Ambipom/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Doppiocolpo | 40 | 90% | 15 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
4 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
8 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
11 | Staffetta | — | —% | 40 | |||
15 | Solletico | — | 100% | 20 | |||
18 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
22 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
25 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
29 | Agilità | — | —% | 30 | |||
32 | Doppiosmash | 35 | 90% | 10 | |||
36 | Lancio | — | 100% | 10 | |||
39 | Congiura | — | —% | 20 | |||
43 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ambipom ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 20 | ||
6 | 15 | Congiura | — | —% | 20 | ||
11 | 20 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
18 | 28 | Pantanobomba | 65 | 85% | 15 | ||
25 | 35 | Doppiosmash | — | —% | 10 | ||
34 | 45 | Codacciaio | 100 | 75% | 5 | ||
43 | 54 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ambipom ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Ambipom
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
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Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AnticipoDLPS | — | —% | 15 | ||
✔ | BruciapeloDLPS | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | ContrattaccoDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | DispettoDLPS | — | 100% | 10 | ||
✔ | PicchiaduroDLPS | — | 100% | 10 | ||
✔ | RapidscambioDLPS | — | 100% | 10 | ||
✔ | RimbalzoDLPS | 85 | 85% | 5 | ||
✔ | SchiantoDLPS | 80 | 75% | 20 | ||
✔ | SupplicaDLPS | 60 | 100% | 25 | ||
✔ | VendettaDLPS | 60 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ambipom in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ambipom solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
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Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ambipom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ambipom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Fuocopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Tuonopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Gelopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Fulmine | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Ambipom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Ambipom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Ambipom
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Ambipom.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Ambipom.
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