Metrò Lotta

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Metrò Lotta Battle Subway
"Inserire qui lo slogan" バトルサブウェイ
Metrò Lotta
Descrizione mappa
Quest'area non è descritta in nessuna mappa.
Necessari per l'esplorazione
Dettagli
Regione
Unima
Generazioni
Quinta generazione
Posizione
Sciroccopoli
Posizione
Sciroccopoli Map.png
Metrò Lotta si trova in questo punto di Unima.

Il Metrò Lotta è un edificio corrispondente alla Torre Lotta di Unima. La struttura del Metrò Lotta, la Stazione Ruotadentata, è situata a Sciroccopoli.

Sfide

Sette treni della Stazione Ruotadentata offrono lotte Pokémon. Come nella Torre Lotta, il giocatore può decidere se partecipare a lotte in singolo, lotte in doppio, lotte multiple o lotte Wi-Fi. In tutti i tipi di sfide, il giocatore dovrà battere sette allenatori di fila (due Allenatori alla volta nelle lotte multiple) per ottenere dei Punti Lotta. Dopodiché, il giocatore potrà decidere se continuare ad affrontare altri sette allenatori o se ritornare a Sciroccopoli. Il numero di vittorie di fila è riportato dopo ogni lotta, e quest'ultimo può essere visionato insieme al numero di Punti Lotta nel Registradati.

Per le lotte in singolo, in doppio e le multiple ci sono due tipi di treni: quello Normale e il Supertreno. Nella linea ferroviaria Normale, gli avversari possono usare solo Pokémon di quinta generazione, e il CapoMetrò può essere sfidato alla 21° lotta. Dopo aver battuto il Capometrò, il treno si fermerà e il giocatore tornerà automaticamente a Sciroccopoli.

Il Supertreno viene sbloccato dopo aver battuto il Capometrò della linea ferroviaria Normale. Qui, gli avversari usano Pokémon completamente evoluti da tutte e cinque le generazioni. Dopo 48 lotte, il Capometrò potrà essere risfidato.

Treno Numero di Pokémon iscrivibili
Normale in Singolo 3
Super in Singolo 3
Normale in Doppio 4
Super in Doppio 4
Normale Multipla 2 per giocatore
Super Multipla 2 per giocatore
Wi-Fi 3
Normale Porta il giocatore a Roteolia.

I Pokémon iscritti diventeranno automaticamente di livello 50. Diversamente dalle altre regole di lotta, il giocatore non perde la lotta se entrambi i Pokémon vanno KO contemporaneamente, questo però vale solo per la modalità Normale, Multipla e Super Multipla.

Partner

Nei Treni Lotta Multipla, il giocatore può fare coppia con un altro giocatore via wireless o via infrarossi. In alternativa, può fare coppia con la propria controparte (Anita o Alcide), a seconda del proprio sesso. Il PNG chiederà al giocatore che tipo di squadra schierare: basata su una strategia offensiva, difensiva, oppure equilibrata.

Pokémon

Pokémon non ammessi

Indipendentemente dalla sfida scelta, i seguenti Pokémon non sono ammessi:

Mewtwo Mewtwo Mew Mew Lugia Lugia Ho-Oh Ho-Oh Celebi Celebi Kyogre Kyogre Groudon Groudon
Rayquaza Rayquaza Jirachi Jirachi Deoxys Deoxys
Forma Normale
Deoxys Deoxys
Forma Attacco
Deoxys Deoxys
Forma Difesa
Deoxys Deoxys
Forma Velocità
Dialga Dialga
Palkia Palkia Giratina Giratina
Forma Alterata
Giratina Giratina
Forma Origine
Phione Phione Manaphy Manaphy Darkrai Darkrai Shaymin Shaymin
Forma Terra
Shaymin Shaymin
Forma Cielo
Arceus Arceus Victini Victini Reshiram Reshiram Zekrom Zekrom Kyurem Kyurem Keldeo Keldeo
Meloetta Meloetta
Forma Canto
Meloetta Meloetta
Forma Danza
Genesect Genesect Uovo Pokémon Uovo

Strumenti non ammessi

Ecco l'elenco degli strumenti non ammessi:

