| Città Nera
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Black City ブラックシティ
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| "Prospera e vibrante"
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Descrizione mappa
| Città in continuo sviluppo dall'atmosfera moderna.
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Non specializzata in nessun tipo
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Specializzata nel tipo sconosciuto
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[[|Palestra di Città Nera]] - Palestra n. {{{gymno}}} di Unima
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Specializzata nel tipo sconosciuto
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| Zone collegate
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Posizione Posizione di Città Nera nella regione di Unima
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Quando il giocatore inizia la partita nella Città è presente un dato numero di allenatori scelti a caso. Ogni allenatore ha due valori numerici assegnati, uno fisso e l'altro variabile: quello fisso è il valore che, se raggiunto da quello variabile, fa andare via l'allenatore dalla Città Nera; il valore variabile invece diminuisce ogni giorno di 5, ma può essere aumentato di 3 entrando nella Città e di 10 sfidando l'allenatore. Ciò significa che più tempo il giocatore impiega ad arrivare nella Città, meno allenatori vi trova al suo primo ingresso: per ripopolare la Città è necessario far arrivare altri allenatori dalla Foresta Bianca di una cartuccia di Pokémon Bianco, andando direttamente a parlar loro tramite l'Intramondo. Con tale metodo però solo una parte degli allenatori presenti in una Foresta Bianca accetterà di andare nella Città Nera del giocatore, cosicché che per raggiungere il tetto massimo di 10 allenatori, questi sia costretto a richiamare allenatori da due cartucce di Pokémon Bianco diverse.
La Città Nera si presenta come una città avanzata e ultramoderna, con grattacieli che sfiorano le nubi e la gente mai calma. Il numero e l'altezza degli edifici aumentano proporzionalmente agli allenatori presenti nella città, mentre altri 18 personaggi appaiono con il primo allenatore. Gli allenatori influenzano anche gli oggetti venduti al mercato, in particolare ogni allenatore rende disponibile un dato strumento.
Nel mercato è possibile comprare oggetti molto costosi, a volte rari, a volte inutili (come ad esempio una Pepita il quale scopo è solo quello di vendita).
All'interno di questo mercato c'è il cosiddetto Boss che sfida il giocatore a sconfiggere un determinato numero di allenatori.
La seguente è una lista degli oggetti vendibili.
Questi allenatori possono essere sfidati una volta in una lotta a Rotazione.
| Allenatore
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Pokémon
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Dustox♀ Lv.44
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| Nessuno strumento
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Gengar♂ Lv.30
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| Nessuno strumento
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| Bullo
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| Piero
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Ricompensa: 480
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| Pupa
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| Antonietta
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Ricompensa: 480
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Luxray♂ Lv.40
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| Nessuno strumento
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| Lady
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| Eduarda
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Ricompensa: 5440
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Aggron♂ Lv.40
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| Nessuno strumento
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Flygon♀ Lv.61
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| Nessuno strumento
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| Madame
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| Morgana
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Ricompensa: 8000
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