Ponte Meraviglie

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Ponte Meraviglie Marvelous Bridge
ワンダーブリッジ
"Una meraviglia di ponte!"
Ponte Meraviglie.png
Descrizione della mappa: Avveniristico ponte che risponde elasticamente a ogni sollecitazione.
Luogo: Tra i Percorsi 15 e 16.
Regione: Unima
Generazione: V
[[File:Unima{{{region2}}} Ponte Meraviglie map.png]]
Ponte Meraviglie si trova in questo punto di Unima.
Zone del Mondo Pokémon

Il Ponte Meraviglie è uno dei cinque ponti di Unima: è quello a sud-est, tra i percorsi 15 e 16. La prima volta che lo si attraversa, circa a metà della sua lunghezza appare il Trio Oscuro, che, dicendo che quella è l'ultima volta che incontreranno il giocatore, gli consegnano un'Adamasfera, una Splendisfera e una Grigiosfera.

Descrizione

Il Ponte Meraviglie deve il suo nome alla sua particolare struttura: una lunga passerella celeste attraversata da fasci di luce nel senso della lunghezza, sorretta da sei enormi archi, tre per lato, le cui sommità, unite a coppie, si trovano sul centro della passerella, ma molto in alto. Inoltre il Ponte non connette direttamente il Percorso 15 e il 16, poiché i varchi che danno su di questi sono collegati al Ponte da un ascensore che risale la scogliera: così dalla passerella si può godere di una vista mozzafiato sul mare e le scogliere sottostanti.

Dopo aver parlato con la donna con i quattro Patrat al Ponte Villaggio la si può ritrovare qui a dare vita al "Patrat Show": all'inizio un Patrat saltella, poi tutti e quattro iniziano a scambiarsi di posto, e quando hanno finito bisogna indovinare qual è il Patrat che ha saltellato, che ha con sé un Grande Fungo, il cui è anche il premio dello Show. Si può riprovare a partecipare al Patrat Show finché non si ottiene la ricompensa: una volta fatto ciò, si può ritentare soltanto a partire dal giorno successivo.

Nel varco connesso al Percorso 16 si trova la Fantallenatrice Sandrina, che sfiderà una volta al giorno il giocatore in una lotta in triplo se si sta giocando a Nero, in una lotta a rotazione se invece si sta usando Bianco.

Talvolta all'estremità orientale del Ponte Meraviglie, accanto ad un ragazzo vestito di arancione, si può trovare una ragazzina: appena ci si avvicina però lei sparisce, causando paura e stupore nel ragazzo che le stava vicino. Si tratta dello spirito di una ragazzina che veniva in quel posto a giocare con il suo Abra prima della costruzione del Ponte, o almeno così attesta un'anziana signora nel varco del Percorso 15.

Il Venditore di Magikarp di Unima si trova proprio qui sul Ponte Meraviglie, vicino all'ascensore ad ovest: come al solito vuole vendere un Magikarp per Dollaro Pokémon.png500, ma per la prima volta ciò è di qualche utilità, poiché né Magikarp né la sua evoluzione Gyarados possono essere catturati ad Unima. Se il giocatore è un maschio il venditore risulta essere scortese con lui, ma se invece il giocatore è di sesso femminile è molto più gentile.

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
Adamasfera Sprite Zaino.png Adamasfera Regalo d'addio del Trio Oscuro.  N  B 
Splendisfera Sprite Zaino.png Splendisfera Regalo d'addio del Trio Oscuro.  N  B 
Grigiosfera Sprite Zaino.png Grigiosfera Regalo d'addio del Trio Oscuro.  N  B 
Grandefungo Sprite Zaino.png Grande Fungo Ricompensa per la vittoria al Patrat Show (una volta al giorno).  N  B 
Piumsalute Sprite Zaino.png Piumsalute Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 
Piumpotenza Sprite Zaino.png Piumpotenza Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 
Piumreazione Sprite Zaino.png Piumreazione Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 
Piumintuito Sprite Zaino.png Piumintuito Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 
Piumingegno Sprite Zaino.png Piumingegno Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 
Piumtutela Sprite Zaino.png Piumtutela Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 
Piumabella Sprite Zaino.png Piumabella Ombre dei Pokémon uccello.  N  B  N2  B2 

Pokémon

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pri. Est. Aut. Inv.
Swanna Swanna
N B
Ombra di Pokémon volante Ombra di Pokémon volante
47-50 100%
Pokémon regalo
Magikarp Magikarp
N B
Regalo Regalo
5 Prezzo: Dollaro Pokémon.png500
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pri. Est. Aut. Inv.
581 Swanna
N2 B2
Ombra di Pokémon volante Ombra di Pokémon volante
56-57 100%
Pokémon regalo
129 Magikarp
N2 B2
Regalo Regalo
5 In cambio di Dollaro Pokémon.png500
Pokémon Speciale
488 Cresselia
N2 B2
Premier Ball Solo uno
68 Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Allenatore Pokémon
Fantallenatrice Sandrina
Fantallenatrice Sandrina
ナオ Nao
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png3900
594 Alomomola Lv.65
Nessuno strumento
601 Klinklang Lv.65
Nessuno strumento
606 Beheeyem Lv.65
Nessuno strumento

Curiosità

In altre lingue

Lingua Nome
FRA Bandiera.png Francese Pont de l'Inconnu
GBA Bandiera.png Inglese Marvelous Bridge
SPA Bandiera.png Spagnolo Puente Progreso
GER Bandiera.png Tedesco Wunderbrücke



Posizioni dei Pokémon leggendari
Kanto Isole SpumarineCentrale ElettricaVia VittoriaGrotta Celeste
Percorso 10Percorso 25PlumbeopoliPokémon vaganti
Settipelago Monte BraceMonte CordoneIsola Materna
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Torre BruciataTorre OccultaPokémon vaganti
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Grotta TerraTorre dei CieliIsola RemotaZone miraggioPokémon vaganti
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Isola LunanuovaParadiso FioreSpazio OriginePokémon vaganti
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Cantiere dei SogniPonte MeraviglieMonte AntipodiPokémon vaganti
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Altro Isola SupremaMondo DistortoRovine Sinjoh


Unima
Città
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SpirariaMedagliaOnda.png GrecalopoliN2B2Città NeraNN2RoteoliaMedagliaBase.png AlisopoliN2B2VenturiaN2B2MedagliaArsenico.png ZondopoliN2B2
Percorsi, ponti e tunnel
12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
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