Ambipom/Mosse apprese nella quinta generazione

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Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB    N2B2 
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Turbosabbia 100% 15
Inizio Sgomento 30 100% 15
4 Turbosabbia 100% 15
8 Sgomento 30 100% 15
11 Staffetta —% 40
15 Solletico 100% 20
18 Sfuriate 18 80% 15
22 Comete 60 —% 20
25 Stridio 85% 40
29 Agilità —% 30
32 Doppiosmash 35 90% 10
36 Lancio 100% 10
39 Congiura —% 20
43 Ultimascelta 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ambipom ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ambipom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Unghiaguzze —% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 95 100% 15
MT25 Tuono 120 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Fossa 80 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 40 100% 10
MT47 Calciobasso 60 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT67 Nemesi 70 100% 5
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 100% 20
MT83 Cuordileone —% 30
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 90% 15
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Spaccaroccia 40 100% 15
MN01 Taglio 50 95% 30
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ambipom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 
PikachuRaichuGrowlitheArcaninePonytaRapidashFarfetch'd
JolteonAipomAmbipomGirafarigSneaselWeavileBuizel
FloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZoruaZoroark
Emolga
Agilità —% 30
SneaselWeavileHoundourHoundoom
Picchiaduro 100% 10
 
PonytaRapidashWailmerWailordSpoinkGrumpigBuneary
LopunnyMienfooMienshao
Rimbalzo 85 85% 5
SlakothVigorothSlakingLucario
Contatore 100% 20
 
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinooneSlakoth
VigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica 60 100% 40
SkittyDelcattyMinccinoCinccinoMienfooMienshao
Doppiasberla 15 85% 10
 
MeowthPersianNuzleafShiftrySkittyDelcattyGlameow
PuruglyPurrloinLiepardMienfooMienshao
Bruciapelo 40 100% 10
 
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceZangooseAbsol
BuizelFloatzelPurrloinLiepardBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento 40 100% 20
WeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta 60 100% 10
 
EkansArbokMeowthPersianPsyduckGolduckMankey
PrimeapeAipomAmbipomUmbreonDunsparceSneaselWeavile
WhismurLoudredExploudSeviperKecleonStunkySkuntank
Stridio 85% 40
 
PikachuRaichuSentretFurretMarillAzumarillWooper
QuagsirePhanpyDonphanSnivyServineSerperiorPatrat
WatchogMinccinoCinccino
Schianto 80 75% 20
Dunsparce
Dispetto 100% 10
PersianLinoone
Rapidscambio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ambipom nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ambipom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ambipom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Imparamosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
IV • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NB Rimbalzo 85 85% 5
NB Supplica 60 100% 40
NB Fuocopugno 75 100% 15
NB Ripicca 95 100% 15
NB Sporcolancio 120 70% 5
NB Gelopugno 75 100% 15
NB Codacciaio 100 75% 15
NB Privazione 20 100% 20
NB Ultimascelta 140 100% 5
NB Colpo Basso 100% 20
NB Giocodiruolo —% 10
NB Semebomba 80 100% 15
NB Sonnolalia —% 10
NB Scippo —% 10
NB Russare 40 100% 15
NB Tuonopugno 75 100% 15
NB Baraonda 90 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ambipom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ambipom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ambipom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.