Giubilo TV

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Giubilo TV
Bandiera EN-US.png Jubilife TV
Bandiera Giappone.png テレビコトブキ
Giubilo TV modello DPPt.png
Regione
Zona
Posizione
Giubilopoli DPPt mappa.png
La Giubilo TV si trova in questo punto di Sinnoh.

La Giubilo TV è una stazione televisiva con sede a Giubilopoli, nella regione di Sinnoh. Trasmette i programmi televisivi in tutta la regione. L'edificio è una grande costruzione bianca a forma di cubo situato a nord della città.

La struttura non è accessibile fino a quando il giocatore non ottiene la Medaglia Carbone e sconfigge le due Reclute Galassia a nord della città; altrimenti, un Clown della campagna PokéKron bloccherà l'ingresso agli studi.

Pianoterra

Angolo Lotteria Pokémon

Articolo principale: Centro Lotteria ID → Quarta generazione

L'Angolo Lotteria Pokémon si trova al pianoterra dell'edificio di Giubilo TV, dov'è gestito da un'impiegata di nome Felicity. Il numero ID vincente cambia giornalmente e all'estrazione il gioco cerca corrispondenze fra gli ID di tutti i Pokémon nella squadra e nei Box del PC del giocatore (ma non i Pokémon lasciati alla Pensione Pokémon).

In Pokémon Diamante e Perla, il giocatore può tentare la sorte cercando corrispondenze solo una volta al giorno e cioè quando gli viene rivelato l'ID vincente. In Pokémon Platino, invece, si possono cercare corrispondenze più volte al giorno; comunque, se viene vinto un premio, non si può più partecipare per il resto della giornata.

In Pokémon Diamante e Perla, una volta che tutti gli Sfondi sono stati vinti, non si potrà più vincere con la corrispondenza dell'ultima cifra. Gli Sfondi che possono essere vinti sono: Ranch, Città di Notte, Città Innevata, Fuoco e Fiamme, Profondo Spazio, Nuvolone, Canyon, Prato Fiorito, Stanza Trendy, Mare Aperto, Tenebre, Stanza Tatami e Stanza Ghiotta.

Primo piano

Camerino e galleria

Al primo piano, il giocatore può vestire i loro Pokémon usando gli Accessori. La foto salvata di un Pokémon vestito con Accessori è in mostra nella galleria accanto al camerino, insieme ad un massimo di dieci foto di Allenatori con cui il giocatore ha scambiato dati. Dopo aver vestito un Pokémon e avergli scattato una foto, fuori dalla galleria sarà presente un'Inviata che farà al giocatore domande a proposito della foto.

Uomo delle maschere

Nel corridoio centrale, un uomo regalerà al giocatore la maschera del Pokémon iniziale scelto ad inizio gioco.

Secondo piano

Sala Classifica Gruppo e Sala Classifica Globale

Al secondo piano sono presenti due stanze accessibili dal corridoio centrale: la Sala Classifica Gruppo e la Sala Classifica Globale, dove sono registrate le posizioni in classifica, rispettivamente, dei membri del gruppo del giocatore e di tutti i giocatori. In ogni stanza sono presenti tre macchine, ognuna delle quali riporta un differente tema di classificazione. In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, queste due stanze sono state rimpiazzate da un'unica macchina nell'Altopiano Blu.

Tipologie di classifica

Macchina a sinistra
Pokémon sconfitti
Pokémon catturati
Uova Pokémon
Pokémon pescati
Macchina al centro
Lotte in Singolo
Lotte in Doppio
Lotte Multiple
Lotte Multiple in Link
Lotte Wi-Fi
Media vittorie di fila
Macchina a destra
Gare Vinte
% Gare vinte
Fiocchi

Produttore televesivo

Un uomo nella zona con il tappeto giallo è un produttore televisivo che chiede al giocatore la sua opinione sulle trasmissioni televisive. Rispondendogli con una determinata frase, è possibile sbloccare il Dono Segreto.

Inoltre, alcune frasi che variano in base alla versione di gioco, alla lingue e al Numero ID Allenatore possono essere comunicate a questo personaggio non giocabile per sbloccare Sfondi speciali. Queste frasi possono essere ottenute dal sito del Daisuki Club o dal generatore di frasi segrete di Filb.de.

