Villa Pokémon (Sinnoh)

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Questo articolo riguarda la Villa Pokémon a Sinnoh. Per la Villa Pokémon dell'Isola Cannella, andare su Villa Pokémon (Kanto).
Villa Pokémon
Pokémon Mansion
ポケモンやしき
Villa Pokémon
Regione
Posizione
Mappa Villa Pokemon.gif
Villa Pokémon si trova in questo punto di Sinnoh.

La Villa Pokémon è un'area situata nel Percorso 212. È una grande e vecchia villa di proprietà del Sig. Granlotto. La casa è piena di guardie sia all'interno che all'esterno, il che fa pensare che essa sia ben sorvegliata. Ospita anche il famoso Giardino Trofeo che è situato sul retro dell'edificio.

Geografia

Villa Pokémon
Ingresso libero. Pokémon in vista!

La Villa Pokémon al suo interno ha molte stanze, la maggior parte delle quali contengono un letto dove il giocatore può riposare e curare i propri Pokémon. La più importante di queste è l'ufficio del Sig. Granlotto che è situato nella parte destra della villa. Questa stanza ospita una Statua Pokémon molto preziosa, la quale viene sorvegliata da una guardia che non farà avvicinare il giocatore. Ci si potrà comunque interagire nel periodo fra le 2:00 e le 6:00. In Platino qui si può anche registrare Manaphy nel Pokédex; vi è infatti presente un libro sulla scrivania del Sig. Granlotto che mostrerà l'immagine del Pokémon e una breve descrizione.

Un maggiordomo e varie domestiche lavorano alla Villa Pokémon. Il giocatore potrà sfidare quest'ultime in una "Sfida delle 5 domestiche, da battere in un determinato numero di turni!". Il premio per averle batutte in quel determinato numero di turni è una lotta con Lady Azzura o Elegantone Ludovico.

L'accesso alle aree est e ovest è bloccato da due domestiche. Nessuna di queste aree verrà sbloccata durante il corso del gioco, ma in realtà non hanno uno scopo preciso, servono solo come decorazione.

Strumenti

Allenatori

Platino

Allenatore Pokémon
Domestica
Brenda
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1000
Clefairy Clefairy L.25
Nessuno strumento
Domestica
Sofia
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1080
Clefairy Clefairy L.27
Nessuno strumento
Domestica
Emiliana
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1160
Clefairy Clefairy L.29
Nessuno strumento
Domestica
Claire
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1240
Clefairy Clefairy L.31
Nessuno strumento
Domestica
Claretta
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png1320
Clefairy Clefairy L.33
Nessuno strumento
In base all'ammontare di turni usati e al giorno,
il giocatore sfiderà uno di questi Allenatori
Elegantone
Ludovico
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png5600
Blissey Blissey L.35
Held icon.png Caramella Rara
Lady
Azzurra
Ricompensa: Dollaro Pokémon.png5600
Blissey Blissey L.35
Held icon.png Caramella Rara
Gli allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.

Informazioni sulla mappa

  • Un muro alto e massiccio circonda una tenuta che occupa quasi metà strada.
  • Oltre il muro è possibile vedere la sontuosa Villa Pokémon e il prezioso giardino del proprietario.

Prospettiva

Versioni Interni
Diamante Villa Pokemon Sinnoh.jpg
Perla
Platino
 

Nell'anime

File:Pokémon Mansion anime.png
Villa Pokémon nell'anime

Curiosità

  • Ogni domestica viene abbinata ad un colore delle Super Gare:
    • Brenda al blu (Bellezza);
    • Sofia al verde (Acume);
    • Emiliana al giallo (Grinta);
    • Claire al rosa (Grazia);
    • Claretta al rosso (Classe).
  • All'Antico Chateau manca una statua,che invece è presente a Villa Pokémon, probabilmente è stata rubata.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Inglese Pokémon Mansion Mansion significa villa.
Francese Mansion Pokémon Mansion significa villa.
Tedesco Pokémon-Landgut Landgut significa tenuta.



Sinnoh
Città
Percorsi
201202203204205206207208209210211212213214215
216217218219220221222223224225226227228229230
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore