Panpour/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Simpatia —% 20
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Leccata 30 100% 30
10 Pistolacqua 40 100% 25
13 Sfuriate 18 80% 15
16 Docciascudo 100% 15
19 Morso 60 100% 25
22 Idrovampata 80 100% 15
25 Provocazione 100% 20
28 Lancio 100% 10
31 Acrobazia 55 100% 15
34 Acquadisale 65 100% 10
37 Riciclo 100% 10
40 Dononaturale 100% 15
43 Sgranocchio 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Panpour ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongVaporeon
Acquanello —% 20
PsyduckGolduckSeelDewgongBuizelFloatzel
OshawottDewottSamurott
Idrondata 90 90% 10
DiglettDiglettDugtrioDugtrioAipomGirafarig
StantlerWhismurLoudredExploudMawileWailmer
WailordKecleonAmbipom
Sgomento 30 100% 15
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica 60 100% 25
SkittyEspurrMeowsticSylveonPopplioBrionne
Primarina
Incantavoce 40 —% 15
PsyduckGolduckVaporeonWailmerWailordPiplup
PrinplupEmpoleonBuizelFloatzelOshawottDewott
SamurottPopplioBrionnePrimarina
Idropompa 110 80% 5
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty
Colpo Basso 100% 20
WooperQuagsireSwinubPiloswineMamoswineZigzagoon
LinooneDrilburExcadrillMudbrayMudsdale
Fangata 100% 15
NinetalesNinetalesMeowthMeowthPersianPersian
AipomAmbipomGirafarigHoundourHoundoomShiftry
ChimcharWeavilePatratWatchogPurrloinLiepard
ZoruaZoroarkOranguru
Congiura —% 20
StantlerDelphoxMeowstic
Giocodiruolo —% 10
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Panpour in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Panpour solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acquapatto 80 100% 10
SL Supplica 60 100% 25
SL Colpo Basso 100% 20
SL Sporcolancio 120 80% 5
SL Baraonda 90 100% 10
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Idrondata 90 90% 10
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Giocodiruolo —% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Gastroacido 100% 10
SL Altruismo —% 20
SL Rimonta 100% 5
SL Riciclo 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Panpour può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Panpour non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.