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Phione

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Cresselia #488: Cresselia
Phione
#490: Manaphy Manaphy
Phione
フィオネ Phione
#489
Artwork489.png
Artwork di Ken Sugimori da Diamante e Perla
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Oceanbondo
Abilità
Idratazione
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
In nessun Pokédex Regionale
Browser Regionali
Oblivia
R-297
Altezza
0.4m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
3.1kg
Metrico
6.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
30 (3.9%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F489.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
Asessuato
Uova
Gruppi Acqua 1
e Magico
41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 216 Esp. lotta: 2161*

Phione è un Pokémon leggendario di tipo Acqua.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Tuttavia, può essere ottenuto solamente accoppiando Manaphy o un altro Phione con Ditto.

Indice

Biologia

Fisionomia

È simile a Manaphy, soltanto che ha una "gamba" che assomiglia a una sporgenza, ha solo una coda che parte dalla testa, la quale ha una cavità nella sua estremità, solo una sopracciglia di colore blu per occhio (sempre blu) mentre Manaphy ne ha due gialle per occhio (gialli pure essi).

Differenze tra i sessi

Phione è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Phione può galleggiare con il galleggiante che ha sulla testa o sciogliersi in acqua

Comportamento

È molto docile e gentile.

Habitat

Vive nei mari caldi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Phione (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua ½×
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

489.png
Non si evolve
Phione
 Acqua 


132
Accoppiamento
con Ditto

490.png
Genitore
Manaphy
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
IV Diamante Perla Assente  Accoppiando Manaphy e Ditto
Platino Assente  Accoppiando Manaphy e Ditto
HeartGold SoulSilver Assente  Accoppiando Manaphy e Ditto
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 80
76 - 145 148 - 284
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 480   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
1/2
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
1/3 ☆☆
Agilità
2/3 ★★
Totale
11/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bolla Acqua Speciale 20 100% 30
Inizio Docciascudo Acqua Stato —% 15
9 Fascino Normale Stato 100% 20
16 Supersuono Normale Stato 55% 20
24 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20
31 Scudo Acido Veleno Stato —% 40
39 Mulinello Acqua Speciale 35 85% 15
46 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
54 Acquanello Acqua Stato —% 20
61 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
69 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Phione ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Phione
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Phione
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Phione
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Phione nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Phione solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Phione
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Phione può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Phione non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Phione
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Phione
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm489.png Sprptm489.png Sprptm489.png Sprdpmd489.png
Sprdpmsh489.png Sprptmsh489.png Sprptmsh489.png Sprdpmdsh489.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm489.png Sprnbmd489.png Sprnbmsh489.png Sprnbmdsh489.png
Phione

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
Vive nei mari caldi. Sulla testa ha un galleggiante gonfiabile grazie al quale nuota alla ricerca di cibo.
Vive nei mari caldi. Sulla testa ha un galleggiante gonfiabile grazie al quale nuota alla ricerca di cibo.
Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua a gruppi in mare.
Quando la temperatura del mare si alza, gonfia il galleggiante che ha in testa e fluttua a gruppi in mare.
Quinta generazione
Si sposta nei mari caldi. Torna sempre dove è nato, anche se si trova molto lontano.
{{{biancodex}}}


Curiosità

Origine

Phione è basato su un gimnosomato.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dalla parola inglese clione (animale appartenente alla classe dei Gasteropodi).

In altre lingue

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