Soffiolieve

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Soffiolieve Nuvema Town
カノコタウン
"Crocevia di destini"
Soffiolieve Primavera NB.png
Descrizione mappa
Suggestiva città di campagna in cui spira una piacevole brezza marina.
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Superquattro
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Zone collegate
 
Percorso 1
 
Soffiolieve


Posizione
Soffiolieve map.png
Posizione di Soffiolieve nella regione di Unima

Soffiolieve è una città situata nella parte sud-orientale di Unima. É il luogo in cui il giocatore comincia la sua avventura in Nero e Bianco. È collegata al resto del mondo Pokémon dal Percorso 1, che porta a Quattroventi.

Si trovano qui il Laboratorio di ricerca Pokémon della Professoressa Aralia, le case degli amici del protagonista, Komor e Belle, e una pala eolica identica a quella situata a Borgo Foglianova in Oro HeartGold e Argento SoulSilver. La parte meridionale della città è costituita da un terrazzamento costruito direttamente sul mare, da cui proviene una piacevole brezza marina. Durante il giorno e la notte è possibile osservare rispettivamente dei Pidove e dei Woobat che volano attorno alla città.

Punti d'interesse

Casa del giocatore

La casa del giocatore è situata al centro della città di Soffiolieve ed è il luogo in cui vive lo stesso giocatore, insieme alla Mamma, prima di iniziare la sua avventura. Egli, Belle e Komor ricevono qui i loro Pokémon iniziali, scegliendoli da un pacco regalo consegnato appositamente per loro dalla Professoressa Aralia. La casa è distribuita su due piani: il piano terra, nel quale ci sono il salotto e una zona cucina, e il primo piano, che consiste invece nella camera del giocatore. Al suo interno è possibile trovare un letto, una Wii e un Wiimote, un televisore ultrapiatto e un PC. Quest'ultimo non ha funzione di deposito Strumenti, si limita solamente a fare una breve introduzione al mondo Pokémon:

"Informazioni base sui Pokémon... Nel nostro mondo le persone vivono fianco a fianco con i Pokémon. Le persone che lottano insieme ai Pokémon sono dette Allenatori."

Parlando con la Mamma si potranno rianimare e curare completamente i propri Pokémon.

Casa di Belle

La Casa di Belle è situata nella parte meridionale di Soffiolieve ed è il luogo in cui ella stessa vive, insieme ai suoi genitori, prima di iniziare la sua avventura. La casa, come quella del giocatore, è distribuita su due piani: il piano terra, nel quale ci sono il salotto e una zona cucina, e il primo piano, che consiste invece nella camera di Belle. Quest'ultima riflette in pieno lo stile della ragazza: i colori infatti sono tendenti al rosato e al verde e a terra di fianco al letto non manca il cappellino verde con la piuma gialla indossato dalla rivale. Quando il giocatore visita per la prima volta la casa vedrà il padre della ragazza urlare, invano, per vietarle di intraprendere un folle viaggio. Egli è infatti preoccupato a causa del carattere ingenuo della figlia e della sua giovane età.

Casa di Komor

La Casa di Komor è situata nella parte meridionale di Soffiolieve ed è il luogo in cui egli stesso vive, insieme ai suoi genitori, prima di iniziare la sua avventura. La casa, come quella del giocatore, è distribuita su due piani: il piano terra, nel quale ci sono il salotto e una zona cucina, e il primo piano, che consiste invece nella camera di Komor. Quest'ultima riflette in pieno lo stile del ragazzo: i colori infatti sono tendenti al rossiccio e al marrone e sono presenti varie librerie contenti libri sui Pokémon.

Laboratorio di ricerca Pokémon

Il laboratorio della Professoressa Aralia nell'anime

Laboratorio di ricerca Pokémon della Prof.ssa Aralia

Il Laboratorio di ricerca Pokémon si trova nella parte settentrionale di Soffiolieve ed è il luogo in cui la Professoressa Aralia esegue le sue ricerche sui Pokémon. Come nelle generazioni precedenti qui il giocatore, Belle e Komor riceveranno il Pokédex.

Popolazione

Il numero di abitanti presenti a Soffiolieve è 11 (esclusi il giocatore, Komor e Belle). La sua posizione nella carta di Unima la rende una città svantaggiata. Sebbene vicina a grandi città come Zefiropoli e Austropoli, Soffiolieve rimane la città meno popolosa della regione di Unima (esclusa la Città Nera e la Foresta Bianca che possono variare popolazione).

