Sala Giochi Rocket

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
(Reindirizzamento da Casinò Rocket)
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Sala Giochi Rocket
Bandiera EN-US.png Rocket Game Corner
Bandiera Giappone.png ロケットゲームコーナー
Casinò di Azzurropoli esterno HGSS.png
Regione
Zona
Posizione
KantoAzzurropoliMap.gif
Sala Giochi Rocket si trova in questo punto di Kanto.

La Sala Giochi Rocket, conosciuta come Casinò di Azzurropoli prima della settima generazione e come Casinò Rocket in terza, è una casa da gioco situata nel sud-est di Azzurropoli nella regione di Kanto.

Nei giochi

La Sala Giochi Rocket contiene diversi giochi all'interno a seconda della generazione, tra cui slot machine, carte da gioco, Gira Voltorb o videogames. Tranne che per l'ultimo caso, in cui non si può usufruire del servizio ludico, il giocatore necessita di un Salvadanaio per poter giocare. Ogni vittoria fa guadagnare al giocatore dei Gettoni che potrà poi scambiare per premi all'Ufficio Ritiro Premi. Mentre sembra essere un luogo popolare per i viaggiatori e turisti, i cittadini orgogliosi della bellezza della città pensano che la sala giochi sia un male per la sua immagine.

In Rosso Fuoco e Verde Foglia, è presente una macchina in basso dove il giocatore può pagare 50 Dollaro Pokémon.svg per avere una foto della sua squadra di Pokémon impressa sulla Scheda Allenatore.

Rifugio Rocket

Articolo principale: Rifugio Rocket

In prima, terza e settima generazione, questa sala giochi è gestita dal Team Rocket, da cui prende il nome di "Casino Rocket". Sotto il casinò è presente il Rifugio Rocket, con una scala che conduce ad esso nascosta nell'angolo a nord-estRBGRFVF/nord-ovestLGPE. Il giocatore, premendo il pulsante che attiva la scala segreta dopo aver sconfitto la Recluta Rocket di guardia, renderà accessibile la scala. In seconda e quarta generazione il rifugio non è presente, ma diversi personaggi alluderanno alla sua presenza.

Cartelli

Rosso e Blu

CASINò ROCKET
Parco Giochi
per Esperti!

Oro, Argento e Cristallo

Il parco giochi
per tutti: CASINò
di AZZURROPOLI

Rosso Fuoco e Verde Foglia

CASINÒ ROCKET
Parco Giochi per Esperti!

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Questo è il Casinò di Azzurropoli,
dove tutti si divertono.

Cambio gettoni

La scrivania di servizio, presente solo nella prima e in terza generazione, oltre che nelle versioni giapponesi di HeartGold e SoulSilver, è gestita da due donne. La donna sulla sinistra accoglie i giocatori e dice loro che i gettoni possono essere scambiati per premi, mentre la donna sulla destra vende monete ai seguenti prezzi:

Salvadanaio Sprite Zaino.png50 gettoni
1000Dollaro Pokémon.svg
Salvadanaio Sprite Zaino.png500 gettoniOACRFVFHGSS
10000Dollaro Pokémon.svg

Giochi

Slot machines

Articolo principale: Slot machine

Prima generazione

Ci sono una trentina di slot machine nel casinò, con otto di esse che hanno persone già sedute su di loro, una che è etichettata come "fuori uso", una con scritto "riservato", e una in cui qualcuno ha lasciato le chiavi.

Verde

Icone Vincita
Sala Giochi Rocket 7 V.pngSala Giochi Rocket 7 V.pngSala Giochi Rocket 7 V.png 300
Sala Giochi Rocket Bar V.pngSala Giochi Rocket Bar V.pngSala Giochi Rocket Bar V.png 100
Sala Giochi Rocket Clefairy V.pngSala Giochi Rocket Clefairy V.pngSala Giochi Rocket Clefairy V.png 15
Sala Giochi Rocket Gengar V.pngSala Giochi Rocket Gengar V.pngSala Giochi Rocket Gengar V.png 15
Sala Giochi Rocket Voltorb V.pngSala Giochi Rocket Voltorb V.pngSala Giochi Rocket Voltorb V.png 15
Sala Giochi Rocket Ciliegia V.pngSala Giochi Rocket Ciliegia V.pngSala Giochi Rocket Ciliegia V.png 8