Cuorugiada Sprite Zaino.png Cuorugiada


Pokémon Esclusi

Oltre ai precedenti, i seguenti Pokémon completamente evoluti non vengono usati dagli avversari nei vari Supertreni:

Butterfree Butterfree Beedrill Beedrill Pidgeot Pidgeot Raticate Raticate Fearow Fearow Arbok Arbok Sandslash Sandslash
Clefable Clefable Wigglytuff Wigglytuff Parasect Parasect Persian Persian Golduck Golduck Primeape Primeape Farfetch'd Farfetch'd
Dodrio Dodrio Cloyster Cloyster Hypno Hypno Kingler Kingler Hitmonlee Hitmonlee Hitmonchan Hitmonchan Seaking Seaking
Ditto Ditto Omastar Omastar Kabutops Kabutops Furret Furret Noctowl Noctowl Ledian Ledian Ariados Ariados
Xatu Xatu Azumarill Azumarill Sudowoodo Sudowoodo Jumpluff Jumpluff Sunflora Sunflora Wobbuffet Wobbuffet Girafarig Girafarig
Dunsparce Dunsparce Qwilfish Qwilfish Magcargo Magcargo Corsola Corsola Octillery Octillery Delibird Delibird Mantine Mantine
Stantler Stantler Smeargle Smeargle Hitmontop Hitmontop Mightyena Mightyena Linoone Linoone Beautifly Beautifly Dustox Dustox
Swellow Swellow Pelipper Pelipper Masquerain Masquerain Ninjask Ninjask Shedinja Shedinja Delcatty Delcatty Sableye Sableye
Mawile Mawile Plusle Plusle Minun Minun Volbeat Volbeat Illumise Illumise Swalot Swalot Sharpedo Sharpedo
Camerupt Camerupt Torkoal Torkoal Grumpig Grumpig Spinda Spinda Cacturne Cacturne Zangoose Zangoose Seviper Seviper
Lunatone Lunatone Solrock Solrock Crawdaunt Crawdaunt Castform Castform Kecleon Kecleon Banette Banette Tropius Tropius
Chimecho Chimecho Glalie Glalie Huntail Huntail Gorebyss Gorebyss Relicanth Relicanth Luvdisc Luvdisc Bibarel Bibarel
Kricketune Kricketune Wormadam Wormadam
Manto Pianta
Wormadam Wormadam
Manto Sabbia
Wormadam Wormadam
Manto Scarti
Mothim Mothim Pachirisu Pachirisu Cherrim Cherrim
Purugly Purugly Chatot Chatot Carnivine Carnivine Lumineon Lumineon Rotom Rotom Rotom Rotom
Rotom Calore
Rotom Rotom
Rotom Lavaggio
Rotom Rotom
Rotom Gelo
Rotom Rotom
Rotom Vortice
Rotom Rotom
Rotom Taglio
Uxie Uxie Mesprit Mesprit Azelf Azelf Watchog Watchog
Stoutland Stoutland Liepard Liepard

I Capometrò

Dopo aver vinto 20 e 48 lotte consecutivamente in uno dei 7 treni (escludendo quello delle lotte Wi-Fi), un Capometrò sfiderà il giocatore.

Quando i Capometrò sono sconfitti sia sul Supertreno in Singolo che sul Supertreno in Doppio, si otterrà una stella sulla Scheda Allenatore.

Capometrò Andy

Andy può essere sfidato sul Treno in Singolo e sul Supertreno in Singolo.

Dopo 20 lotte vinte

NB Andy.png
Capometrò
Andy
Metrò Lotta
Nero e Bianco
Ricompensa:
10 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm558.png
Tipi:
  Coleot     Roccia  
Abilità:
Vigore
Strumento:
Bitorzolelmo Sprite Zaino.png Bitorzolelmo
Crustle L.50
Pietrataglio
Roccia Fisico
Forbice X
Coleot Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Flagello
Normale Fisico
Sprnbm601.png
Tipo:
  Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Baccacao Sprite Zaino.png Baccacao
Klinklang L.50
Invertivolt
Elettro Speciale
Cambiomarcia
Acciaio Stato
Gigaimpatto
Normale Fisico
Ingracolpo
Acciaio Fisico
Sprnbm569.png
Tipo:
  Veleno  
Abilità:
Sottilguscio
Strumento:
Fangopece Sprite Zaino.png Fangopece
Garbodor L.50
Tossina
Veleno Stato
Focalcolpo
Lotta Speciale
Velenoshock
Veleno Speciale
Psichico
Psico Speciale


