Percorso 1 (Unima)

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Percorso 1
Unima
1ばんどうろ
Route 1
Percorso 1 (Unima) Primavera.png
Descrizione mappa
Piccola strada lungo il litorale dalla quale si gode un bel paesaggio.
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
Percorso 1
 
Unima MappaPercorso1.png
Posizione del Percorso 1 nella regione di Unima.

Il Percorso 1 è il primo percorso di Unima. È collegato a sud con Soffiolieve, a nord con Quattroventi e a ovest con il Percorso 17. In Nero e Bianco, questo percorso è quello in cui la Professoressa Aralia da al giocatore una dimostrazione di come si cattura un Pokémon.

Descrizione del percorso

Il Percorso 1 collega principalmente Soffiolieve e Quattroventi, ma funge anche da via percorribile per raggiungere il Percorso 17. Come tutti i percorsi antistanti la città natale, è semplicemente costeggiato da alberi e l'erba alta contiene Pokémon di basso Livello. Il giocatore si avventura qui per la prima volta con i suoi amici Komor e Belle con direzione Quattroventi.

Uscendo da Soffiolieve inizialmente il percorso si estende verso nord in modo rettilineo senza svolte né deviazioni. È possibile trovarvi varie zone di erba alta e sul lato ovest un fiume inzialmente non navigabile dato che non si possiede ancora la MN03 (Surf). Una volta ottenuta la MN si potrà accedere alla parte ovest del percorso, che si congiunge poi al Percorso 17. Questa si presenta come una zona collinare con vari spiazzi di erba alta contenenti Pokémon di modesto Livello e vari Strumenti. Gli Allenatori presenti schierano Pokémon con un Livello medio intorno al 35.

Il cambiamento delle stagioni non sblocca nessun'area all'interno del percorso; causa solamente il cambiamento nelle palette di colori dell'erba, degli alberi e dei fiori.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

NB
Livello
2-4
Probabilità:
50%
NB
Livello
2-4
Probabilità:
50%
Erba Scura
NB
Livello
32-35
Probabilità:
36%
NB
Livello
32-34
Probabilità:
39%
NB
Livello
33-35
Probabilità:
25%
NB
Livello
2-4
Probabilità:
100%
Usando Surf
N B 
Livello
5-15
Probabilità:
100%
 N B
Livello
5-15
Probabilità:
100%
 N B
Livello
5-20
Probabilità:
100%
N B 
Livello
5-20
Probabilità:
100%
Pescando
NB
Livello
35-55
Probabilità:
5%
N B 
Livello
35-55
Probabilità:
95%
 N B
Livello
35-55
Probabilità:
95%
NB
Livello
35-60
Probabilità:
60%
NB
Livello
45-70
Probabilità:
5%
 N B
Livello
35-70
Probabilità:
35%
N B 
Livello
35-70
Probabilità:
35%
Comparse Massicce
NB
Livello
15-55
Probabilità:
40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

N2B2
Livello
57
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
56, 59
Probabilità:
40%
N2B2
Livello
56-57, 59
Probabilità:
50%
Erba Scura
N2B2
Livello
65
Probabilità:
11%
N2B2
Livello
64, 66
Probabilità:
40%
N2B2
Livello
64-65, 67
Probabilità:
39%
N2B2
Livello
66
Probabilità:
11%
N2B2
Livello
59
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
57
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
57-59
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
56-59
Probabilità:
80%
Usando Surf
N2 B2 
Livello
45-60
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
45-60
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
45-60
Probabilità:
100%
N2 B2 
Livello
45-60
Probabilità:
100%
Pescando
N2 B2 
Livello
40-70
Probabilità:
95%
 N2 B2
Livello
40-70
Probabilità:
95%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
5%
 N2 B2
Livello
35-70
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
35-70
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
35-60
Probabilità:
65%
N2B2
Livello
45-70
Probabilità:
5%
Comparse Massicce
N2B2
Livello
40-55
Probabilità:
40%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Nero e Bianco

NB PKMN Ranger F.png
Mara
ジュン
Ricompensa: 2100Dollaro Pokémon.png
Swoobat
Swoobat L.35
Nessuno strumento
Simisear
Simisear L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
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.
NB PKMN Ranger M.png
Egidio
クロード
Ricompensa: 2100Dollaro Pokémon.png
Cinccino
Cinccino L.35
Nessuno strumento
Zebstrika
Zebstrika L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
NB Pescatore.png
Peppino
シュンスケ
Ricompensa: 1088Dollaro Pokémon.png
Frillish
Frillish L.34
Nessuno strumento
Frillish
Frillish L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Nero 2 e Bianco 2

