Eevee/Mosse apprese in ottava generazione

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Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Supplica 60 100% 25
5 Turbosabbia 100% 15
10 Attacco Rapido 40 100% 30
15 Occhioni Teneri 100% 30
20 Comete 60 —% 20
25 Morso 60 100% 25
30 Copione —% 20
35 Staffetta —% 40
40 Riduttore 90 85% 20
45 Fascino 100% 20
50 Sdoppiatore 120 100% 15
55 Ultimascelta 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eevee ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Azione 40 100% 30
6 15 Attacco Rapido 40 100% 20
11 20 Comete 60 —% 20
18 28 Occhioni Teneri 100% 20
25 Evo Mimica —% 10
34 45 Calmamente —% 10
43 54 Sdoppiatore 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eevee ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Eevee

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02SpSc GiornopagaSpSc 40 100% 20
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT46SpSc Palla ClimaSpSc 50 100% 10
MT47SpSc FalselacrimeSpSc 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT13SpSc FocalenergiaSpSc —% 30
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT29SpSc StaffettaSpSc —% 40
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuRaichuSkittyDelcattySpinda
Togedemaru
Desiderio* —% 10
Nidoran♀Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombusken
BlazikenBunearyLopunny
Doppiocalcio 30 100% 30
NinetalesNinetalesPersianEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonSneaselTeddiursaUrsaring
ZigzagoonLinooneWhismurLoudredExploudMawile
ShinxLuxioLuxrayBunearyLopunnyWeavile
LeafeonGlaceonPurrloinLiepardWoobatSwoobat
ScraggyScraftyZoruaZoroarkMinccinoCinccino
EspurrMeowsticSylveonNickitThievulObstagoon
Morpeko
FalselacrimeDLPS 100% 20
DiglettDugtrioMankeyPrimeapeDunsparceSwinub
PiloswinePoochyenaMightyenaMamoswine
Fangosberla 20 100% 10
DunsparceSwinubPiloswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSpindaMamoswine
Flagello 100% 15
TorchicCombuskenBlazikenZangooseKecleonAbsol
Lucario
Individua —% 5
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel
Maledizione —% 10
WooperQuagsireDunsparcePoochyenaMightyenaSlakoth
VigorothSlakingNumelCameruptBidoofBibarel
HippopotasHippowdon
Sbadiglio 100% 10
AipomAmbipom
Solletico 100% 20
RaichuNinetalesNinetalesPonytaRapidashEevee
VaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreonDunsparce
LeafeonGlaceonMunnaMusharnaWoobatSwoobat
SylveonPrimarinaOranguru
VeicolaforzaDLPS 20 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Eevee in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Eevee solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Eevee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Eevee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Eevee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Eevee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Eevee