Dopo 48 lotte vinte

NB Andy.png
Capometrò
Andy
Metrò Lotta
Nero e Bianco
Ricompensa:
30 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm530.png
Tipi:
  Terra     Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Excadrill L.50
Frana
Roccia Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya
Haxorus L.50
Dragodanza
Drago Stato
Dragartigli
Drago Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Codadrago
Drago Fisico
Sprnbm609.png
Tipi:
  Spettro     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Erbachiara Sprite Zaino.png Erbachiara
Chandelure L.50
Protezione
Normale Stato
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Vampata
Fuoco Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale


Capometrò Torn

Torn può essere sfidato sul Treno in Doppio e sul Supertreno in Doppio.

Dopo 20 lotte

NB Torn.png
Capometrò
Torn
Metrò Lotta
Nero e Bianco
Ricompensa:
10 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm558.png
Tipi:
  Coleot     Roccia  
Abilità:
Vigore
Strumento:
Bitorzolelmo Sprite Zaino.png Bitorzolelmo
Crustle L.50
Pietrataglio
Roccia Fisico
Forbice X
Coleot Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Flagello
Normale Fisico
Sprnbm601.png
Tipo:
  Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Bijouacciaio Sprite Zaino.png Bijouacciaio
Klinklang L.50
Fulmine
Elettro Speciale
Cannonflash
Acciaio Speciale
Protezione
Normale Stato
Tossina
Veleno Stato
Sprnbm569.png
Tipo:
  Veleno  
Abilità:
Sottilguscio
Strumento:
Fangopece Sprite Zaino.png Fangopece
Garbodor L.50
Tossina
Veleno Stato
Focalcolpo
Lotta Speciale
Velenoshock
Veleno Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm632.png
Tipi:
  Coleot     Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Baccacao Sprite Zaino.png Baccacao
Durant L.50
Forbice X
Coleot Fisico
Frana
Roccia Fisico
Ombrartigli
Spettro Fisico
Metaltestata
Acciaio Fisico


Dopo 48 lotte vinte

NB Torn.png
Capometrò
Torn
Metrò Lotta
Nero e Bianco
Ricompensa:
30 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm530.png
Tipi:
  Terra     Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Excadrill L.50
Frana
Roccia Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya
Haxorus L.50
Dragodanza
Drago Stato
Dragartigli
Drago Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Codadrago
Drago Fisico
Sprnbm609.png
Tipi:
  Spettro     Fuoco  
Abilità:
Corpodifuoco
Strumento:
Erbachiara Sprite Zaino.png Erbachiara
Chandelure L.50
Protezione
Normale Stato
Fuocofatuo
Fuoco Stato
Vampata
Fuoco Speciale
Palla Ombra
Spettro Speciale
Sprnbm604.png
Tipo:
  Elettro  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Calamita Sprite Zaino.png Calamita
Eelektross L.50
Tuononda
Elettro Stato
Fulmine
Elettro Speciale
Scarica
Elettro Speciale
Gastroacido
Veleno Stato


Capometrò Andy e Capometrò Torn

Andy e Torn possono essere sfidati insieme sul Treno in Multiplo e su Supertreno in Multiplo.

