Axew/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Garanzia 60 100% 10
10 Ira di Drago 100% 10
13 Doppiocolpo 40 90% 15
16 Visotruce 100% 10
20 Lacerazione 70 100% 20
24 Falsofinale 40 100% 40
28 Dragartigli 80 100% 15
32 Dragodanza —% 20
36 Provocazione 100% 20
41 Dragopulsar 85 100% 10
46 Danzaspada —% 20
50 Ghigliottina —% 5
56 Oltraggio 120 100% 10
61 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Axew ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT05 Boato —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT54 Falsofinale 40 100% 40
MT56 Lancio 100% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT75 Danzaspada —% 20
MT81 Forbice X 80 100% 15
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂RhyhornChikoritaScraggy
Contrattacco* 100% 20
HorseaSeadraKingdraAmpharosSwabluAltaria
AxewFraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigon
SkrelpDragalgeGoomySliggooGoodraSalandit
TurtonatorDrampa
Dragopulsar 85 100% 10
CuboneMarowakMarowakTreeckoMudkipMarshtomp
SwampertRampardos
Rimonta 100% 5
ShieldonBastiodonTurtonator
Resistenza —% 10
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakHorsea
SeadraKingdraBagonShelgonSalamenceCranidos
RampardosDeinoZweilousHydreigon
Focalenergia —% 30
AronLaironAggronBergmiteAvalugg
Rafforzatore —% 30
AronLaironAggron
Codacciaio 100 75% 15
SceptileSeviperDruddigon
Nottesferza 70 100% 15
HelioptileHeliolisk
Ventagliente 80 100% 10
Rhyhorn
Contropiede* 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Axew in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Axew solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Axew può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Axew non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Codacciaio 100 75% 15
  • Un livello in apice indica che Axew può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Axew.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Axew.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.