Combusken/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Doppiocalcio 30 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Turbosabbia 100% 15
Evo Doppiocalcio 30 100% 30
5 Braciere 40 100% 25
10 Turbosabbia 100% 15
14 Beccata 35 100% 35
20 Nitrocarica 50 100% 20
25 Attacco Rapido 40 100% 30
31 Granfisico —% 20
36 Focalenergia —% 30
42 Lacerazione 70 100% 20
47 Speculmossa —% 20
53 Stramontante 85 90% 15
58 Fuococarica 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Combusken ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuGrowlithePonytaRapidashFarfetch'dJolteon
FurretAipomAmbipomGirafarigSneaselBuizel
FloatzelBunearyLopunnyBlitzleZebstrikaZorua
ZoroarkEmolgaBunnelbyDiggersby
Agilità —% 30
EeveeSentretFurretAipomAmbipomGirafarig
MawileBunearyLopunnyPatratWatchog
Staffetta —% 40
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocLycanroc
MudbrayMudsdale
Contrattacco 100% 20
SandslashZangoose
Tritartigli 75 95% 10
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
Farfetch'dPiplup
Danzadipiume* 100% 15
PikachuMeowthMeowthPersianPersianFarfetch'd
SeviperKecleonAbsolMonfernoInfernapeStunky
SkuntankLucarioChesnaught
Fintoattacco 30 100% 10
VulpixGrowlitheNumelCameruptPansearSimisear
Heatmor
Pirolancio 70 100% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpy
PachirisuLillipupHerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta 140 100% 5
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty
Colpo Basso 100% 20
DugtrioDugtrioMeowthMeowthPersianPersian
Farfetch'dSeviperAbsolStunkySkuntankWeavile
PurrloinLiepardZoroark
Nottesferza 70 100% 15
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede 100% 15
MankeySnubbullWhismurSpindaMienfoo
Maniereforti* 70 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Combusken in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Combusken solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Combusken può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Combusken non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Torchic Turbofuoco 35 85% 15
Torchic Pirolancio 70 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Combusken.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Combusken.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.