Dopo 20 lotte vinte

NB Andy.png
Capometrò e Capometrò
Andy Torn
Metrò lotta
Nero e Bianco
NB Torn.png
Ricompensa:
10 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm569.png
Tipo:
  Veleno  
Abilità:
Sottilguscio
Strumento:
Fangopece Sprite Zaino.png Fangopece
Garbodor L.50
Tossina
Veleno Stato
Focalcolpo
Lotta Speciale
Velenoshock
Veleno Speciale
Psichico
Psico Speciale
Sprnbm601.png
Tipo:
  Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Baccacao Sprite Zaino.png Baccacao
Klinklang L.50
Invertivolt
Elettro Speciale
Cambiomarcia
Acciaio Stato
Gigaimpatto
Normale Fisico
Ingracolpo
Acciaio Fisico
Sprnbm632.png
Tipi:
  Coleot     Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Baccacao Sprite Zaino.png Baccacao
Durant L.50
Forbice X
Coleot Fisico
Frana
Roccia Fisico
Ombrartigli
Spettro Fisico
Metaltestata
Acciaio Fisico
Sprnbm596.png
Tipi:
  Coleot     Elettro  
Abilità:
Agitazione
Strumento:
Mirino Sprite Zaino.png Mirino
Galvantula L.50
Forbice X
Coleot Fisico
Invertivolt
Elettro Fisico
Tuononda
Elettro Stato
Velenocroce
Veleno Fisico


Dopo 48 lotte vinte

NB Andy.png
Capometrò e Capometrò
Andy Torn
Metrò lotta
Nero e Bianco
NB Torn.png
Ricompensa:
30 PL
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm530.png
Tipi:
  Terra     Acciaio  
Abilità:
Sconosciuta
Strumento:
Assorbisfera Sprite Zaino.png Assorbisfera
Excadrill L.50
Frana
Roccia Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Velenpuntura
Veleno Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Sprnbm612.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Rompiforma
Strumento:
Baccamoya Sprite Zaino.png Baccamoya
Haxorus L.50
Dragodanza
Drago Stato
Dragartigli
Drago Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Codadrago
Drago Fisico
Sprnbm604.png
Tipo:
  Elettro  
Abilità:
Levitazione
Strumento:
Calamita Sprite Zaino.png Calamita
Eelektross L.50
Tuononda
Elettro Stato
Fulmine
Elettro Speciale
Scarica
Elettro Speciale
Gastroacido
Veleno Stato
Sprnbm567.png
Tipi:
  Roccia     Volante  
Abilità:
Sconforto
Strumento:
Baccacedro Sprite Zaino.png Baccacedro
Archeops L.50
Frana
Roccia Fisico
Terremoto
Terra Fisico
Aeroassalto
Volante Fisico
Protezione
Normale Stato



Oggetti scambiabili con i Punti Lotta

L'Ufficio Ritiro Premi è situato in alto a sinistra di ogni stazione (eccetto per quella che porta a Roteolia). Il giocatore può comprare vari oggetti utili con i Punti Lotta vinti nella struttura.

I seguenti oggetti possono essere ottenuti all'Ufficio Ritiro Premi:

Commesso a sinistra
MT Roccia MT23 (Abbattimento)
36PL
MT Normale MT48 (Coro)
36PL
MT Normale MT87 (Bullo)
36PL
MT Volante MT88 (Spennata)
36PL
MT Veleno MT34 (Fangonda)
48PL
MT Psico MT51 (Cambiaposto)
48PL
MT Fuoco MT59 (Bruciatutto)
48PL
MT Buio MT60 (Spintone)
48PL
MT Normale MT64 (Esplosione)
48PL
MT Normale MT77 (Psicamisù)
48PL
Commessa a destra
Proteina Proteina
1PL
Calcio Calcio
1PL
Ferro Ferro
1PL
Zinco Zinco
1PL
Carburante Carburante
1PL
PS-Su PS-Su
1PL
Vigorcerchio Vigorcerchio
16PL
Vigorfascia Vigorfascia
16PL
Vigorlente Vigorlente
16PL
Vigorbanda Vigorbanda
16PL
Vigorgliera Vigorgliera
16PL
Vigorpeso Vigorpeso
16PL
Tossicsfera Tossicsfera
16PL
Fiammosfera Fiammosfera
16PL
Erbachiara Erbachiara
32PL
Vigorerba Vigorerba
32PL
Bulbo Bulbo
32PL
Ricaripila Ricaripila
32PL
Cartelrosso Cartelrosso
32PL
Pulsantefuga Pulsantefuga
32PL
Saviocchiali Saviocchiali
48PL
Lentiscelta Lentiscelta
48PL
Mirino Mirino
48PL
Zoomlente Zoomlente
48PL
Grandelente Grandelente
48PL
Muscolbanda Muscolbanda
48PL
Bandana Bandana
48PL
Bendascelta Bendascelta
48PL
Stolascelta Stolascelta
48PL
Focalnastro Focalnastro
48PL
Affilartigli Affilartigli
48PL
Affilodente Affilodente
48PL
Luminpolvere Luminpolvere
48PL
Assorbisfera Assorbisfera
48PL
Ferropalla Ferropalla
48PL
Palloncino Palloncino
48PL
Legafascia Legafascia
48PL
Caramella Rara Caramella Rara
48PL