N2B2 Giramondo F.gif
???
アユミ
Ricompensa: ?Dollaro Pokémon.png
Omanyte
Omanyte L.62
Nessuno strumento
Anorith
Anorith L.62
Nessuno strumento
Shieldon
Shieldon L.62
Nessuno strumento
Archeops
Archeops L.62
Nessuno strumento
.
.
.
.
N2B2 Giramondo M.gif
???
トシノブ
Ricompensa: ?Dollaro Pokémon.png
Kabuto
Kabuto L.62
Nessuno strumento
Lileep
Lileep L.62
Nessuno strumento
Cranidos
Cranidos L.62
Nessuno strumento
Carracosta
Carracosta L.62
Nessuno strumento
.
.
.
.
N2B2 Fantallenatrice.gif
Asami
アサミ
Ricompensa: 3960Dollaro Pokémon.png
Heatmor
Heatmor L.66
Nessuno strumento
Umbreon
Umbreon L.66
Nessuno strumento
Mismagius
Mismagius L.66
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
N2B2 PKMN Ranger F.gif
Giusy
キリ
Ricompensa: 3480Dollaro Pokémon.png
Wigglytuff
Wigglytuff L.64
Nessuno strumento
Girafarig
Girafarig L.64
Nessuno strumento
Vileplume
Vileplume L.64
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
N2B2 PKMN Ranger M.gif
Lionello
リック
Ricompensa: 3480Dollaro Pokémon.png
Vigoroth
Vigoroth L.64
Nessuno strumento
Stantler
Stantler L.64
Nessuno strumento
Victreebel
Victreebel L.64
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
N2B2 Fantallenatore.gif
Peppino
シュンスケ
Ricompensa: 3960Dollaro Pokémon.png
Durant
Durant L.66
Nessuno strumento
Espeon
Espeon L.66
Nessuno strumento
Honchkrow
Honchkrow L.66
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Asse con Unima

Snivy Se in Nero e Bianco il giocatore ha scelto Snivy:


Tepig Se in Nero e Bianco il giocatore ha scelto Tepig:


Oshawott Se in Nero e Bianco il giocatore ha scelto Oshawott:


Nell'anime

Il Percorso 1 nell'anime
Il Centro Benessere del Percorso 1

Il Percorso 1 fa la sua prima apparizione in Entrino Iris e Axew. Nell'anime, esso è un percorso boschivo con un piccolo lago e circondato dai monti. All'interno si trova un Centro Pokémon e un Pokémon Market. Mentre attraversava il percorso, Ash ha incontrato >Iris e il suo Axew. Ha cercato di catturare un Deerling nativo della zona, ma senza successo. In una grotta vicina, Jessie, James e Meowth hanno ricevuto ordini da Giovanni e sono stati attaccati da uno stormo di Woobat, uno dei quali catturato da Jessie. Il giorno dopo, Ash incontra uno stormo di Pidove e riesce a catturarne uno.

In Dispettosi Sandile è stato mostrata l'esistenza di un centro benessere nelle vicinanze. Questa località era famosa per i bagni di sabbia, ma ha dovuto chiudere a causa di un gruppo di Sandile che disturbava i clienti. Il percorso ospita anche dei geyser. Alcuni Pokémon che vivono nei paraggi, vengono intrappolati dei geyser, ma, con l'aiuto di Sandile, vengono portati in salvo. Il geyser invade tutta la valle, e il centro benessere riapre, ora come centro termale.

Consigli utili

Consigli utili

Ogni nuovo incontro è una nuova

possibilità! Non perdere l'occasione

di parlare con la gente e scoprire

cose utili.

Curiosità

  • Tra tutti i primi percorsi, il Percorso 1 di Unima è quello che possiede i Pokémon selvatici di Livello più elevato.
    • È anche l'unico in cui si può utilizzare Surf.
  • Grazie alla sola presenza di Patrat e Lillipup, l'erba alta del Percorso 1 garantisce una probabilità del 100% di trovare Pokémon che cedano PA nell'Attacco.


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore