Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
| Alisopoli
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Aspertia City ヒオウギシティ
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| "Dove soffia il vento di nuove avventure"
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Descrizione mappa
| Sorge ai piedi di una montagna così alta da dominare tutta Unima.
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| Palestra di Alisopoli - Palestra n. 1N2B2 di Unima
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Palestra di Alisopoli - Palestra n. 1N2B2 di Unima
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Specializzata nel tipo Normale
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 Medaglia Base
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Palestra di Alisopoli - Palestra n. 1N2B2 di Unima
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Specializzata nel tipo Normale
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| Zone collegate
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Posizione Posizione di Alisopoli nella regione di Unima
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Alisopoli è una piccola città situata nella parte sud-occidentale di Unima. e svolge il ruolo di città natale dei protagonisti in Nero 2 e Bianco 2. É collegata al resto del mondo Pokémon dal Percorso 19, sul lato nord, che porta a Venturia.
Alisopoli offre alcuni punti d'interesse come una Scuola Allenatori, la casa del giocatore, una Palestra, un belvedere e un Centro Pokémon. Si tratta di un'area di recente costruzione con edifici e case piuttosto moderni.
Punti d'interesse
Casa del giocatore
La casa del giocatore è situata nella parte sud-orientale di Alisopoli ed è il luogo in cui vive lo stesso giocatore, insieme alla Mamma, prima di iniziare la sua avventura. Si possono subito notare all'esterno, sul lato destro dell'edificio, un piccolo orticello e uno specchio d'acqua in cui è possibile utilizzare MN03 (Surf). La casa è distribuita su un unico piano e si divide in due zone distinte: un salotto con un'area cucina e la camera del giocatore. Al suo interno è possibile trovare un letto, articoli d'arredamento e un PC. Quest'ultimo non ha funzione di deposito Strumenti, si limita solamente a fare una breve introduzione al mondo Pokémon:
- "- Regola N°1 dell'avventura -
- Con il pulsante X si apre il menù.
- - Regola N°1 dell'avventura -
- Salva i progressi di gioco con SALVA."
Parlando con la Mamma si potranno rianimare e curare completamente i propri Pokémon.
Scuola Allenatori
La Scuola per Allenatori è un edificio situato sul lato ovest della città, sulla sinistra del Centro Pokémon. All'interno ci sono quattro stanze: un ingresso, un locale che funge da dispimpegno per la palestra di Alisopoli, situata sul retro dell'edificio, una piccola stanza con due librerie e la scuola vera e propria, dove ci sono dei banchi, una cattedra e una lavagna. Su quest'ultima sono elencate tutte le Variazioni di Stato e i gli effetti che esse hanno nella lotta. I ragazzi che si trovano qui daranno al giocatore delle informazioni base sui Pokémon quali gli strumenti da tenere, l'evoluzione e altro ancora.
All'inizio dell'avventura l'edificio è chiuso in quanto si è ancora alla ricerca di un insegnante che possa anche svolgere la mansione di Capopalestra. Dopo aver sconfitto i due Scolari a casa di Nardo, egli avvisa il giocatore che questo ruolo è stato affidato finalmente a qualcuno, che si scoprirà in seguito essere Komor.
Belvedere
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Belvedere di Alisopoli
Vista panoramica di Unima
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Il belvedere di Alisopoli si trova nel zona nord-ovest della città, appena prima del varco di ingresso al Percorso 19. Si tratta di una semplice piattaforma, raggiungibile tramite varie rampe di scale, su cui si possono trovare una panchina, un cestino e un lampione. A detta della Mappa Città, la posizione sopraelevata permette di scorgere tutta Unima, mostrando infatti un panorama pittoresco con catene montuose, vallate, boschi e specchi d'acqua. Proprio in questo luogo il giocatore riceve da Belle, assistente della Prof.ssa Aralia, il suo Pokémon iniziale e il Pokédex, impegnandosi ufficialmente ad aiutare la Prof.ssa a completare le sue ricerche. Una volta scelto il Pokémon avverrà immediatamente la sfida con il rivale, Toni.
