Sudowoodo/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Mazzuolegno | 120 | 100% | 15 | |||
Inizio | Copione | — | —% | 20 | |||
Inizio | Flagello | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Sassata | 50 | 90% | 15 | |||
6 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
9 | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
14 | Sassata | 50 | 90% | 15 | |||
17 | Mimica | — | —% | 10 | |||
22 | Blocco | — | —% | 5 | |||
25 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
30 | Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | |||
33 | Frana | 75 | 90% | 10 | |||
38 | Schianto | 80 | 75% | 20 | |||
41 | Sbigoattacco | 80 | 100% | 5 | |||
46 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
49 | Martelpugno | 100 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sudowoodo ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sudowoodo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Tossina | — | 90% | 10 | ||
![]() |
Introforza | — | 100% | 15 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Abbattimento | 50 | 100% | 15 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Ritorno | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | ||
![]() |
Rocciotomba | 50 | 80% | 10 | ||
![]() |
Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 40 | 100% | 10 | ||
![]() |
Coro | 60 | 100% | 15 | ||
![]() |
Lancio | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
![]() |
Lucidatura | — | —% | 20 | ||
![]() |
Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Frana | 75 | 90% | 10 | ||
![]() |
Bullo | — | 90% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
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Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sudowoodo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
✔ | Resistenza* | — | —% | 10 | ||
✔ | Rafforzatore | — | —% | 30 | ||
✔ | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
✔ | Sabbiotomba | 15 | 70% | 15 | ||
✔ | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
✔ | Levitoroccia | — | —% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sudowoodo in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sudowoodo solo in quel gioco.
- Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Sudowoodo solo se ad uscire dall'Uovo è Bonsly, e non altrimenti.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sudowoodo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Cortesia | — | —% | 15 | |||
NB | Blocco | — | —% | 5 | |||
NB | Supplica | 60 | 100% | 40 | |||
NB | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Fuocopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
NB | Altruismo | — | —% | 20 | |||
NB | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
NB | Colpo Basso | — | 100% | 20 | |||
NB | Giocodiruolo | — | —% | 10 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
NB | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sudowoodo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sudowoodo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sudowoodo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sudowoodo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Mosse esclusive del Dream World
Evento | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Dream World | Resistenza | — | —% | 10 | ||
Dream World | Giocodiruolo | — | —% | 10 |
- Un livello in apice indica che Sudowoodo può imparare questa mossa normalmente in quinta generazione a quel livello.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sudowoodo.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sudowoodo.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.