Darumaka/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Darumaka
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
4 Provocazione 100% 20
8 Morso 60 100% 25
12 Bruciatutto 60 100% 15
16 Cuordileone —% 30
20 Rogodenti 65 95% 15
24 Bottintesta 70 100% 15
28 Fuocopugno 75 100% 15
32 Baraonda 90 100% 10
36 Panciamburo —% 10
40 Fuococarica 120 100% 15
44 Colpo 120 100% 10
48 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Darumaka ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Polneve 40 100% 25
4 Provocazione 100% 20
8 Morso 60 100% 25
12 Slavina 60 100% 10
16 Cuordileone —% 30
20 Gelodenti 65 95% 15
24 Bottintesta 70 100% 15
28 Gelopugno 75 100% 15
32 Baraonda 90 100% 10
36 Panciamburo —% 10
40 Bora 110 70% 5
44 Colpo 120 100% 10
48 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Darumaka ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.

Tramite MT/DT

Darumaka
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT59 Lancio 100% 10
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT43 Vampata 130 90% 5
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT55 Fuococarica 120 100% 15
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT38 Fuocofatuo 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT59 Lancio 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT43 Vampata 130 90% 5
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT55 Fuococarica 120 100% 15
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.

Tramite accoppiamento

Darumaka
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
ScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
VulpixVulpixNinetalesNinetalesNuzleafShiftry
Extrasenso 80 100% 20
RhydonRhyperiorDarmanitanDiggersbyPangoroStufful
Bewear
Martelpugno 100 90% 10
GrowlitheArcaninePonytaPonytaRapidashRapidash
RhyhornRhydonTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonDunsparceSwinubPiloswine
ZigzagoonZigzagoonLinooneLinooneHippopotasHippowdon
RhyperiorLeafeonGlaceonMamoswineLillipupHerdier
StoutlandBunnelbyDiggersbySylveonStuffulBewear
PassimianWoolooDubwoolObstagoon
Riduttore 90 85% 20
GrowlitheArcaninePonytaRapidashTorkoal
Ruotafuoco 60 100% 25
WooperQuagsireDunsparceHippopotasHippowdonMunna
Musharna
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Darumaka in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Darumaka solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
VulpixNinetalesDarumakaDarmanitanHeatmor
Bruciatutto 60 100% 15
ScraggyScrafty
Centripugno 150 100% 20
Lucario
Crescipugno 40 100% 20
GlaceonEiscue
Liofilizzazione 70 100% 20
RhydonRhyperiorDarmanitanDiggersbyPangoroStufful
Bewear
Martelpugno 100 90% 10
GrowlitheArcaninePonytaPonytaRapidashRapidash
RhyhornRhydonTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonDunsparceSwinubPiloswine
ZigzagoonZigzagoonLinooneLinooneHippopotasHippowdon
RhyperiorLeafeonGlaceonMamoswineLillipupHerdier
StoutlandBunnelbyDiggersbySylveonStuffulBewear
PassimianWoolooDubwoolObstagoon
Riduttore 90 85% 20
GrowlitheArcaninePonytaRapidashTorkoal
Ruotafuoco 60 100% 25
WooperQuagsireDunsparceHippopotasHippowdonMunna
Musharna
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Darumaka in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Darumaka solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.

Dall'Insegnamosse

Darumaka
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Darumaka può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Darumaka non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Galar
Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Darumaka può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Darumaka non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darumaka.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darumaka.