'M (FF)

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'M (FF)
アネデパミ Anedepami
80
'M (FF) ha lo stesso sprite di Charizard in Pokémon Rosso e Blu
Tipi Specie
 Fuoco  Volante  Pokémon Dollaro Pokémon.pngL 'L ▸4K h Ib ◣r 2Pk Ib Dollaro Pokémon.pngy 9?
Identificatore esadecimale Esp. al Lv. 100
FF 1059860
Pokédex
Nazionale
#006
Johto
#—
Hoenn
#—
Sinnoh
#—
Giochi
Rosso e Blu
Statistica speciale per il glitch di Mew Pokémon relativo al Glitch della guardia di Johto
N/A N/A
Equivalente in Giallo
Q◣
Altezza Peso
23'0" 880.6 lbs.
Ibrido di Tasso di cattura
Charizard 0
Punti Allenamento
PS
?
Att
?
Dif
?
Att Sp
?
Dif Sp
?
Vel
?
Esp.
?

RBGlitchNameFF.png è un Pokémon glitch incontrabile nei giochi di Prima generazione Pokémon Rosso e Blu doppio tipo Fuoco/Volante. È il Pokémon di un Allenatore Glitch. I fan gli hanno attribuito il nome di Charizard 'M.

Dati di gioco

Voci Pokédex

Voce Pokédex di RBGlitchNameFF.png

Resistenze e vulnerabilità

|- ! style="background: #fff; padding: 0.1em 0.3em;" colspan="7" | Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.

Zone

Questo Pokémon esisteva solo nella prima generazione.
I Rosso Blu  Scambio di YGlitchNameFF.png da Pokémon Giallo
Blu giapponese  Non disponibile
Giallo  Scambio (Diventa YGlitchNameFF.png)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 78
138 - 184 266 - 359
Attacco 84
89 - 135 173 - 266
Difesa 78
83 - 129 161 - 254
Speciali 85
90 - 136 175 - 268
Velocità 100
105 - 151 205 - 298
Totale 425   (510 in altre generazioni)  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA e VI pari a 0.
  • Le statistiche massime sono calcolate con 63504 PA e VI pari a 15.
  • Il totale delle altre generazioni presume che la statistica Speciale sarebbe diventata sia Attacco Sp. che Difesa Sp.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Fulmisguardo 100% 0
9 Danzaspada —% 0
9 Schianto 80 75% 0
19 TM50 56 28% 0
28 Super Glitch —% 0
30 TM09 255 33% 0
32 Raggiaurora 65 100% 0
33 TM29 —% 0
38 TM09 255 33% 0
40 Colpokarate 50 100% 0
48 TM50 255 28% 0
62 Super Glitch —% 0
99 TM09 255 33% 0
114 Volo 70 95% 15
119 TM05 —% 0
126 Assorbimento 20 100% 0
144 Assorbimento 20 100% 0
145 TM07 131 20% 0
146 TM07 131 20% 0
148 TM07 131 20% 0
163 TM05 76 30% 0
167 Perforcorno 30% 0
185 TM07 131 20% 0
204 Azione 35 95% 0
205 Schianto 80 75% 0
207 Super Glitch —% 0
209 TM45 18 31% 0
225 Libbra 40 100% 0
229 Azione 35 95% 0
234 Parassiseme 90% 0
241 TM34 0 9% 0
250 Flash 70% 0
254 Doppiasberla 15 85% 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da RBGlitchNameFF.png ottenuto a livello 1 nella prima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameFF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameFF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un RBGlitchNameFF.png.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di RBGlitchNameFF.png.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Sprrb006.png
Non si evolve
'M (FF)
 Fuoco  Volante 

Sprites

Frontale Frontale #2 Frontale #3 Dietro Menù
Sprrb006.png 000.png 000.png Sprrbd006.png None.png

Nota:RBGlitchNameFF.png non ha un minisprite, poiché quando viene visualizzato in squadra e nel box risulta essre invisibile.

Curiosità

  • RBGlitchNameFF.png può imparare TM09 e TM50, entrambe mosse con potenza di base 255. Ciò rende queste mosse le più potenti mai viste. Tuttavia, sono mosse Glitch rispettivamente di tipo IIIItoto e Glitch.

Origine del nome

'M (FF) deriva dall'unione di "'M", l'unico simbolo comprensibile del suo vero nome Glitch (RBGlitchNameFF.png), ed FF, il suo indicatore esadecimale, che lo distingue dagli omonimi GlitchName00.png ed RBGlitchNameFE.png, mentre i nome che gli è stato dato dai fan, Charizard'M, deriva dall'unione di Charizard, da cui prende lo sprite, ed 'M, unico simbolo comprensibile del suo vero nome Glitch.