Conchinella
La Conchinella è uno strumento tenuto introdotto in terza generazione.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
---|---|---|
III-VI | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 100 |
SLUsUlSpSc | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 2.000 |
SV | Costo: 20.000 | Prezzo di vendita: 5.000 |
Effetti
Terza generazione
Quando il Pokémon che tiene lo strumento effettua danni a seguito di una mossa, recupera una quantità di PS pari ad 1/8 dei danni inflitti (approssimando per difetto, ma mai meno di 1). Non fa recuperare alcun PS se la mossa non infligge alcun danno (ad esempio Falsofinale su un Pokémon con 1 PS).
Se l'utilizzatore usa una mossa multicolpo, recupera PS dopo ogni colpo, considerando il danno inferto da ognuno di essi. Divinazione e Obbliderio non attivano la Conchinella. La Conchinella si attiva anche se la mossa colpisce solo un sostituto di un Pokémon.
Se un Pokémon ruba una Conchinella con Furto o Supplica, recupera PS per l'utilizzo della mossa con cui ha rubato la Conchinella. La Conchinella si attiva dopo che l'utilizzatore recupera PS con una mossa che assorbe PS o subisce danni da contraccolpo e Cartavetro.
Quarta generazione
Se l'utilizzatore usa una mossa multicolpo, recupera PS dopo l'ultimo colpo, considerando il danno inferto in totale dai vari colpi. La Conchinella non si attiva se la mossa colpisce solo un sostituto di un Pokémon. La Conchinella può curare un Pokémon a prescindere da Anticura.
Dalla quinta generazione in poi
La Conchinella si attiva anche se la mossa colpisce un Sostituto. La Conchinella non può curare un Pokémon affetto da Anticura.
Se un Pokémon ruba una Conchinella con Prestigiatore, recupera PS per l'utilizzo della mossa con cui ha rubato la Conchinella. La Conchinella si attiva prima di Arraffalesto, quindi anche se la Conchinella di un Pokémon viene rubata da Arraffalesto, il Pokémon recupera PS per quella mossa. La Conchinella si attiva dopo che l'utilizzatore subisce danni da Spineferrate e Bitorzolelmo. Il recupero di PS dato dalla Conchinella non ha luogo se la mossa è stata potenziata da Forzabruta.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
RZSColo.XD | Strumento tenuto che fa recuperare PS colpendo il nemico. |
RFVF | Strumento da far tenere a un Pokémon. Il Pokémon che lo usa recupera PS colpendo il nemico. |
IV-V | Strumento da far tenere a un Pokémon. Chi lo tiene recupera un po' di PS ogni volta che infligge danni. |
VI-VIII | Strumento da dare a un Pokémon. Chi ce l'ha recupera un po' di PS ogni volta che infligge danni. |
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
---|---|---|
RZS | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Grotta Ondosa (in cambio di quattro Sale Ondoso e quattro Gusciondoso) |
RFVF | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Scambio |
Colo. | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Scambio |
XD | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Monte Lotta (8.000 PC) |
DPPt | Metodi finiti: Cuoripoli | Metodi ripetibili: — |
HGSS | Metodi finiti: Percorso 32 | Metodi ripetibili: — |
NB | Metodi finiti: Libecciopoli | Metodi ripetibili: — |
N2B2 | Metodi finiti: Grecalopoli, Libecciopoli | Metodi ripetibili: — |
XY | Metodi finiti: Frescovilla | Metodi ripetibili: — |
RΩZα | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Grotta Ondosa (in cambio di quattro Sale Ondoso e quattro Gusciondoso) |
SLUsUl | Metodi finiti: Hau'oli | Metodi ripetibili: Stadio Royale (48 PL) Pescando (Percorsi 7, 8 e 9, Ohana, Collina Scrosciante, Punta Akala)UsUl |
SpSc | Metodi finiti: Keelford | Metodi ripetibili: — |
IA | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: CramoBot (Acqua: 32-40 punti) |
DLPS | Metodi finiti: Cuoripoli | Metodi ripetibili: — |
SV | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird (Leudapoli) |
Negli spin-off
Pokémon: Magikarp Jump
In Pokémon: Magikarp Jump, la Conchinella è uno Strumento amicizia che può essere comprato per 500. Fa arrivare Greninja come Pokémon di supporto.
Nell'animazione
In POKÉTOON
Una Conchinella compare in Pokapoka Magmag house sul camino della casa dei nonni di Anna.
In altre lingue
Mandarino | 貝殼之鈴 / 贝壳之铃 Bèiké-zhī Líng |
Cantonese | 貝殼之鈴 Buihok-jī Lìhng |
Coreano | 조개껍질방울 Jogaekkeopjil Bang-ul |
Francese | Grelot Coque |
Giapponese | かいがらのすず |
Portoghese | Sino de Concha |
Spagnolo | Cascabel ConchaVIII Campana ConchaVI-VII Camp. ConchaIII-V |
Tedesco | MuschelglockeVIII SeegesangIII-VII |
Vietnamita | Chuông vỏ sò |