Rosso

Icone Vincita
Sala Giochi Rocket 7 R.pngSala Giochi Rocket 7 R.pngSala Giochi Rocket 7 R.png 300
Sala Giochi Rocket Bar R.pngSala Giochi Rocket Bar R.pngSala Giochi Rocket Bar R.png 100
Sala Giochi Rocket Ratto R.pngSala Giochi Rocket Ratto R.pngSala Giochi Rocket Ratto R.png 15
Sala Giochi Rocket Uccello R.pngSala Giochi Rocket Uccello R.pngSala Giochi Rocket Uccello R.png 15
Sala Giochi Rocket Pesce R.pngSala Giochi Rocket Pesce R.pngSala Giochi Rocket Pesce R.png 15
Sala Giochi Rocket Ciliegia R.pngSala Giochi Rocket Ciliegia R.pngSala Giochi Rocket Ciliegia R.png 8

Blu

Icone Vincita
Sala Giochi Rocket 7 B.pngSala Giochi Rocket 7 B.pngSala Giochi Rocket 7 B.png 300
Sala Giochi Rocket Bar B.pngSala Giochi Rocket Bar B.pngSala Giochi Rocket Bar B.png 100
Sala Giochi Rocket Jigglypuff B.pngSala Giochi Rocket Jigglypuff B.pngSala Giochi Rocket Jigglypuff B.png 15
Sala Giochi Rocket Diglett B.pngSala Giochi Rocket Diglett B.pngSala Giochi Rocket Diglett B.png 15
Sala Giochi Rocket Poliwag B.pngSala Giochi Rocket Poliwag B.pngSala Giochi Rocket Poliwag B.png 15
Sala Giochi Rocket Ciliegia B.pngSala Giochi Rocket Ciliegia B.pngSala Giochi Rocket Ciliegia B.png 8

Giallo

Icone Vincita
Sala Giochi Rocket 7 G.pngSala Giochi Rocket 7 G.pngSala Giochi Rocket 7 G.png 300
Sala Giochi Rocket Bar G.pngSala Giochi Rocket Bar G.pngSala Giochi Rocket Bar G.png 100
Sala Giochi Rocket Meowth G.pngSala Giochi Rocket Meowth G.pngSala Giochi Rocket Meowth G.png 15
Sala Giochi Rocket Arbok G.pngSala Giochi Rocket Arbok G.pngSala Giochi Rocket Arbok G.png 15
Sala Giochi Rocket Koffing G.pngSala Giochi Rocket Koffing G.pngSala Giochi Rocket Koffing G.png 15
Sala Giochi Rocket Ciliegia G.pngSala Giochi Rocket Ciliegia G.pngSala Giochi Rocket Ciliegia G.png 8

Seconda generazione

Ci sono ancora una trentina di slot machine nel casinò, e otto di loro hanno le persone già sedute a loro. Una di queste persone darà al giocatore un solo Gettone

Da una a tre monete possono essere messe nella slot machine ogni volta. Una moneta conterà solo la riga al centro, due monete conteranno tutte le tre righe, e tre monete conteranno tutte le tre righe così come entrambe le diagonali. Le bobine smettono di girare quando si preme il pulsante.

Molto raramente, un Chansey può apparire quando vengono fuori due 7, utilizzando Uovobomba sul terzo rullo fino a quando l'ultimo 7 cade su di esso e viene riscosso il jackpot.

Serie di icone Vincita
Casinò di Azzurropoli 7 OAC.pngCasinò di Azzurropoli 7 OAC.pngCasinò di Azzurropoli 7 OAC.png 300
Casinò di Azzurropoli Poké Ball OAC.pngCasinò di Azzurropoli Poké Ball OAC.pngCasinò di Azzurropoli Poké Ball OAC.png 15
Casinò di Azzurropoli Squirtle OAC.pngCasinò di Azzurropoli Squirtle OAC.pngCasinò di Azzurropoli Squirtle OAC.png 10
Casinò di Azzurropoli Pikachu OAC.pngCasinò di Azzurropoli Pikachu OAC.pngCasinò di Azzurropoli Pikachu OAC.png 8
Casinò di Azzurropoli Ciliegia OAC.pngCasinò di Azzurropoli Ciliegia OAC.pngCasinò di Azzurropoli Ciliegia OAC.png 6


Terza generazione

Gli unici giochi disponibili sono ancora le trenta slot, di cui otto occupate, anche se la gente le definisce "truccate". Una di esse è ancora "fuori servizio" un'altra ha scritto "riservato", e in un'altra qualcuno ha lasciato le chiavi.