Strumenti

Pokémon

  Pokémon     Giochi     Luogo     Livello     Probabilità  
Pri. Est. Aut. Inv.
Pokémon iniziale
N B 5 Uno
N B 5 Uno
N B 5 Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Snivy Se il giocatore sceglie Snivy:

NB Belle.gif
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm501.png
Oshawott L.5
Tipo:
Abilità:
Strumento:
Nessuno


NB Komor.gif
Allenatore
Komor
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm498.png
Tepig L.5
Tipo:
Abilità:
Strumento:
Nessuno



Tepig Se il giocatore sceglie Tepig:

NB Belle.gif
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm495.png
Snivy L.5
Tipo:
Abilità:
Strumento:
Nessuno


NB Komor.gif
Allenatore
Komor
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm501.png
Oshawott L.5
Tipo:
Abilità:
Strumento:
Nessuno



Oshawott Se il giocatore sceglie Oshawott:

NB Belle.gif
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm498.png
Tepig L.5
Tipo:
Abilità:
Strumento:
Nessuno


NB Komor.gif
Allenatore
Komor
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.pngBallempty.png
Sprnbm495.png
Snivy L.5
Tipo:
Abilità:
Strumento:
Nessuno



Dopo l'avventura

Snivy Se il giocatore sceglie Snivy:

NB Belle.gif
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png6500
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Tepig Se il giocatore sceglie Tepig:

NB Belle.gif
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Oshawott Se il giocatore sceglie Oshawott:

NB Belle.gif
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero e Bianco
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png500
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Asse con Unima
Modalità Normale

Snivy Se il giocatore sceglie SnivyNB:

NB2 Belle.png
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png?
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Tepig Se il giocatore sceglie TepigNB:

NB2 Belle.png
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png?
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Oshawott Se il giocatore sceglie OshawottNB:

NB2 Belle.png
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png?
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Modalità Sfida

Snivy Se il giocatore sceglie SnivyNB:

NB2 Belle.png
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png8400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Tepig Se il giocatore sceglie TepigNB:

NB2 Belle.png
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png8400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Oshawott Se il giocatore sceglie OshawottNB:

NB2 Belle.png
Allenatore
Belle
Soffiolieve
Nero 2 e Bianco 2
Ricompensa:
Dollaro Pokémon.png8400
Ballfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.pngBallfull.png



Nell'anime

Soffiolieve nell'anime
Il porto e la torre di controllo di Soffiolieve

Soffiolieve fa la sua prima apparizone in All'ombra di Zekrom!. È stato mostrato che la città ha un porto ed un aeroporto con un aereo. Il laboratorio della Professoressa Aralia si trova qui, con molte varietà di Pokémon che vi vivono. Soffiolieve ha anche negozi e case.

Ash, Delia e il Professor Oak arrivano in aereo, venendo accolti dalla Prof.ssa Aralia. Poco dopo, Ash ha lasciato Soffiolieve per iniziare la sua nuova avventura ad Unima.

Soffiolieve è la città natale di Diapo.

Curiosità

  • Il motto giapponese di Soffiolieve è 様々な 点が集う 街.
  • In casa del giocatore la mamma afferma di ricordarsi il suo primo Pokémon. È la prima volta che la madre del protagonista dichiara di essere stata un'allenatrice.
  • Soffiolieve e Alisopoli sono le uniche città natali a condividere la medesima regione.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese カノコタウン Kanoko Town 鹿の子 kanoko, un pattern basato su dei pois bianchi.
Inglese Nuvema Town Dalla parola portoghese nuvem (nuvola). Potrebbe anche derivare dal latino novum (nuovo).
Tedesco Avenitia Dalla parola francese aventure (avventura).
Francese Renouet Da renouer (riannodare, riallacciare un legame).
Italiano Soffiolieve Da "soffio" e "lieve".
Spagnolo Pueblo Arcilla Da arcilla, artiglio.
Cinese (Mandarin) 鹿子鎮 Lùzi Zhèn Da 鹿の子 kanoko. 鹿子 significa cerbiatto.



Unima
Città
Percorsi, ponti e tunnel
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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore