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La Palestra di Azzurropoli è la Palestra ufficiale della città di Azzurropoli. È specializzata in Pokémon di tipo Erba e il Capopalestra è Erika. Gli Allenatori che lo sconfiggono ricevono la Medaglia Arcobaleno.
In tutte le versioni in cui è apparsa, la Palestra di Azzurropoli è stata presentata come se fosse una serra.
Nei giochi
Palestra di Plumbeopoli
Capopalestra: Erika
La principessa amante della natura!
Nei giochi la Palestra di Azzurropoli è un giardino pieno di allenatori. È impossibile raggiungere Erika senza lottare con almeno due allenatori. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver la palestra è un labirinto formato da tre corsie, composte da vasi di fiori e da archi decorati con fiori.
Prospettiva
Allenatori
Nota: I nomi degli allenatori riportati sono in inglese.
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Pokémon
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| Pupa
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Ricompensa: 345
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Gloom L.24
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| Nessuno strumento
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| Pupa
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Ricompensa: 345
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Gloom L.23
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| Nessuno strumento
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| Ricompensa: 2871
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| Allenatore
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Pokémon
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| Pupa
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Ricompensa: 345
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Gloom L.24
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| Nessuno strumento
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| Pupa
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Ricompensa: 345
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Gloom L.23
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| Nessuno strumento
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| Ricompensa: 3168
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| Allenatore
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Pokémon
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| Pupa
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| Michelle
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Ricompensa: 816
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Hoppip♀ L.33
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| Nessuno strumento
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Paras♀ L.32
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| Nessuno strumento
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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| Ricompensa: 4600
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| Allenatore
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Pokémon
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| Pupa
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| Kay
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Ricompensa: 368
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Oddish♀ L.21
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| Nessuno strumento
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Oddish♀ L.21
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| Nessuno strumento
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Oddish♀ L.22
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| Nessuno strumento
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Gloom♀ L.22
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| Nessuno strumento
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| Pupa
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| Lisa
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Ricompensa: 368
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Oddish♀ L.23
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| Nessuno strumento
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Gloom♀ L.23
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| Nessuno strumento
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| Ricompensa: 2900
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| Allenatore
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Pokémon
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| Pupa
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| Michela
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Ricompensa: 736
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Hoppip♀ L.45
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| Nessuno strumento
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Paras♀ L.44
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| Nessuno strumento
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| Gli allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per un rematch.
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| Ricompensa: 6720
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Oggetti
Nell'anime
La Palestra di Azzurropoli compare in La città dei profumi.
Ash vuole sfidare Erika in una battaglia in palestra, ma i lavoratori all'interno della palestra non lo vogliono fare entrare, in quanto ha criticato i negozi di profumi, dicendo che tutto ciò che fanno è trasformare gli uomini in zombie. Lo hanno buttato fuori a calci per avere insultato i profumi, e quando Ash scopre che nella palestra si creano profumi, rimane scioccato.
Con l'aiuto del Team Rocket, Ash, nei panni di "Ashley," riesce ad entrare in palestra. Tuttavia, Pikachu non lo riconosce, ed usa Fulmine su di esso, rivelandone la vera identità a tutta la palestra. Una volta incontrata Erika, lei ha accettato la sfida, dicendo che andava contro la Lega Pokémon rifiutare le battaglie.
La loro battaglia è stata di breve durat, a causa del solito Team Rocket che ruba dei profumi. L'esplosione di alcune bombe causano un incendio in palestra. Tuttavia, grazie ai Pokémon di Ash, Misty e Brock, la palestra sopravvive. Erika dona ad Ash la Medaglia Arcobaleno per il suo aiuto non solo per la palestra, ma anche per aver salvato il suo Gloom dalle fiamme.
Nel GCC
La Palestra di Azzurropoli è stata menzionata nel GCC sia come Mazzo Tematico esclusivo giapponese, sia come carta. Quella che segue è una lista di carte che menziona la Palestra di Azzurropoli:
Curiosità
- Nella prima e terza generazione, la guida della palestra della Palestra di Azzurropoli, può essere trovato mentre gioca alle slot machines del Casinò Rocket, invece di consigliare il giocatore su come sconfiggere Erika.
- Nei giochi, la Palestra di Fiorlisopoli, la Palestra di Ebanopoli e la Palestra di Azzurropoli sono le uniche palestre dove serve una MN per procedere, le Palestre di Fiorlisopoli ed Ebanopoli richiedono Forza, mentre quella di Azzurropoli richiede Taglio.
- Di queste tre, solo la Palestra di Azzurropoli non si trova a Johto.
- Nella terza generazione, Tina chiede al giocatore se è un guardone, anche se è femmina.
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