Frasi per sbloccare il Dono Segreto

Lingua:
Italiano
Prima (SX):
CHIUNQUE
Prima (DX):
FELICE
Seconda (SX):
Wi-Fi
Seconda (DX):
CONNECTION
Lingua:
Inglese
Prima (SX):
EVERYONE
Prima (DX):
HAPPY
Seconda (SX):
Wi-Fi
Seconda (DX):
CONNECTION
Lingua:
Giapponese
Prima (SX):
みんな
Prima (DX):
ハッピー
Seconda (SX):
Wi-Fi
Seconda (DX):
つうしん
Lingua:
Francese
Prima (SX):
TOUS
Prima (DX):
HEUREUX
Seconda (SX):
CONNEXION
Seconda (DX):
Wi-Fi
Lingua:
Tedesco
Prima (SX):
ALLE
Prima (DX):
GLÜCKLICH
Seconda (SX):
Wi-Fi
Seconda (DX):
CONNECTION
Lingua:
Spagnolo
Prima (SX):
CONEXIÓN
Prima (DX):
Wi-Fi
Seconda (SX):
TODOS
Seconda (DX):
FELICES
Lingua:
Coreano
Prima (SX):
모두
Prima (DX):
두근두근
Seconda (SX):
Wi-Fi
Seconda (DX):
통신

Terzo piano

Su questo piano ci sono diverse persone, ma nulla di rilevante.

Programmi e pubblicità

Articolo principale: Giubilo TV/Programmi e pubblicità

I televisori della regione di Sinnoh mandano in onda diversi programmi televisivi o pubblicità. I televisori con un programma in esecuzioni hanno lo schermo che lampeggia ad intermittenza; concluso il programma, verrà trasmessa solo pubblicità e lo schermo non lampeggerà più.

Allenatori

Pokémon Diamante e Perla

In Pokémon Diamante e Perla, è presente un Allenatore che può essere sfidato una volta al giorno nel pianoterra della struttura. L'Allenatore che compare dipende dal giorno della settimana corrente. Se il gioco viene salvato e spento nel pianoterra, una volta riacceso in un giorno differente l'Allenatore sarà ancora quello visto l'ultima volta e potrà essere sfidato anche durante un giorno differente da quello in cui dovrebbe essere presente fino a quando il giocatore non lascia il piano o l'edificio.

In Pokémon Platino, questi Allenatori non sono presenti; compaiono invece nei vari Centri Pokémon della regione e a seconda del progresso di gioco avranno squadre con Pokémon di livello superiore al momento della rivincita.

Lunedì
DPPt Inviata.png
Celia
Kinsey アキコ
Ricompensa: 680Dollaro Pokémon.svg
Chatot
Chatot L.17
Nessuno strumento
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Martedì
DPPt Cameraman.png
Joey
Tevin タクオ
Ricompensa: 544Dollaro Pokémon.svg
Pachirisu
Pachirisu L.17
Nessuno strumento
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Mercoledì
DPPt Clown.png
Lee
Lee チャック
Ricompensa: 408Dollaro Pokémon.svg
Mr. Mime
Mr. Mime L.17
Nessuno strumento
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Giovedì
DPPt Reporter.png
Roxy e Oli
Roxy & Oli ユミとタク
Ricompensa: 2.448Dollaro Pokémon.svg
Wooper
Wooper L.17
Nessuno strumento
Marill
Marill L.17
Nessuno strumento
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Venerdì
DPPt PokéBimba.png
Sonia
Ariel マナミ
Ricompensa: 120Dollaro Pokémon.svg
Pikachu
Pikachu L.15
Nessuno strumento
Pikachu
Pikachu L.15
Nessuno strumento
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Sabato
DPPt Chitarrista.png
Joseph
Arturo ポール
Ricompensa: 384Dollaro Pokémon.svg
Zubat
Zubat L.16
Nessuno strumento
Zubat
Zubat L.16
Nessuno strumento
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Domenica
DPPt PopStar.png
Emanuela
Grace リエコ
Ricompensa: 1.080Dollaro Pokémon.svg
Pikachu
Pikachu L.15
Nessuno strumento
Clefairy
Clefairy L.15
Nessuno strumento
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Cartelli

Giubilo TV
L'emittente del gioco e del divertimento

Prospettiva

Esterno
Pianoterra
Primo piano
Secondo piano
Terzo piano
Galleria
Sala Classifica Gruppi
Sala Classifica Globale
Ascensore

Nel manga

In Pokémon Adventures

Diamante e Perla partecipano ad uno show comico chiamato Grand Prix di Nuova Generazione in VS Starly.

Curiosità

  • In Diamante e Perla, è possibile attivare un glitch parlando con l'Avventuriero che gestisce il camerino al primo piano. Se un tasto del D-pad viene premuto in modo tale da distogliere lo sguardo dal personaggio non giocabile subito prima della comparsa della schermata per selezionare un Pokémon, il giocatore non seguirà correttamente il percorso automatico che si attiva per consentirgli di entrare nel camerino; questo glitch può causare l'attraversamento di mattonelle solide o con ostacoli.

In altre lingue


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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore