Litwick

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Beheeyem #606: Beheeyem
Litwick
#608: Lampent Lampent
Litwick
ヒトモシ Hitomoshi
#607
Artwork607.png
Artwork di Ken Sugimori da Nero e Bianco
Tipi
 Spettro  Fuoco 
Specie
Pokémon Candela
Abilità
Fuocardore o
Corpodifuoco
Intrapasso
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Unima
#190*
Kalos
#065
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
0.3m
Metrico
1'00"
Imperiale
Peso
3.1kg
Metrico
6.8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body05.png
Impronta
 F607.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 55 Esp. lotta: 551*

Litwick è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Lampent a partire dal livello 41 e quindi in Chandelure tramite Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Litwick ha una fiamma viola sulla testa. Il corpo è quasi completamente fatto di cera, che ricopre uno dei suoi occhi, lasciandone visibile uno solo. La bocca mostra un piccolo sorrisetto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Litwick può assorbire l'energia vitale per mezzo della luce della fiammetta sulla testa, che appunto è alimentata dalla stessa energia.

Comportamento

Litwick finge di guidare le persone illuminando le zone buie per il loro passaggio, ma il suo vero scopo è quello di succhiare la loro energia vitale e di guidarli nel regno degli spettri.

Habitat

Litwick ha l'abitudine di vivere in edifici abbandonati.

Dieta

Litwick si nutre di energia vitale.

Nell'anime

Apparizioni principali

Nell'anime appare un gruppo di quattro Litwick nell'episodio Paura alla villa dei Litwick.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Litwick (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Xym607.png
Forma Base
Litwick
 Spettro  Fuoco 
Caramella Rara
Livello 41


Xym608.png
Prima evoluzione
Lampent
 Spettro  Fuoco 
Neropietra
Neropietra


Xym609.png
Seconda evoluzione
Chandelure
 Spettro  Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero Bianco Sempre meno
comune nei
piani inferiori
 Torre Cielo
Nero 2 Bianco 2 comune  Torre Cielo, Casa Bizzarra
VI X Y Non Comune  Albergo Diroccato


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 30
31 - 90 58 - 174
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 20
22 - 79 40 - 152
Totale: 275   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
Inizio Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
3 Minimizzato Normale Stato —% 10
5 Smog Veleno Speciale 30 70% 20
7 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
10 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
13 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
16 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
20 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
24 Esclusiva Psico Stato —% 10
28 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10
33 Memento Buio Stato 100% 10
38 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
43 Maledizione Spettro Stato —% 10
49 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
55 Malcomune Normale Stato —% 20
61 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Litwick ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
EelektrikEelektross Acido Veleno Speciale 40 100% 30
GrimerMuk Scudo Acido Veleno Stato —% 20
Gardevoir Incanto Normale Stato 100% 20
KoffingWeezing Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15
Stunfisk Resistenza Normale Stato —% 10
KoffingWeezingYamaskCofagrigus Nube Ghiaccio Stato —% 30
SlugmaMagcargoLitwickLampentChandelure Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
YamaskCofagrigus Pariattacco Psico Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Litwick nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Litwick solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Litwick può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Litwick non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
Di solito la sua fiamma è spenta, ma si riaccende quando succhia l'energia vitale di Pokémon ed esseri umani.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale alla prede.
La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm607.png Sprnbm607.png Sprnbmd607.png
Sprnbmsh607.png Sprnbmsh607.png Sprnbmdsh607.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym607.gif Sprxymd607.gif Sprxymsh607.gif Sprxymdsh607.gif
LitwickLitwick

Curiosità

Origine

Litwick è una combinazione di un Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e una candela. Potrebbe anche essere basato sullo stereotipo della candela fantasma fluttuante.

Origine del nome

Litwick sembra essere la combinazione di lit (illuminato) o little (piccolo) e wick (stoppino delle candele). Potrebbe anche derivare da wicked (malvagio).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 燭光靈 Zhúguānglíng Da 燭光 zhúguāng, 靈 líng e 幽靈yōulíng
SKO Bandiera.png Coreano 불켜미 Bulkyeomi Da 불 bul e 염 yeom
FRA Bandiera.png Francese Funécire Da funéraire e cire
JAP Bandiera.png Giapponese ヒトモシ Hitomoshi Da 火点し hitomoshi (può significare sia "accendere una lampada", che "capeggiare una processione funebre con la torcia") o da 人燃し hitomoshi
USA Bandiera.png Inglese Litwick Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Litwick Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Lichtel Da licht e wichtel

Beheeyem #606: Beheeyem
Litwick
#608: Lampent Lampent