Litwick

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Beheeyem#606: Beheeyem Litwick #608: LampentLampent
ヒトモシ
Hitomoshi
Artwork607.png
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
190 (24.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.3m

Peso

3.1kg

Pokédex Regionali
#191#065
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
55
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body05.png
Impronta
F607.png
Felicità di base
70
Risorse

Litwick è un Pokémon di doppio tipo Spettro/Fuoco introdotto nella quinta generazione.

Si evolve in Lampent a partire dal livello 41 e quindi in Chandelure tramite Neropietra.

Biologia

Fisionomia

Litwick ha una fiamma viola sulla testa. Il corpo è quasi completamente fatto di cera, che ricopre uno dei suoi occhi, lasciandone visibile uno solo. La bocca mostra un piccolo sorrisetto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Litwick può assorbire l'energia vitale per mezzo della luce della fiammetta sulla testa, che appunto è alimentata dalla stessa energia.

Comportamento

Litwick finge di guidare le persone illuminando le zone buie per il loro passaggio, ma il suo vero scopo è quello di succhiare la loro energia vitale e di guidarli nel regno degli spettri.

Habitat

Litwick ha l'abitudine di vivere in edifici abbandonati.

Dieta

Litwick si nutre di energia vitale.

Nell'anime

Apparizioni principali

Nell'anime appare un gruppo di quattro Litwick nell'episodio Paura alla villa dei Litwick.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Litwick (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xym607.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym608.png
Prima evoluzione
Neropietra
Xym609.png
Seconda evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
50
 
110 - 157 210 - 304
Attacco
30
 
31 - 90 58 - 174
Difesa
55
 
54 - 117 103 - 229
Att. Sp.
65
 
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Velocità
20
 
22 - 79 40 - 152
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
3 Minimizzato Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
5 Smog Veleno Speciale 30 70% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
7 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
10 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
13 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
16 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
20 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
24 Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
28 Sciagura Spettro Speciale 65 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
33 Memento Buio Stato 100% 10 Grinta 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ 0
38 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
43 Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
49 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
55 Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
61 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Litwick ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
KoffingWeezing Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
Stunfisk Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
KoffingWeezingYamaskCofagrigus Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
SlugmaMagcargoLitwickLampentChandelure Ondacalda* Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
YamaskCofagrigus Pariattacco Psico Stato —% 10 Acume 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Litwick nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Litwick solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Litwick può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Litwick non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Litwick.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Litwick.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
V Nero La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Bianco Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
Nero 2 Di solito la sua fiamma è spenta, ma si riaccende quando succhia l'energia vitale di Pokémon ed esseri umani.
Bianco 2
VI X Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale alla prede.
Y La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
Rubino Ω Mentre fa luce col pretesto di fare loro da guida, assorbe energia vitale dalle sue prede.
Zaffiro α La luce che emana brucia consumando l'energia di esseri umani e Pokémon.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm607.png Sprnbm607.png Sprnbmd607.png
Sprnbmsh607.png Sprnbmsh607.png Sprnbmdsh607.png
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
Sprxym607.gif Sprxym607.gif Sprxymd607.gif
Sprxymsh607.gif Sprxymsh607.gif Sprxymdsh607.gif
LitwickLitwick

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon ha la stessa combinazione di tipi di Litwick e della sua catena evolutiva (vedi Lampent e Chandelure).
  • Litwick, assieme a Slugma, Torkoal e MegaCamerupt, ha la statistica base di Velocità più bassa di tutti i Pokémon di tipo Fuoco. Inoltre, a pari merito con MegaSableye, ha anche la statistica base di Velocità più bassa di tutti i Pokémon di tipo Spettro.
  • Prima della sesta generazione l'abilità nascosta di Litwick era Pedinombra, ma non era ottenibile legalmente.

Origine

Litwick è una combinazione di un Hitodama (un fuoco fatuo blu, nero o viola spesso relazionato con i fantasmi o gli yokai) e una candela. Potrebbe anche essere basato sullo stereotipo della candela fantasma fluttuante.

Origine del nome

Litwick sembra essere la combinazione di lit (illuminato) o little (piccolo) e wick (stoppino delle candele). Potrebbe anche derivare da wicked (malvagio).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 燭光靈 Zhúguānglíng Da 燭光 zhúguāng, 靈 líng e 幽靈yōulíng
SKO Bandiera.png Coreano 불켜미 Bulkyeomi Da 불 bul e 염 yeom
FRA Bandiera.png Francese Funécire Da funéraire e cire
JAP Bandiera.png Giapponese ヒトモシ Hitomoshi Da 火点し hitomoshi (può significare sia "accendere una lampada", che "capeggiare una processione funebre con la torcia") o da 人燃し hitomoshi
ITA Bandiera.png Italiano Litwick Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Litwick Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Lichtel Da licht e wichtel
Beheeyem#606: Beheeyem Litwick #608: LampentLampent
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