Tynamo

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シビシラス
Shibishirasu
Artwork602.png
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,2m

0,3kg

#177
Lento
55
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F602.png
70
Altre risorse

Tynamo è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in quinta generazione.

Si evolve in Eelektrik a partire dal livello 39, che si evolve a sua volta in Eelektross se esposto all'energia di una Pietratuono.

Biologia

Fisionomia

I Tynamo sono Pokémon simili a piccole anguille bianche con un paio d'occhio neri ed ovali e una bocca rossa a forma di stella a quattro punte, sul corpo ha un segno giallo ondulato e una membrana bianca sul suo corpo ondulato simile ad una pinna caudale/dorsale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua carica elettrica è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.

Comportamento

I Tynamo si muovono in gruppo, se minacciati usano l'elettricità per colpire i nemici insieme.

Habitat

Vive in grotte con grandi quantità di energia elettromagnetica, ma vivono anche nell'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutrono di energia elettrica.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di carte

Articolo principale: Tynamo (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.

Evoluzioni

Xym602.png
Forma Base
Xym603.png
Prima evoluzione
Pietratuono
Pietratuono
Xym604.png
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Grotta Miraggio (a nord di Brunifoglia, a ovest del Percorso 115, a nord di Forestopoli, a sud-est del Percorso 129, a sud del Percorso 131, a nord del Percorso 132)
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
35
Attacco
55
Difesa
40
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
40
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Raggioscossa 50 90% 10
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Tuononda 90% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tynamo ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tynamo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tynamo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT73 Tuononda 90% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tynamo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tynamo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tynamo in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tynamo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tynamo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tynamo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL Magnetascesa —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tynamo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tynamo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tynamo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tynamo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
La carica elettrica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.
Pokémon che agisce in gruppo. È dotato di un apparato che produce scariche elettriche, utile nei momenti critici.
Da soli producono poca elettricità, per cui formano dei grossi branchi se vogliono lanciare una scossa più potente.
La carica elettrica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.
Da soli producono poca elettricità, per cui formano dei grossi branchi se vogliono lanciare una scossa più potente.
La carica di un Tynamo è debole, ma se più esemplari si uniscono raggiungono la potenza di un fulmine.
Da soli producono poca elettricità, per cui formano dei grossi branchi se vogliono lanciare una scossa più potente.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
TynamoTynamo

Curiosità

  • Tynamo e la sua famiglia evolutiva sono gli unici Pokémon a non avere debolezze. Questo è dovuto alla loro abilità Levitazione, che elimina la loro unica vulnerabilità al tipo Terra. Da ciò consegue che sono gli unici Pokémon con un solo tipo senza debolezze.
    • Tuttavia, dato che la sua mancanza di debolezze è causata dalla sua abilità, fargli acquistare Magidifesa tramite hacking lo renderebbe vulnerabile al tipo Terra.
  • Dato che Tynamo può apprendere solo mosse di tipo Normale o Elettro, l'unico modo che ha per danneggiare Golett e Golurk è usando Scontro.
  • Tynamo è l'unico Pokémon di quinta generazione che non può imparare MT o MN.
    • Infatti, pur imparando Tuononda e Raggioscossa aumentando di livello, non le può apprendere tramite MT.
  • Il verso di Tynamo è molto simile a quello di Shinx, solo un po' più alto.
  • Con i suoi 0.2 Kg, Tynamo è il Pokémon di quinta generazione più leggero.

Origine

Tynamo è basato su un pesce elettroforo. In particolare potrebbe trarre ispirazione da un'anguilla elettrica, dagli agnati come le lamprede, dalle sanguisughe, o dai cefalocordati. Il suo tipo Elettro potrebbe essere ispirato alla bioelettrogenesi, la generazione di energia elettrica da parte di organismi viventi tramite impulsi nervosi, un fenomeno che appartiene alla scienza della elettrofisiologia. Il suo aspetto è simile anche a quello di un leptocefalo (lo stato larvale delle anguille), o ancora ad un pesce coltello. Il segno giallo sul corpo lo fa assomigliare anche ad un haikouichthys, un antico pesce ormai estinto, mentre la sua abilità di saper levitare fa pensare ad un Rod. un'altra possibile ispirazione è il tubo di Crookes o di Geissler.

Origine del nome

Il nome potrebbe derivare da tiny, piccolo, mini, o tyke, bambino, riferendosi alle sue dimensioni ridotte, e dynamo, dinamo, riferendosi al suo legame con l'elettricità.

In altre lingue