'M'Ng

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'M'Ng
Sprite di
Pokémon Qu
Identificatore esadecimale
FB
1000000
Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
N/D
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
N/D
Equivalente in Giallo
7,0 m
45
Ibrido di
?
Punti base ceduti

è un Pokémon glitch di prima generazione ottenibile in Pokémon Rosso e Blu. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch dei PS con un numero di PS restanti pari a 251. Può evolversi in al livello 18 o in Growlithe al livello 120. Se trasferito in Pokémon Giallo, diventa un F q,.

Dati di gioco

Voce Pokédex

Voce Pokédex di

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Zone

Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
19
Attacco
10
Difesa
21
Speciali
8
Velocità
12
Totale 70

Mosse apprese

Aumentando di livello

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 35 95% 35
Inizio Stridio 85% 40
12 TM50 56 28% 25
14 Doppiocalcio 30 100% 30
17 Ipnosi 60% 20
18 TM01 37 0% 3
19 Ventagliente 80 75% 10
20 Super Glitch —%
24 Sottomissione 80 80% 25
26 HM03 50 3% 59
28 TM54 2 8% 62
29 Perforcorno —% 5
32 Danzaspada —% 30
33 Teletrasporto —% 20
38 TM13 30 2% 10
39 TM13 30 2% 10
40 Taglio 50 95% 30
42 Turbine 85% 20
44 Fuocobomba 120 85% 5
52 Attacco d'Ala 35 100% 35
53 Attacco d'Ala 35 100% 35
62 Libbra 40 100% 35
79 TM03 9 32% 57
95 TM11 0 0% 0
99 TM11 0 0% 0
103 Libbra 40 100% 35
121 Danzaspada —% 30
126 Tenaglia 35 75% 10
128 Turbine 85% 20
129 Speculmossa —% 20
133 Danzaspada —% 30
144 Body Slam 85 100% 15
146 Danzaspada —% 30
175 Speculmossa —% 20
193 TM54 2 8% 62
195 TM05 —% 33
198 Giornopaga 40 100% 20
201 Attacco d'Ala 35 100% 35
205 Ricciolscudo —% 40
208 Volo 70 95% 15
209 TM50 56 28% 25
211 Fuocobomba 120 85% 5
212 Braciere 40 100% 25
213 TM24 118 31% 0
224 Super Glitch —%
226 TM12 0 4% 7
227 TM12 0 4% 7
240 Super Glitch —%
242 TM01 37 0% 3
250 Ripresa —% 20
252 TM03 9 32% 57
254 Colpokarate 50 100% 25
255 Perforcorno —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ottenuto a livello 1 in prima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Tossina 85% 10
MT08 Body Slam 85 100% 15
MT09 Riduttore 90 85% 20
MT10 Sdoppiatore 100 100% 15
MT20 Ira 20 100% 20
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Abisso 30% 5
MT28 Fossa 100 100% 10
MT31 Mimica —% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Pazienza —% 10
MT36 Autodistruzione 130 100% 5
MT40 Capocciata 100 100% 15
MT44 Riposo —% 10
MT47 Esplosione 170 100% 5
MT48 Sassata 75 90% 10
MT50 Sostituto —% 10
MN04 Forza 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Prima evoluzione


Sprite

Frontale
Dietro
Menù

Curiosità


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Uovo glitchUnown glitch