Alomomola

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Jellicent#593: Jellicent Alomomola #595: JoltikJoltik
ママンボウ
Mamanbou
Artwork594.png
Tipo
Abilità
Rigenergia
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
75 (9.8%)
Uova
41 cicli
(da 10455 a 10709 passi)
Altezza

1,2m

Peso

31,6kg

Pokédex Regionali
#183#149
Tasso di allevamento
Veloce
Esperienza base ceduta
165
PA ceduti
Totale: 2
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body03.png
Impronta
F594.png
Felicità di base
70
Risorse

Alomomola è un Pokémon di tipo Acqua introdotto nella quinta generazione.

Non si evolve in o da nessun Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Alomomola è un Pokémon dall'aspetto di un pesce rosa con segni rosa più scuri sul corpo e sulle pinne. Il suo corpo principale è a forma di cuore. Ha delle grandi pinne dorsali e anali, ognuna divisa in quattro sezioni e con la punta di color rosa pallido. Sembra che non abbia una pinna caudale vera e propria. Ha due occhi tondi con un segno simile a un ciglio. Sotto gli occhi ci sono piccoli segni di color rosa scuro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua membrana può guarire le ferite.

Comportamento

È docile e gentile.

Habitat

Vive in mare aperto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Alomomola (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym594.png
Non si evolve
Alomomola

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
165
 
225 - 272 440 - 534
Attacco
75
 
72 - 139 139 - 273
Difesa
80
 
76 - 145 148 - 284
Att. Sp.
40
 
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp.
45
 
45 - 106 85 - 207
Velocità
65
 
63 - 128 121 - 251
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza 1 0
Inizio Bodyguard Roccia Stato —% 10 Grinta 1 0
Inizio Curardore Psico Stato —% 10 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
5 Acquanello Acqua Stato —% 20 Bellezza 1 0
9 Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
13 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Grazia 1 0
17 Ondasana Psico Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
21 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
25 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
29 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
33 Inondazione Acqua Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
37 Desiderio Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
41 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
45 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
49 Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
53 Bodyguard Roccia Stato —% 10 Grinta 1 0
57 Curardore Psico Stato —% 10 Bellezza 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
61 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza 1 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Alomomola ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
KabutoKabutopsStunfisk Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Corsola Specchiovelo Psico Speciale 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
LaprasWooperQuagsireLotadWingullPelipperSurskit
WailmerWailordPiplupPrinplupEmpoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 1 0
Stunfisk Malcomune* Normale Stato —% 20 Acume 1 0
CorsolaMilotic Rinfrescata Normale Stato —% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
OmanyteOmastarWhiscash Solletico Normale Stato 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Alomomola nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Alomomola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Alomomola può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Alomomola non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero La membrana speciale che ricopre il corpo di Alomomola ha la capacità di guarire le ferite.
Bianco Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.
Nero 2 Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
Bianco 2
VI X Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.
Y Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon doboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
Rubino Ω Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.
Zaffiro α Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
VII Sole Abbraccia i Pokémon feriti e li guarisce grazie a uno speciale liquido viscoso. Non si sa perché lo faccia.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Alomomola sembra essere una combinazione tra un pesce disco, un pesce luna e un cuore, simbolo di salute. Ed è appunto la sua forma a cuore, assieme alle sue pinne simili a mani, che fanno pensare a una possibile ispirazione al Claddagh Ring. La sua abilità di guarire altri Pokémon potrebbe basarsi invece sul pesce dottore, mentre la membrana guaritrice che ricopre lo stesso Alomomola, sul pesce pappagallo.

Origine del nome

Il suo nome è un palindromo che probabilmente deriva dal nome scientifico Mola mola (pesce luna), dalla parola hawaiiana aloha (amore) e da quella inglese mom (mamma, riferimento alla cura che impiega verso gli altri Pokémon).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 保母曼波 Bǎomǔmànbō Da 保姆 bǎo​mǔ, 母 e 曼波魚 mànbō-yú
SKO Bandiera.png Coreano 맘복치 Mambokchi Dal giapponese 翻車魚 manbō e da 마음 maeum, e 개복치 gaebokchi. Eventualmente anche dall'inglese mom o mama
FRA Bandiera.png Francese Mamanbo Simile al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese ママンボウ Mamanbou Da 翻車魚 manbō e ママ mama
SPA Bandiera.png Spagnolo Alomomola Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Mamolida Da mama e Molidae
Jellicent#593: Jellicent Alomomola #595: JoltikJoltik