.png
Tipi:
  Acqua     Ghiaccio  
Abilità:
Assorbacqua
Strumento:
Nessuno
Lapras L.57
Surf
Acqua Speciale
Geloraggio
Ghiaccio Speciale
Fulmine
Elettro Speciale
Canto
Normale Stato
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Focalnastro Sprite Zaino.png Focalnastro
Haxorus L.59
Terremoto
Terra Fisico
Forbice X
Coleot Fisico
Doppiocolpo
Drago Fisico
Dragodanza
Drago Stato



Modalità Ostacolo
N2B2 Iris.png
Campione
Iris
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
12600Pokémon Dollar
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm635.png
Tipi:
  Buio     Drago  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Saviocchiali Sprite Zaino.png Saviocchiali
Hydreigon L.61
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Focalcolpo
Lotta Speciale
Dragopulsar
Drago Speciale
Surf
Acqua Speciale
Sprnbm621.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Forzabruta
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Druddigon L.61
Tuonopugno
Elettro Fisico
Fuocopugno
Fuoco Fisico
Oltraggio
Drago Fisico
Focalcolpo
Lotta Speciale
Sprnbm306.png
Tipi:
  Acciaio     Roccia  
Abilità:
Testadura
Strumento:
Muscolbanda Sprite Zaino.png Muscolbanda
Aggron L.61
Terremoto
Terra Fisico
Sdoppiatore
Normale Fisico
Zuccata
Roccia Fisico
Sganciapesi
Acciaio Stato
Sprnbm567.png
Tipi:
  Roccia     Volante  
Abilità:
Sconforto
Strumento:
Bijouvolante Sprite Zaino.png Bijouvolante
Archeops L.61
Acrobazia
Volante Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Dragartigli
Drago Fisico
Rimonta
Normale Fisico
Sprnbm131.png
Tipi:
  Acqua     Ghiaccio  
Abilità:
Assorbacqua
Strumento:
Grandelente Sprite Zaino.png Grandelente
Lapras L.61
Idropompa
Acqua Speciale
Bora
Ghiaccio Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Canto
Normale Stato
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Focalnastro Sprite Zaino.png Focalnastro
Haxorus L.63
Terremoto
Terra Fisico
Forbice X
Coleot Fisico
Oltraggio
Drago Fisico
Dragodanza
Drago Stato



Rematch (dopo il Pokédex Nazionale)
Modalità Normale
N2B2 Iris.png
Campione
Iris
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
15600Pokémon Dollar
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm635.png
Tipi:
  Buio     Drago  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Nessuno
Hydreigon L.76
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Focalcolpo
Lotta Speciale
Dragopulsar
Drago Speciale
Surf
Acqua Speciale
Sprnbm373.png
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Salamence L.76
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Terremoto
Terra Fisico
Dragobolide
Drago Speciale
Sgranocchio
Buio Fisico
Sprnbm306.png
Tipi:
  Acciaio     Roccia  
Abilità:
Testadura
Strumento:
Nessuno
Aggron L.76
Terremoto
Terra Fisico
Sdoppiatore
Normale Fisico
Zuccata
Roccia Fisico
Sganciapesi
Acciaio Stato
Sprnbm567.png
Tipi:
  Roccia     Volante  
Abilità:
Sconforto
Strumento:
Nessuno
Archeops L.76
Acrobazia
Volante Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Dragartigli
Drago Fisico
Rimonta
Normale Fisico
Sprnbm131.png
Tipi:
  Acqua     Ghiaccio  
Abilità:
Assorbacqua
Strumento:
Nessuno
Lapras L.76
Idropompa
Acqua Speciale
Bora
Ghiaccio Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Canto
Normale Stato
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Focalnastro Sprite Zaino.png Focalnastro
Haxorus L.78
Terremoto
Terra Fisico
Ghigliottina
Normale Fisico
Oltraggio
Drago Fisico
Dragodanza
Drago Stato



Modalità Ostacolo
N2B2 Iris.png
Campione
Iris
Lega Pokémon
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
16600Pokémon Dollar
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png
Sprnbm635.png
Tipi:
  Buio     Drago  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Saviocchiali Sprite Zaino.png Saviocchiali
Hydreigon L.81
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Focalcolpo
Lotta Speciale
Dragopulsar
Drago Speciale
Surf
Acqua Speciale
Sprnbm373.png
Tipi:
  Drago     Volante  
Abilità:
Prepotenza
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Salamence L.81
Fuocobomba
Fuoco Speciale
Terremoto
Terra Fisico
Dragobolide
Drago Speciale
Sgranocchio
Buio Fisico
Sprnbm306.png
Tipi:
  Acciaio     Roccia  
Abilità:
Testadura
Strumento:
Muscolbanda Sprite Zaino.png Muscolbanda
Aggron L.81
Terremoto
Terra Fisico
Sdoppiatore
Normale Fisico
Zuccata
Roccia Fisico
Sganciapesi
Acciaio Stato
Sprnbm567.png
Tipi:
  Roccia     Volante  
Abilità:
Sconforto
Strumento:
Bijouvolante Sprite Zaino.png Bijouvolante
Archeops L.81
Acrobazia
Volante Fisico
Pietrataglio
Roccia Fisico
Dragartigli
Drago Fisico
Rimonta
Normale Fisico
Sprnbm131.png
Tipi:
  Acqua     Ghiaccio  
Abilità:
Assorbacqua
Strumento:
Zoomlente Sprite Zaino.png Zoomlente
Lapras L.81
Idropompa
Acqua Speciale
Bora
Ghiaccio Speciale
Tuono
Elettro Speciale
Canto
Normale Stato
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Focalnastro Sprite Zaino.png Focalnastro
Haxorus L.83
Terremoto
Terra Fisico
Ghigliottina
Normale Fisico
Oltraggio
Drago Fisico
Dragodanza
Drago Stato



Sala d'Onore

Una volta sconfitto Nardo/Iris, si avrà l'accesso alla Sala d'Onore tramite un teletrasporto posto dietro di lui dove egli registrerà i nomi della squadra che ha portato il giocatore alla vittoria. Dopodiché inizieranno i titoli di coda.

