Q◣
è un Pokémon glitch di doppio tipo Acqua/Psico.
Si evolve da
o da
al livello 6, e si evolve in
al livello 239.
è un Pokémon Ibrido di Starmie.
I Glitch che può Causare
In squadra
Qualora fosse in squadra, tutti i Pokémon sotto di esso saranno invisibili, siccome il gioco lo considera come il bottone "CANCEL". In questo caso la squadra non potrà essere curata nei Centri Pokémon, dunque solo curabile con gli oggetti specifici. Se
viene spostato in fondo alla squadra, allora tutti i Pokémon saranno di nuovo curabili al Centro Pokémon. Una volta che
è esausto, l'unico modo per farlo ritornare in forze è quello di usare un Revitalizzante o un oggetto simile.
Quando viene incontrato
Quando si sfida uno si attiverà l'effetto TMTRAINER:
sarà congelato e avrà una barra PS più lunga del normale, ed ogni tentativo di accedere al menu della squadra causerà il blocco del gioco.
Tutti gli effetti del glitch ZZAZZ accadono quando si sfida .
Dati di Gioco
Voci Pokédex


Resistenze e Vulnerabilità
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 75
|
|||
Difesa | 85
|
|||
Speciali | 100
|
|||
Velocità | 115
|
|||
Totale | 435 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 35 | 95% | 35 | |
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |
Inizio | Rafforzatore | — | —% | 30 | |
9 | Super Glitch | — | —% | — | |
12 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
23 | Capocciata | 100 | 100% | 15 | |
29 | TM09 | 255 | 33% | 16 | |
32 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
45 | Botta | 40 | 100% | 35 | |
61 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
62 | Geloraggio | 95 | 100% | 10 | |
128 | Sanguisuga | 20 | 100% | 15 | |
130 | Limitazione | 10 | 100% | 35 | |
136 | Petalodanza | 70 | 100% | 20 | |
140 | Boato | — | 100% | 20 | |
184 | TM45 | 18 | 31% | 18 | |
194 | Ossoclava | 65 | 85% | 20 | |
195 | Avvolgibotta | 15 | 85% | 20 | |
201 | Attacco d'Ala | 35 | 100% | 35 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da
ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Tossina | — | 85% | 10 | |
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
![]() |
Sdoppiatore | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |
![]() |
Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |
![]() |
Geloraggio | 95 | 100% | 10 | |
![]() |
Bora | 120 | 90% | 5 | |
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | |
![]() |
Fulmine | 95 | 100% | 15 | |
![]() |
Tuono | 120 | 70% | 10 | |
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | |
![]() |
Teletrasporto | — | —% | 20 | |
![]() |
Mimica | — | —% | 10 | |
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | |
![]() |
Riflesso | — | —% | 20 | |
![]() |
Pazienza | — | —% | 10 | |
![]() |
Comete | 60 | —% | 20 | |
![]() |
Capocciata | 100 | 100% | 15 | |
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | |
![]() |
Tuononda | — | 100% | 20 | |
![]() |
Psico-onda | — | 80% | 15 | |
![]() |
Tripletta | 80 | 100% | 10 | |
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | |
![]() |
Surf | 95 | 100% | 15 | |
![]() |
Flash | — | 70% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un
.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di
.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale ![]() |
Dietro ![]() |
Menù ![]() |
Nota: non ha un minisprite, poiché quando viene visualizzato in squadra e nel box risulta essre invisibile.
Curiosità
- Quando un
si evolve in
, il gioco dirà "
si è evoluto in TM55!" e il
verrà automaticamente soprannominato TM55, e non si potrà fargli cambiare nome.
, come la maggioranza dei Pokémon glitch di Giallo ibridi, è alto 23'2" e pesa 1031.6 lbs. Se viene comparato a Pokémon normali è il settimo più pesante. Pesa più o meno un terzo del peso di MissingNo. e un sesto di quello di
.