Casa Bizzarra

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Casa Bizzarra
Bandiera EN-US.png Strange House
Bandiera Giappone.png ストレンジャーハウス
Casa Bizzarra Ingresso N2B2.png
Regione
Descrizione mappa
Le voci riguardanti un triste incidente tengono tutti a distanza.
Zona
Ai piedi del Monte Antipodi
Posizione
Casa Bizzarra N2B2 mappa.png
La Casa Bizzarra si trova in questo punto di Unima.

La Casa Bizzarra è una vecchia villa, infestata dal fantasma della bambina che comparve sul Ponte Meraviglie in Pokémon Bianco e Nero. Questo fantasma sposta intenzionalmente i mobili della casa, per costringere il giocatore ad entrare in diverse stanze. Alla fine del percorso, il giocatore potrà trovare l'Alalunare.

Geografia

La Casa Bizzarra è una vecchia casa, infestata dai fantasmi. All'interno è infatti possibile trovare Pokémon di tipo Spettro, come Litwick o Banette. La villa si articola su 3 piani: quello inferiore è il più trascurato e buio, mentre l'entrata e il piano superiore sono luminosi e meno lugubri. Al piano superiore, nella stanza al centro, è possibile ottenere l'Alalunare, che permette al giocatore di incontrare Cresselia sul Ponte Meraviglie.

Strumenti

Pokémon

N2B2
Nb scale.png
Camminando
Livello
32-34
Probabilità:
15%
N2B2
Nb scale.png
Camminando
Livello
32-33
Probabilità:
15%
N2B2
Nb scale.png
Camminando
Livello
32-34
Probabilità:
15%
N2 B2 
Nb scale.png
Camminando
Livello
31
Probabilità:
20%
N2 B2 
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Camminando
Livello
34
Probabilità:
5%
 N2 B2
Nb scale.png
Camminando
Livello
31
Probabilità:
20%
 N2 B2
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Camminando
Livello
34
Probabilità:
5%
N2B2
Nb scale.png
Camminando
Livello
31-33
Probabilità:
30%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

N2B2 Giramondo M.gif
Luigino
レイジロウ
Ricompensa: 864Dollaro Pokémon.svg
Numel
Numel L.36
Nessuno strumento
Sigilyph
Sigilyph L.36
Nessuno strumento
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N2B2 Psiche F.gif
Eduarda
シオリ
Ricompensa: 1152Dollaro Pokémon.svg
Drifloon
Drifloon L.36
Nessuno strumento
Spoink
Spoink L.36
Nessuno strumento
Drifblim
Drifblim L.36
Nessuno strumento
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Prospettiva

Esterno
Ingresso (piano terra)
Libreria (piano sotterraneo)
Stanze 1-2 (piano terra)
Stanze 3-5 (primo piano)

In altre lingue


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Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore