Eevee/Mosse apprese in settima generazione

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Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Supplica 60 100% 25
5 Turbosabbia 100% 15
9 Occhioni Teneri 100% 30
13 Attacco Rapido 40 100% 30
17 Comete 60 —% 20
17 Morso 60 100% 25
20 Rinfrescata 100% 20
25 Riduttore 90 85% 20
29 Fascino 100% 20
33 Staffetta —% 40
37 Sdoppiatore 120 100% 15
41 Ultimascelta 140 100% 5
45 Asso —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eevee ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
3 Colpocoda 100% 30
6 Attacco Rapido 40 100% 30
10 Doppiocalcio 30 100% 30
14 Turbosabbia 100% 15
17 Morso 60 100% 25
21 Comete 60 —% 20
24 Riduttore 90 85% 20
28 Sdoppiatore 120 100% 15
31 Altruismo —% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eevee ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoVulpixVulpixMeowthMeowth
PersianPersianStantlerSkittyGlameowPurugly
PurrloinMinccinoPopplioBrionnePrimarina
Incanto 100% 20
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccino
DeerlingSawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino 100% 20
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica 60 100% 25
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Individua —% 5
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigoroth
PachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZorua
Falselacrime 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersby
StuffulBewearKomala
Flagello 100% 15
PhanpyPansagePansearPanpour
Dononaturale 100% 15
MunnaOranguru
Veicolaforza 20 100% 10
WhismurLoudredExploudKecleonMunna
Sincrumore 120 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino
Solletico 100% 20
PikachuGirafarigSkittySpindaFennekinKomala
Togedemaru
Desiderio* —% 10
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakoth
SlakingNumelCameruptBidoofBibarelHippopotas
HippowdonPansearMunnaYungoosGumshoosKomala
Sbadiglio 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Eevee in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Eevee solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Eevee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Eevee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Compleanno di Eevee Auguri —% 40
  • Un livello in apice indica che Eevee può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.