Altri edifici
Altri edifici di Alisopoli sono la casa di Toni ed altre due case. In una di esse una ragazza regalerà al giocatore una Ultra Ball se le si mostrerà una medaglia vinta.
Palestra di Alisopoli
- Articolo principale: Palestra di Alisopoli
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Palestra di Alisopoli
Capopalestra: Komor
Colui che è sempre alla ricerca della verità
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Uscendo dalla porta sul retro della Scuola per Allenatori, situata ad ovest del Centro Pokémon, si giunge alla prima palestra di Pokémon Nero 2 e Bianco 2: la Palestra di Alisopoli, basata su Pokémon di tipo Normale e avente come Capopalestra Komor, uno dei due amici-rivali dei protagonisti in Nero e Bianco. Essa non è un edificio come le precedenti ma è completamente all'aperto. Vi sono due allenatori da affrontare prima del Capopalestra, il quale, una volta sconfitto, consegnerà al giocatore la Medaglia Base e la MT84 (Cuordileone).
Popolazione
Il numero di abitanti presenti ad Alisopoli è 30 (esclusi il giocatore e Toni).
Pokémon Market
Strumenti
Pokémon
| Pokémon
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Giochi
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Zona
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Livelli
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Percentuale
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| Pri
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Est
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Aut
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Inv
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| Facendo Surf
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N2
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B2
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5-15
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100%
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N2
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B2
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5-15
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100%
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| Increspature sull'acqua
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N2
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B2
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5-15
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100%
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N2
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B2
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5-15
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100%
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| Pescando
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N2
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B2
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40-70
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70%
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N2
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B2
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40-60
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30%
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N2
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B2
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40-60
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30%
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| Increspature sull'acqua
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N2
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B2
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40-60
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60%
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N2
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B2
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50-70
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10%
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N2
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B2
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40-60
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30%
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N2
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B2
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40-60
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30%
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| Pokémon regalo
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N2
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B2
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5
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One
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N2
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B2
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5
|
One
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N2
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B2
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|
5
|
One
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| Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
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Allenatori
Se il giocatore sceglie Snivy:
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| Ricompensa: 500
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Se il giocatore sceglie Tepig:
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|
| Ricompensa: 500
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|
Se il giocatore sceglie Oshawott:
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|
| Ricompensa: 500
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Curiosità
- Lo slogan giapponese di Alispoli è さらなる 発展を 意味する 街.
- Alisopoli è la prima città natale nei giochi della serie principale a essere una città invece di essere un paesino.
- Alisopoli e Soffiolieve sono le sole città natali a condividere una regione.
- Probabilmente proprio per questo Alisopoli è una città.
- Alisopoli è anche la prima città natale nei giochi della serie principale a possedere:
- una Scuola Allenatori.
- una Palestra
- un Centro Pokémon.
- Tuttavia, se si utilizza MN02 (Volo) per giungere ad Alisopoli non si atterrerà al Centro Pokémon ma di fronte alla casa del giocatore.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Origine
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| Giapponese
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ヒオウギシティ Hiougi City
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Da 檜扇紋 hiougimon, un disegno basato su un ventaglio pieghevole formato da un cipresso giapponese.
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| Inglese
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Aspertia City
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Dalla nuvola undulatus asperatus, una formazione di nubi recentemente scoperta.
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| Francese
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Pavonnay
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Probabilmente da pavo, pavone in latina, avon, fiume in bretone, e da -ay, un suffisso di città francese.
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| Tedesco
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Eventura City
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Da aventura, avventura in spagnolo.
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| Italiano
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Alisopoli
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Da aliseo
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| Spagnolo
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Ciudad Engobe
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Da engobe, ingobbio in spagnolo.
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