Il funzionamento delle slot machine è uguale alla seconda generazione, ma il Chansey non è presente.

La macchina con le migliori probabilità di vincita è quella all'estrema sinistra, direttamente sotto la signora in quel corridoio.

Serie di icone Vincita
7 7 7 300
R R R 100
Tre Pikachu 15
Tre PsyduckRF o SlowpokeVF 15
Tre MagnemiteRF o VoltorbVF 8
Tre ShellderRF o StaryuVF 8
Due Bacche nella bobina centrale e nella bobina di sinistra 6
Una Bacca nella bobina di sinistra 2


Scommesse sulle carte

Questo gioco è esclusivo della seconda generazione. I giocatori possono scommettere su di una singola carta o di un gruppo di carte, similarmente alla roulette, che è stata inclusa in Pokémon Rubino e Zaffiro e Smeraldo. In questo gioco, i giocatori piazzano le scommesse su carte che possono essere capovolte. Il tavolo di gioco contiene 24 carte: ognuna ha sia un numero (da uno a sei) e una foto di un Pokémon (Pikachu, Jigglypuff, Oddish, o Poliwag ). Dopo che dodici carte sono state elaborate, il mazzo sarà mischiato. Le scommesse possono essere su una singola carta, su una singola colonna, su una singola riga, su un paio di colonne, o su un paio di righe.

Gira Voltorb

Articolo principale: Gira Voltorb

In modo molto simile al Casinò di Fiordoropoli e al Casinò di Rupepoli nella versione europea di Pokémon Platino, le slot machine del Casinò di Azzurropoli sono state sostituite dal Gira Voltorb per tutte le versioni di Oro HeartGold e Argento SoulSilver rilasciati al di fuori del Giappone. Il motivo del cambiamento deriva dall'applicazione della legislazione più aggressiva e più rigorosa nell'Unione europea verso il gioco d'azzardo. Gira Voltorb è stato descritto in una recensione prima del rilascio come "un incrocio tra Picross e Campo minato". Il campo da gioco è dotato di una griglia di piastrelle, al di sotto delle quali ci sono numeri nascosti (che moltiplicano il punteggio del giocatore se trovati) e Voltorb (che se trovati usano Autodistruzione causando la perdita di tutti i Gettoni conquistati dal giocatore in quel turno). Il giocatore può facilmente capire dove si trovano i Voltorb utilizzando gli indizi forniti: il numero di Voltorb in ogni riga e colonna sono noti a lato dello schermo

Strumenti

Posizione dei Gettoni nascosti in prima generazione
Posizione dei Gettoni nascosti in terza generazione

Strumenti ricorrenti

In settima generazione ci sono punti fissi sul pavimento in cui appaiono strumenti nascosti dal seguente elenco. I punti si riempiono con nuovi strumenti ogni giorno. Può apparire più di uno strumento al giorno. Gli strumenti non sono determinati finché raccolti, quindi possono cambiare con un reset.

I punti dove possono apparire gli strumenti sono:

  • Nell'angolo a sud est dell'edificio
  • Nell'estintore a nord ovest dell'edificio
  • Di fronte al cabinato più a nord nella fila più ad est
  • Di fronte al cabinato più a nord nel lato ovest della fila più ad est
  • Tra i divisori che separano i lati est e ovest
  • A sud della poltrona più a nord est nel lato est.

Allenatori

Nella prima e terza generazione, una Recluta Rocket è a guardia di un poster. Dopo che è stato sconfitto, il giocatore potrà spingere il pulsante nascosto sotto di esso. Nei giochi di settima generazione non lotterà con il giocatore finché Cubone non viene rapito da Jessie e James a Lavandonia, che accade dopo che il giocatore incontra Cubone al secondo piano della Torre Pokémon.

Prima generazione

RBG Recluta Rocket.png
Ricompensa: 600Dollaro Pokémon.svg
Zubat
Zubat L.20
Nessuno strumento
Raticate
Raticate L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Terza generazione

RFVF Recluta Rocket M.png
Ricompensa: 640Dollaro Pokémon.svg
Zubat
Zubat L.20
Nessuno strumento
Raticate
Raticate L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Settima generazione

Dopo che Cubone è stato rapito a Lavandonia

LGPE VSRecluta Team Rocket M.png
Ricompensa: 812Dollaro Pokémon.svg
Raticate
Raticate L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Dopo essere diventato Campione

Ufficio Ritiro Premi

Le donne in questo edificio a destra del Casinò scambieranno i Gettoni per i premi. In quarta generazione, solo le cabine sono visibili. In quarta generazione, c'è un uomo che dirà al giocatore di che tipo sarebbe l' Introforza se il suo Pokémon la conoscesse.

