Doppiasberla (mossa)

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Farfinco.png
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Nello specifico: immagine settima generazione, sezione Manga, animazioni.
Doppiasberla
Double Slap
おうふくビンタ
Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.
Doppiasberla6.png
Potenza
15
Precisione
85%
Potenza mossa Z
100
PP
10
Max PP
16
Effetti
Bersaglio
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
Disponibilità
Introdotta nella prima generazione
Non è né un'MT, né un'MN, né una mossa tutor.
♥♥ 2
1
Spaventa il Pokémon che ha ottenuto l'attenzione del giudice.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
1
  0

Doppiasberla è una mossa che infligge danno e che colpisce più volte di tipo Normale introdotta nella prima generazione.

Effetto

Lotte

Prima generazione

Doppiasberla infligge danni, colpendo 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% che colpisca 2 volte, del 37,5% che colpisca 3 volte, del 12,5% che colpisca 4 volte e del 12,5% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media 3 volte, con una potenza media di 45. Anche se solo il primo attacco può essere un brutto colpo, i colpi successivi infliggeranno la stessa quantità di danno.

Doppiasberla terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteggeranno solo l'ultimo colpo di Doppiasberla.

Seconda generazione

Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di mettere a segno un brutto colpo.

Se l'utilizzatore tiene una Roccia di Re, soltanto il colpo finale può far tentennare il bersaglio.

Terza e quarta generazione

Se il bersaglio possiede un'abilità che si attiva al contatto, ogni colpo viene conteggiato a sé stante, quindi essa avrà la possibilità di essere attivata per ogni colpo inflitto.

Doppiasberla ora continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto.

I Pokémon con l'abilità Abillegame colpiranno sempre 5 volte, a meno che l'attacco non fallisca.

Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di Re o di Affilodente, ogni colpo ha la stessa probabilità di far tentennare il bersaglio.

Dalla quinta generazione in poi

Vi è ora la probabilità del ~33.3% che Doppiasberla colpisca 2 volte, del ~33.3% che colpisca 3 volte, del ~16.7% che colpisca 4 volte e del ~16.7% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media ~3,167 volte, con una potenza media di 47,5.

A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene mandato K.O. dal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente.

Ciascun colpo attiva l'abilità Sottilguscio e lo strumento Bitorzolelmo.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite evento

Nell'anime


Animazioni di altre generazioni

Doppiasberla1.gif Doppiasberla2.gif Doppiasberla3.gif
Prima generazione Seconda generazione Terza generazione


Doppiasberla4.gif Doppiasberla5.gif
Quarta generazione Quinta generazione


Curiosità

  • Come la maggior parte delle mosse che colpiscono più volte, Doppiasberla può colpire il nemico fino a 5 volte di fila, nonostante il nome suggerisca che essa colpisca solo due volte.
    • Infatti, in francese, cinese, coreano e giapponese il nome non indica il numero preciso di colpi.

In altre lingue

Voci correlate


Varianti della mossa Attacco Pioggia
fisico
DoppiasberlaFuriaAttacco Pioggia


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzione
AvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoantico
CapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2Copione
CoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturale
DoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlash
FocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopaga
GiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIra
LacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoro
MegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesi
OcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresa
PreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRiciclo
RiduttoreRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussare
SaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergia
SfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplash
StaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazione
TriplettaTritartigliTurbineTurbosabbiaUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
 
Template mosse:
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