Eevee/Mosse apprese in ottava generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Altruismo | — | —% | 20 | |||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
5 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
10 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
15 | Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | |||
20 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
25 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
30 | Copione | — | —% | 20 | |||
35 | Staffetta | — | —% | 40 | |||
40 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
45 | Fascino | — | 100% | 20 | |||
50 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
55 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eevee ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
6 | 15 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 20 | ||
11 | 20 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
18 | 28 | Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | ||
25 | Evoluzione | Mimica | — | —% | 10 | ||
34 | 45 | Calmamente | — | —% | 10 | ||
43 | 54 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Eevee ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Eevee
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Desiderio* | — | —% | 10 | ||
✔ | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | ||
✔ | FalselacrimeDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Individua | — | —% | 5 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Sbadiglio | — | 100% | 10 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 | ||
✔ | VeicolaforzaDLPS | 20 | 100% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Eevee in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Eevee solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Eevee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Eevee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Eevee.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Ottava generazione: LPA
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Focalenergia | — | —% | 20 | |||
Calmamente | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Occhioni Teneri | — | 100% | 20 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Eevee può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Eevee non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Eevee.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Eevee