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Acromio

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Acromio
Colress · アクロマ
Nero 2 Bianco 2 Acromio artwork.png
Artwork da Nero 2 e Bianco 2
Sesso Maschio
Colore degli occhi Gialli
Colore dei capelli Gialli*
Provenienza Sconosciuto
Regione Unima
Classe allenatore Sconosciuta
Generazione Quinta
Giochi Nero 2 e Bianco 2

Acromio è un ricercatore che studia la forza dei Pokémon. Appare nei sequel dei giochi di quinta generazione Pokémon Nero 2 e Bianco 2 dove esercita la funzione di Capo del Team Plasma. Sfida il giocatore in molteplici occasioni, dalle quali sembra emergere una sua preferenza per il tipo acciaio.

Indice

Nei giochi

201Exclamation.png Attenzione: spoiler! Questo articolo contiene rivelazioni sulla trama.
Acromio come visto nel trailer di Nero 2 e Bianco 2

Acromio è un ricercatore a capo del Team Plasma che cerca di scovare i talenti e le abilità nascosti nel profondo dei Pokémon. Viene incontrato per la prima volta ad Austropoli dove racconta al giocatore di essere in disaccordo con il vecchio Team Plasma e con l'obiettivo di liberare i Pokémon dagli umani. Il giocatore incontrerà spesso Acromio, come anche nel Percorso 4 dove diversi Crustle bloccano la strada, perciò Acromio li scaccia per poi sfidare il giocatore. Acromio partecipa anche al Pokémon World Tournament e lotta nella finale con il giocatore. Sarà presente durante tutto il gioco e parlerà per lo più del Team Plasma. Più tardi sulla Fregata Plasma si trova in una stanza e rivela che è diventato un membro del Team Plasma, al fine di perseguire e ricercare la vera forza dei Pokémon. Sfiderà il giocatore e dopo averlo sconfitto concederà al giocatore di entrare nella stanza di Ghecis poiché vuole sapere se è così forte da creare problemi al Team Plasma. Dopo aver vinto la Lega Pokémon ed essere entrato nella Sala d'onore, Acromio si troverà ancora nella Fregata Plasma ma insieme a dei Seguaci del Team Plasma. Lotterà con il giocatore una volta ogni giorno e la prima volta che lo farà donerà una Master Ball.

Pokémon

Prima Lotta

Modalità Normale



Modalità Ostacolo



Seconda lotta




Terza lotta

Modalità Normale



Modalità Ostacolo



Lotta Finale

Modalità Normale



Modalità Ostacolo



Sprite

N2B2 Acromio.png VSAcromio.png Acromio OW.png
Sprite di Acromio dalla
quinta generazione
Sprite VS di Acromio dalla
quinta generazione
Sprite overworld di Acromio dalla
quinta generazione

Curiosità

  • Acromio non ha uno sprite iniziale nelle prime due lotte. Dalla terza lotta ha lo sprite del Team Plasma come N e Ghecis e in tutte le battaglie successive. Ha inoltre il template come i Capopalestra e i Superquattro.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Giapponese アクロマ Akuroma Probabilmente da acromatico.
Inglese Colress Probabilmente da Colorless (Senza colore), oppure da Core (Anima) Less (Senza), quindi Senz'anima
Italiano Acromio Probabilmente da acromatico.
Francese Nikolaï Da ni (non) e couleur (colore).
Tedesco Achromas Simile al nome giapponese.
Spagnolo Acromo Simile al nome giapponese.




Team Plasma Teamplasma.png
Re N
Sette Saggi GhecisCelioMorenoRossViolanteGianoVerdanio
Membri importanti Trio OscuroAntea e ConcordiaAcromio
Membri minori Seguaci PlasmaAngieNero e BiancoBrad
Sedi e basi Palazzo di NLaboratorio P&PFregata Plasma

Strumenti personali
Namespace

Varianti