Strumenti

Strumento Posizione Giochi
PP-Su Sprite Zaino.png PP-Su Dal netturbino sulla piattaforma ogni 21 lotte vinte  N  B 

Curiosità

  • Walrein e Donphan con la mossa Metronomo possono essere usati dagli avversari, anche se nessuno dei due può conoscere legalmente questa mossa.

In altre lingue

Lingua Nome
Francese CAN Bandiera.png Canada Métro de Combat
FRA Bandiera.png Francia Métro de Combat
GBA Bandiera.png Inglese Battle Sunbay
Spagnolo CELAC Bandiera.png America Latina Metro Batalla
SPA Bandiera.png Spagna Metro Batalla
GER Bandiera.png Tedesco Kampfmetro

Voci correlate

Collegamenti esterni

Elenco delle 988 lotte da affrontare da Team Rocket Elite (EN)


Unima
Città
SoffiolieveQuattroventiMedagliaTris.png LevantopoliMedagliaBase.png ZefiropoliMedagliaScarabeo.png AustropoliMedagliaVolt.png SciroccopoliMedagliaSisma.png Libecciopoli
MedagliaJet.png PonentopoliMedagliaStalattite.png MistralopoliMedagliaLeggenda.png BoreduopoliLega PokémonFortebrezzaPoggioventoN2B2Spiraria
MedagliaOnda.png GrecalopoliN2B2Città NeraNN2RoteoliaMedagliaBase.png AlisopoliN2B2VenturiaN2B2MedagliaArsenico.png ZondopoliN2B2
Percorsi, ponti e tunnel
12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponte FreccialucePonte LibecciopoliPonte PropulsionePonte VillaggioPonte MeraviglieTunnel MarinoN2B2
Luoghi chiave
Cantiere dei SogniFalda SotterraneaBosco GirandolaFogne di AustropoliN2B2Antico SentieroN2B2Isola Libertà
Torre UnioneGalleria SolidarietàN2B2Deserto della QuieteCastello SepoltoMetrò LottaBosco Smarrimento
Deposito FrigoNBPokémon World TournamentN2B2Passo di RafanN2B2Rovine SotterraneeN2B2Cava Ponentopoli
Cava PietrelettricaTorre CieloMonte ViteTorre DragospiraPalude MistralopoliCaverna AscesiNBFossa Gigante
Monte AntipodiN2B2Casa BizzarraN2B2Grotta CostieraN2B2Baia SpirariaRovine degli AbissiTempio Abbondanza
Foresta BiancaBB2Grattacielo NeroAntro dell'Albero BiancoCentro PokétrasportoVia Vittoria (NB|N2B2)
Palazzo di NLaboratorio P&PFregata PlasmaN2B2Cava della MenteN2B2Fattoria di VenturiaN2B2
Cantiere di ZondopoliN2B2PokéwoodN2B2Intramondo
Luoghi raggiungibili
Riserva Naturale
Luoghi di importanza minore
Laboratorio di ZaniaScuola per AllenatoriMuseo di ZefiropoliLotta S.p.A.Associazione SondaggiFaro della libertà
Stazione RuotadentataTeatro MusicalStadio StellareCampettoCasa EsamiMercato di Libecciopoli
Sala del CimentoRadura FilosofiaPokémon Fan ClubMagazzini NoveCasa LottaSala della Guida
Bosco IntramondoVilla BorgheseNBVarchiMeandri nascostiN2B2Bosco del GiuramentoN2B2