Tipo (GCC)
- Se cercavi i tipi elementali presenti nei giochi della serie principale, vedi Tipo.
I Tipi elementali sono la parte più importante del GCC Pokémon, così come lo sono nei giochi della serie principale. Sia i Pokémon che le carte Energia possono essere di un tipo, così come un Pokémon potrà avere debolezze e resistenze di quel tipo.
A differenza dei giochi, esistono soltanto 10 tipi.
Inoltre, a differenza dei giochi, quando il Pokémon attacca, il tipo del danno è basato sul tipo dell'avversario stesso. Ad esempio, seppur Golduck Ombra usa Psichico per potenziare i suoi attacchi, essi faranno doppio danno su un Pokémon debole all'acqua, perché il tipo di Golduck è Acqua in questo caso.
A causa del numero limitato di tipi, alcuni dei 17 tipi dei giochi sono stati accorpati. Ad esempio, Normale, Drago e Volante sono stati accorpati nel tipo Incolore. Tuttavia per mantenere la tradizione le debolezze/resistenze di un Pokémon sono state mantenute: così, seppur Glalie sia un tipo Acqua nel GCC, è debole al Metallo, come nei giochi Glalie, un tipo Ghiaccio, è debole all'Acciaio.
Un altra differenza tra giochi e GCC è come viene calcolato il danno secondo debolezze e resistenze. Prima di Diamante & Perla, se un Pokémon era debole a un tipo il danno era raddoppiato, se era resistente il danno veniva ridotto di 30 punti. Dopo questa espansione tutto è stato cambiato.
A volte Pokémon speciali come Pokémon-ex possono avere più resistenze e/o debolezze oppure più tipi elementali; questo fu aggiunto nell'espansione EX Team Magma vs Team Aqua dove vi erano alcuni Pokémon di doppio tipo Oscurità ed il loro tipo normale. In seguito, EX Holon avrebbe introdotto altri Pokémon con tipo secondario, stavolta Metallo.
Nonostatnte questa categorizzazione, alcuni Pokémon potrebbero essere classificati con altri tipi.