Prima generazione

Finestra di sinistra Finestra in mezzo Finestra di destra
Pokémon Rosso
180G
500G
1200G

Pokémon Blu
120G
750G
1200G

Pokémon Blu (Giappone)
180G
620G
1000G

Pokémon Giallo
230G
1000G
2680G

Pokémon Rosso
2800G
5500G
9999G

Pokémon Blu
2500G
4600G
6500G

Pokémon Blu (Giappone)
2880G
5400G
8300G

Pokémon Giallo
6500G
6500G
9999G

Tutte le versioni
3300Dollaro Pokémon.svg
5500Dollaro Pokémon.svg
7700Dollaro Pokémon.svg

Seconda generazione

Finestra di sinistra Finestra di destra
Pokémon Oro e Argento
3333G
6666G
9999G

Pokémon Cristallo
2222G
5555G
8888G

Tutte le versioni
1500Dollaro Pokémon.svg
3500Dollaro Pokémon.svg
7500Dollaro Pokémon.svg

Terza generazione

Finestra di sinistra Finestra al centro Finestra di destra
Tutte le versioni
800G
1000G
1000G
1000G
1600G

Pokémon RossoFuoco
180G
500G
2800G
5500G
9999G

Pokémon VerdeFoglia
120G
750G
2500G
4600G
6500G

Tutte le versioni
4000G
3500G
4000G
4500G
4000G

Quarta generazione

Finestra di sinistra Finestra di destra
oggetti
2000Dollaro Pokémon.svg
4000Dollaro Pokémon.svg
6000Dollaro Pokémon.svg
10000Dollaro Pokémon.svg
10000Dollaro Pokémon.svg
15000Dollaro Pokémon.svg
1000Dollaro Pokémon.svg
1000Dollaro Pokémon.svg
1000Dollaro Pokémon.svg
1000Dollaro Pokémon.svg

Pokémon
3333G
6666G
9999G

Distributori automatici

In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, due distributori automatici appaiono sul lato est dell'edificio, nella zona dove si trovava l'Ufficio Ritiro Premi nei giochi precedenti.

200Dollaro Pokémon.svg
300Dollaro Pokémon.svg


Prospettiva

Esterno
Interno
Ritiro premi

Nell'animazione

Il Casinò di Azzurropoli in Pokémon Generazioni

In Pokémon Generazioni

L'interno del Casinò di Azzurropoli

Il Casinò di Azzurropoli fa una breve comparsa in L'inseguimento. È gestito dal Team Rocket in modo da generare introiti, finché la Polizia Internazionale non fa irruzione nell'edificio, arrestando diversi membri del Team Rocket e liberando i Pokémon tenuti prigionieri all'interno.

Nel manga

Casinò Rocket in Pokémon Adventures

In Pokémon: La Grande Avventura

Il Casinò Rocket compare per la prima volta in VS Tauros e VS Jynx. Come nei giochi, il Casinò viene mostrato come entrata del rifugio del Team Rocket, la quale viene aperta premendo un pulsante segreto dietro ad un poster. Rosso si traveste da Recluta Rocket per infiltrarsi nel rifugio per scoprire dove si trova Verde.

In VS Ninetales, Blu scambia una pila di gettoni che ha vinto dalla slot machine del Casinò con un Porygon.

Curiosità

  • Nonostante il Casinò di Fiordoropoli e il Casinò di Azzurropoli siano stati cambiati nelle versioni non giapponesi di Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, tutte le versioni (giapponese, coreana e occidentale) hanno le mappe dei casinò: nella versione giapponese, le mappe relative a Gira Voltorb e G. Oco non sono utilizzate e non hanno eventi o trame programmate, mentre la versione coreana ed occidentale hanno le mappe originali con le loro trame intatte; è ancora presente la possibilità di interagire con l'impiegato così come l'interfaccia usata per comprare gettoni è funzionante ed è stata tradotta. Nella versione coreana ed occidentale MT78 (Incanto) è rimasta nella versione non usata del Casinò di Fiordoropoli, mentre le slot machine sono presenti nel trigger delle mappe avante di Gira Voltorb in queste versioni.

In altre lingue

ABA9A4ABA9A4

Sala Giochi Rocket
Casinò di Azzurropoli