Prospettiva

Versione Entrata Sala di Antemia Sala di Mirton Sala di Catlina Sala di Marzio Sala di NardoNB/IrisN2B2
Nero Lega Pokémon Unima Entrata NB.png Sala di Antemia NB.png Sala di Mirton NB.png Sala di Catlina NB.png Sala di Marzio NB.png Sala di Nardo NB.png
Bianco
Nero 2 Sala di Antemia N2B2.png Sala di Mirton N2B2.png Sala di Catlina N2B2.png Sala di Marzio N2B2.png Sala di Iris N2B2.png
Bianco 2
 

Curiosità

  • Normalmente prima del Pokédex Nazionale i Superquattro usano 5 Pokémon, ma in questi giochi ne usano solo 4.
  • Nessun Pokémon di ogni Allenatore possiede uno strumento.
  • In Pokémon Nero e Bianco, la Lega di Unima è l'unica in cui il campione non si combatte subito dopo i superquattro la prima volta, ma si può sfidare solo dopo il Pokédex Nazionale.
  • La Lega di Unima è l'unica in cui i Superquattro non hanno un ordine prestabilito.
  • È anche l'unica in cui il giocatore può tornare indietro dalla stanza di un Superquattro; tuttavia, può farlo solo prima di salire.
  • Le scale a spirale fanno un giro nelle stanze dei Superquattro femmine e due da quelli maschi.
  • In Pokémon Nero 2 e Bianco 2 la Lega di Unima è l'unica con più membri femminili che maschili.

In altre lingue

Lingua Nome
FIL Bandiera.png Finlandese Pokémon-liiga
FRA Bandiera.png Francese Ligue Pokémon
USA Bandiera.png Inglese Pokémon League
OLA Bandiera.png Olandese Pokémon League
SPA Bandiera.png Spagnolo Liga Pokémon
GER Bandiera.png Tedesco Pokémon Liga


VSCetra.png La Lega Pokémon VSBruno.png
Partecipanti
Allenatore PokémonLotta Pokémon
CapipalestraPalestreMedaglie
Assi LottaSimboliFoto Ricordo
Sfide per il titolo
SuperquattroLega d'Orange
Parchi lotta
Hoenn e KantoSinnoh e Johto
Tornei Leghe Pokémon
Altopiano BluConferenza Argento
IridopoliGiglio della ValleLega di Unima
Posizione della Lega Pokémon
Altopiano BluMonte Argento*Iridopoli
Lega Pokémon*/Isola del Giglio della Valle*
Lega Pokémon*/Forte Verdepoli*
Leghe Pokémon Regionali
Altopiano BluOrangeJohto
HoennSinnohUnima


Unima
Città
SoffiolieveQuattroventiMedagliaTris.png LevantopoliMedagliaBase.png ZefiropoliMedagliaScarabeo.png AustropoliMedagliaVolt.png SciroccopoliMedagliaSisma.png Libecciopoli
MedagliaJet.png PonentopoliMedagliaStalattite.png MistralopoliMedagliaLeggenda.png BoreduopoliLega PokémonFortebrezzaPoggioventoN2B2Spiraria
MedagliaOnda.png GrecalopoliN2B2Città NeraNN2RoteoliaMedagliaBase.png AlisopoliN2B2VenturiaN2B2MedagliaArsenico.png ZondopoliN2B2
Percorsi, ponti e tunnel
12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponte FreccialucePonte LibecciopoliPonte PropulsionePonte VillaggioPonte MeraviglieTunnel MarinoN2B2
Luoghi chiave
Cantiere dei SogniFalda SotterraneaBosco GirandolaFogne di AustropoliN2B2Antico SentieroN2B2Isola Libertà
Torre UnioneGalleria SolidarietàN2B2Deserto della QuieteCastello SepoltoMetrò LottaBosco Smarrimento
Deposito FrigoNBPokémon World TournamentN2B2Passo di RafanN2B2Rovine SotterraneeN2B2Cava Ponentopoli
Cava PietrelettricaTorre CieloMonte ViteTorre DragospiraPalude MistralopoliCaverna AscesiNBFossa Gigante
Monte AntipodiN2B2Casa BizzarraN2B2Grotta CostieraN2B2Baia SpirariaRovine degli AbissiTempio Abbondanza
Foresta BiancaBB2Grattacielo NeroAntro dell'Albero BiancoCentro PokétrasportoVia Vittoria (NB|N2B2)
Palazzo di NLaboratorio P&PFregata PlasmaN2B2Cava della MenteN2B2Fattoria di VenturiaN2B2
Cantiere di ZondopoliN2B2PokéwoodN2B2Intramondo
Luoghi raggiungibili
Riserva Naturale
Luoghi di importanza minore
Laboratorio di ZaniaScuola per AllenatoriMuseo di ZefiropoliLotta S.p.A.Associazione SondaggiFaro della libertà
Stazione RuotadentataTeatro MusicalStadio StellareCampettoCasa EsamiMercato di Libecciopoli
Sala del CimentoRadura FilosofiaPokémon Fan ClubMagazzini NoveCasa LottaSala della Guida
Bosco IntramondoVilla BorgheseNBVarchiMeandri nascostiN2B2Bosco del GiuramentoN2B2